UE5 设置帧率上限的命令

时间: 2023-06-21 08:17:37 浏览: 152
在UE5中,可以使用以下命令设置帧率上限: ``` t.MaxFPS <value> ``` 其中,`<value>`为帧率上限的数值,例如: ``` t.MaxFPS 60 ``` 这将把帧率上限设置为 60 帧每秒。请注意,这个命令只对单机游戏有效,对于在线游戏无效。
相关问题

UE5 显示帧率

在UE5中,可以通过以下步骤显示帧率: 1. 打开游戏或编辑器,进入要显示帧率的场景。 2. 按下 `~` 键,打开控制台。 3. 在控制台中输入以下命令: ``` t.Stat FPS ``` 4. 按下回车键执行该命令,此时屏幕上会显示当前帧率。 如果想要持续显示帧率,可以在控制台中输入以下命令: ``` t.MaxFPS 0 t.Stat FPS ``` 这样就可以在屏幕上持续显示帧率了。

ue5 python 常用命令

UE5(Unreal Engine 5)是一款流行的游戏开发引擎,支持使用Python进行脚本编程。下面是一些在UE5中常用的Python命令: 1. `print`:用于打印输出信息到控制台。 示例: ``` print("Hello, World!") ``` 2. `import`:用于导入模块和库。 示例: ``` import unreal ``` 3. `unreal`:UE5提供了一个Python模块,其中包含许多有用的函数和类。 示例: ``` actor = unreal.Actor() ``` 4. `get_actor`:获取指定名称的Actor。 示例: ``` actor = unreal.EditorLevelLibrary.get_actor(unreal.EditorLevelLibrary.get_editor_world(), "ActorName") ``` 5. `get_all_actors_with_tag`:获取具有指定标签的所有Actor。 示例: ``` actors = unreal.EditorLevelLibrary.get_all_actors_with_tag(unreal.EditorLevelLibrary.get_editor_world(), "Tag") ``` 6. `set_actor_location`:设置Actor的位置。 示例: ``` actor.set_actor_location(unreal.Vector(100, 200, 300)) ``` 这只是一些常用的命令示例,UE5的Python API非常丰富,可以实现更多功能和操作。如果需要更详细的信息,请参考UE5的官方文档或者API文档。

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