unity UniAction 示例代码

时间: 2023-07-03 19:11:06 浏览: 42
UniAction是一种常用的Unity事件系统,它可以让你轻松地将方法绑定到事件上,以下是一个UniAction的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UniActionExample : MonoBehaviour { public Button button; public Text text; private UniAction<string> myAction; private void Start() { // 创建一个UniAction myAction = new UniAction<string>(); // 绑定一个方法到事件上 myAction += OnMyAction; // 在按钮点击事件中触发UniAction button.onClick.AddListener(() => { myAction.Invoke("Hello, UniAction!"); }); } private void OnDestroy() { // 解绑方法 myAction -= OnMyAction; } private void OnMyAction(string message) { text.text = message; } } ``` 在以上代码中,我们首先创建了一个UniAction对象myAction,并将一个方法OnMyAction绑定到了这个事件上。然后,在按钮点击事件中,我们触发了myAction事件,并向这个事件传递了一个字符串参数。在OnMyAction方法中,我们将这个字符串显示在了UI Text组件上。 需要注意的是,在对象销毁时,我们需要解绑已经绑定到事件上的方法,以避免引用异常。

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