伪代码写出求解多边形游戏的动态规划算法
时间: 2023-06-10 18:08:31 浏览: 166
算法文档无代码树形动态规划
假设我们有一个 $n$ 边形游戏,每条边都有一个分值 $v_i$,我们需要找到一条不相交的路径,使得这条路径的边权和最大。
定义 $dp_i$ 表示前 $i$ 条边中不相交路径的最大边权和,那么我们可以列出状态转移方程:
$$
dp_i = \max\{dp_{i-1}, dp_{i-2} + v_i\}
$$
其中 $dp_{i-1}$ 表示不选择第 $i$ 条边,$dp_{i-2} + v_i$ 表示选择第 $i$ 条边。
最终的答案即为 $dp_n$。
下面是伪代码实现:
```
dp[1] = v[1]
dp[2] = max(v[1], v[2])
for i = 3 to n
dp[i] = max(dp[i-1], dp[i-2] + v[i])
return dp[n]
```
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