写一段代码基于AT90USB1286的bootloader功能实现重启程序时读取代码并写入app区

时间: 2024-02-16 20:03:12 浏览: 18
对于AT90USB1286的bootloader功能,通常使用avr-libc库提供的bootloader模板进行开发。下面是一个基于模板的重启程序时读取代码并写入app区的示例代码: ```c #include <avr/io.h> #include <avr/boot.h> #include <avr/interrupt.h> #define APP_SECTION_START 0x1800 #define APP_SECTION_SIZE (32 * 1024) #define APP_PAGE_SIZE SPM_PAGESIZE void app_start(void) __attribute__ ((noreturn)) { void (*start)(void) = (void *) APP_SECTION_START; start(); } int main(void) { // Initialize UART and other peripherals as needed // ... // Check if the application section is valid uint8_t *app_ptr = (uint8_t *) APP_SECTION_START; if (*app_ptr == 0xff) { // Application section is blank, stay in bootloader while (1) { // Wait for commands from the host // ... } } // If the reset was caused by a watchdog timeout, clear the watchdog flag if (MCUSR & (1 << WDRF)) { MCUSR &= ~(1 << WDRF); } // Jump to the application section app_start(); } void erase_app(void) { // Erase the entire application section for (uint32_t addr = APP_SECTION_START; addr < APP_SECTION_START + APP_SECTION_SIZE; addr += APP_PAGE_SIZE) { boot_page_erase(addr); boot_spm_busy_wait(); } } void write_app(uint8_t *data, uint32_t len) { uint32_t addr = APP_SECTION_START; uint32_t end_addr = APP_SECTION_START + APP_SECTION_SIZE; uint8_t *ptr = data; while (addr < end_addr && ptr < data + len) { // Write one page at a time boot_page_erase(addr); boot_spm_busy_wait(); for (uint16_t i = 0; i < APP_PAGE_SIZE && ptr < data + len; i += 2) { uint16_t word = *ptr++; word |= (*ptr++) << 8; boot_page_fill(addr + i, word); } boot_page_write(addr); boot_spm_busy_wait(); addr += APP_PAGE_SIZE; } } void restart_app(void) { // Disable interrupts cli(); // Clear the reset vector boot_page_erase(0); boot_spm_busy_wait(); // Set the reset vector to the start of the application section boot_page_fill(0, APP_SECTION_START >> 1); boot_page_write(0); boot_spm_busy_wait(); // Enable interrupts sei(); // Jump to the reset vector asm("jmp 0"); } void handle_command(uint8_t cmd, uint8_t *data, uint16_t len) { switch (cmd) { case 'E': // Erase application section erase_app(); // Send acknowledgement // ... break; case 'W': // Write data to application section write_app(data, len); // Send acknowledgement // ... break; case 'R': // Restart application restart_app(); break; // Handle other commands as needed // ... } } void receive_command(void) { uint8_t cmd; uint16_t len; uint8_t data[APP_PAGE_SIZE]; // Receive command from UART // ... handle_command(cmd, data, len); } ``` 在这个示例中,bootloader首先检查应用程序区域是否为空。如果为空,则停留在bootloader中等待命令。如果不是空的,则检查是否由看门狗超时引起重启,并清除看门狗标志。然后,bootloader跳转到应用程序区域。 bootloader支持三个命令:擦除应用程序区域(E),将数据写入应用程序区域(W)和重启应用程序(R)。在收到命令后,bootloader会执行相应的操作。写入数据时,bootloader将数据写入应用程序区域的一页,然后将其擦除并写入下一页,直到所有数据都被写入。重启应用程序时,bootloader将重置向量设置为应用程序区域的起始地址,然后跳转到重置向量。 请注意,这只是一个示例代码,需要根据具体的需求进行修改和完善。特别是,需要实现与主机通信的UART接口和命令协议。

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