java 获得一个长度为11位的long类型随机数

时间: 2023-11-22 18:04:30 浏览: 50
可以使用Java的Random类来生成随机数,然后将其转换为long类型。以下是一个示例代码: ``` import java.util.Random; public class RandomLong { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); long randomNumber = random.nextLong() & Long.MAX_VALUE; // 保证正数且长度为64位 String randomString = String.valueOf(randomNumber).substring(0, 11); // 取前11位 System.out.println("随机数为:" + randomString); } } ``` 这个代码生成一个64位的随机数,然后将其转换为正数,最后取前11位作为结果。注意,如果随机数的前几位是0,这个代码会忽略这些0并返回长度小于11的结果。如果需要确保结果的长度为11位,可以在取子串之前补0。
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Java如何生成28位随机数

可以使用Java提供的SecureRandom类来生成28位随机数。SecureRandom类提供了一种安全的随机数生成器,可以生成高质量的随机数。具体实现代码如下: ```java import java.security.SecureRandom; public class RandomNumberGenerator { public static void main(String[] args) { SecureRandom random = new SecureRandom(); String randomNum = Long.toString(random.nextLong() & Long.MAX_VALUE, 36); while (randomNum.length() < 28) { randomNum = "0" + randomNum; } System.out.println("28位随机数:" + randomNum); } } ``` 运行该程序可以得到一个28位的随机数。其中,使用了Long.toString()方法将long类型的随机数转换成36进制字符串,生成的字符串长度可能小于28位,因此需要在前面补0,直到生成的字符串长度为28位。

用Java.swing写一个生成从“0123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFG”中每次产生四个随机数作为验证码的程序

好的,下面是Java.swing生成验证码的程序代码: ```java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class VerifyCode extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private final String VERIFY_CODES = "0123456789abcdefghijkmnopqrstuvwxyzABCDEFG";// 验证码字符集 private final int VERIFY_SIZE = 4;// 验证码长度 private JPanel jp; private JButton jb; private String verifyCode; public VerifyCode() { setTitle("验证码"); setSize(250, 150); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jp = new JPanel(); jp.setBackground(Color.WHITE); add(jp, BorderLayout.CENTER); jb = new JButton("生成验证码"); jb.addActionListener(this); add(jb, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); } private String generateVerifyCode() { Random rand = new Random(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < VERIFY_SIZE; i++) { sb.append(VERIFY_CODES.charAt(rand.nextInt(VERIFY_CODES.length()))); } return sb.toString(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == jb) { verifyCode = generateVerifyCode(); jp.repaint(); } } public static void main(String[] args) { new VerifyCode(); } class VerifyPanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.BLACK); g.setFont(new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 20)); g.drawString(verifyCode, 60, 60); } } } ``` 这个程序会在窗口中生成一个“生成验证码”的按钮,点击它可以生成一个由指定字符集中的字符组成的长度为4的随机字符串作为验证码,并在窗口中显示出来。

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解析下列代码:package test; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; public class Game extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener { private BufferedImage snake= GameUtil.load(Constant.Snake); private BufferedImage snakeHead = GameUtil.load(Constant.SnakeHead); private BufferedImage bombIMG = GameUtil.load(Constant.bombIMG); private BufferedImage backGround = GameUtil.load(Constant.backGruond); int slong = 2;//蛇当前长度 //蛇坐标 int[] Snakex = new int[100]; int[] Snakey = new int[100]; int bombCount=3; int[] bombx=new int [bombCount]; int[] bomby=new int [bombCount]; int fx = 1;//蛇的方向 0-左 1-右 2-上 3-下 Timer timer = new Timer(100, this);//设置定时器,每100毫秒一次 //食物位置 int foodx; int foody; Random random = new Random();//随机数,随机位置生成食物 int started = 0;//游戏信息 0-未开始 1-开始 2-结束 //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇"); //标题 this.setSize(800, 610); //窗口大小 this.setResizable(false); //窗口是否可以改变大小=否 this.setDefaultCloseOperation(Game.EXIT_ON_CLOSE); //窗口关闭方式为关闭窗口同时结束程序 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; //获取屏幕宽度 int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //获取屏幕高度 // System.out.println("宽度:"+width);//测试 // System.out.println("高度:"+height);//测试 this.setLocation((width - 800) / 2, (height - 600) / 2); //设置窗口默认位置以屏幕居中 this.setFocusable(true); this.addKeyListener(this); this.setVisible(true); //窗口是否显示=是 // 蛇的初识位置 Snakex[0] = 60; Snakey[0] = 100; Snakex[1] = 40; Snakey[1] = 100; // 随机食物的初识位置 foodx = random.nextInt(39); foody = random.nextInt(22); foodx = foo

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