1000BASE-TX引脚定义
时间: 2023-09-26 17:08:32 浏览: 30
1000BASE-TX是一种千兆以太网标准,使用4对双绞线传输,其中TX表示采用了发送线路编码。其引脚定义如下:
1. TX+(发送线路正极)
2. TX-(发送线路负极)
3. RX+(接收线路正极)
4. BI_DA(双工自适应)
5. BI_DB(双工自适应)
6. RX-(接收线路负极)
7. BI_DC(双工自适应)
8. BI_DD(双工自适应)
相关问题
sfp+协议规范,包括速度、引脚定义
SFP协议规范是一种底层数据通信协议,用于SFP(Small Form-factor Pluggable)光模块的设计和制造。SFP是一种小型的光模块,用于连接网络设备,如交换机或路由器,以实现数据通信。
其中,SFP协议规范主要包括速度和引脚定义两方面。
首先,SFP光模块的速度分为两种:1000BASE-SX和1000BASE-LX。1000BASE-SX支持短距离传输(如550m),而1000BASE-LX支持长距离传输(如10km)。这两种速度都能够满足不同网络环境下的需求。
其次,SFP光模块的引脚定义是指在光模块中各个引脚的功能和用途。例如,TX_DISABLE引脚用于禁止发送信号,而SDA引脚和SCL引脚用于I2C总线通信。SFP光模块的引脚定义需要遵守协议规范,以确保光模块能够正常运行和与其他设备兼容。
总的来说,SFP协议规范是确保SFP光模块能够稳定、高效地运行的基础,并且为厂商和用户提供了标准化的规范,方便光模块的制造和使用。
STM32F407定义USART3_printf
在STM32F407中,可以使用USART3进行printf输出,可以按照以下步骤进行定义:
1. 在代码中包含相应的头文件:
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f4xx.h"
```
2. 定义相应的变量和宏:
```c
#define USART3_DR_Base 0x40004804 // USART3数据寄存器地址
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
char USART_Buffer[100];
```
3. 进行相应的初始化设置:
```c
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE); // 使能GPIOB时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); // 使能USART3时钟
// 配置GPIOB10为复用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART3的引脚复用
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);
// 配置USART3的参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
// 使能USART3
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
```
4. 定义相应的printf函数:
```c
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_Buffer[0] = ch;
USART_SendData(USART3, (uint8_t*)USART_Buffer, 1);
while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return ch;
}
```
5. 在代码中使用printf进行输出:
```c
printf("Hello World!\r\n");
```
这样就可以使用USART3进行printf输出了。需要注意的是,printf输出时需要使用串口调试助手等工具接收。