HAL库F1编写 gpiob10,gpiob11,编写iic通信程序
时间: 2023-06-12 21:07:30 浏览: 80
以下是基于HAL库在STM32F1上编写GPIOB10、GPIOB11并通过I2C进行通信的程序:
首先,需要在STM32CubeMX中配置I2C和GPIOB10、GPIOB11的引脚映射。
```c
// 头文件包含
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "stm32f1xx_hal_i2c.h"
// 定义I2C相关参数
#define I2C_ADDRESS 0x3C // I2C设备地址
#define I2C_TIMEOUT 1000 // I2C超时时间
// 定义I2C句柄
I2C_HandleTypeDef hi2c1;
// GPIOB10、GPIOB11初始化函数
void GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); // 使能GPIOB时钟
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10 | GPIO_PIN_11;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_OD; // 复用推挽输出
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; // 高速模式
HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
}
// I2C初始化函数
void I2C_Init(void)
{
hi2c1.Instance = I2C1;
hi2c1.Init.ClockSpeed = 100000; // I2C时钟速度
hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; // 2分频
hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0;
hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; // 7位地址模式
hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE;
hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0;
hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE;
hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE;
if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
// I2C写入函数
HAL_StatusTypeDef I2C_Write(uint8_t deviceAddress, uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
HAL_StatusTypeDef status = HAL_OK;
status = HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c1, deviceAddress << 1, pData, Size, I2C_TIMEOUT);
return status;
}
// I2C读取函数
HAL_StatusTypeDef I2C_Read(uint8_t deviceAddress, uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
HAL_StatusTypeDef status = HAL_OK;
status = HAL_I2C_Master_Receive(&hi2c1, deviceAddress << 1, pData, Size, I2C_TIMEOUT);
return status;
}
int main(void)
{
HAL_Init(); // 初始化HAL库
GPIO_Init(); // 初始化GPIOB10、GPIOB11
I2C_Init(); // 初始化I2C
uint8_t data[] = {0x00, 0x01, 0x02, 0x03}; // 待写入数据
uint8_t readData[4]; // 读取数据的缓冲区
while (1)
{
// 写入数据
if (HAL_OK == I2C_Write(I2C_ADDRESS, data, sizeof(data)))
{
// 写入成功
}
else
{
// 写入失败
}
// 读取数据
if (HAL_OK == I2C_Read(I2C_ADDRESS, readData, sizeof(readData)))
{
// 读取成功
}
else
{
// 读取失败
}
}
}
```
需要注意的是,以上代码仅作为参考,具体实现可能需要根据具体的硬件接口和应用场景进行修改。
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