unity 人物八向移动
时间: 2023-07-01 17:21:38 浏览: 257
unity角色移动
4星 · 用户满意度95%
在Unity中实现人物的八向移动可以通过以下步骤进行:
1. 创建一个角色控制器,或者使用Unity中已经提供的角色控制器组件。
2. 添加一个动画控制器组件,并创建一个八向移动的动画状态机。
3. 在角色控制器脚本中添加八向移动的代码,可以使用Input.GetAxisRaw()获取水平和垂直轴的输入值。
4. 根据输入值计算角色的移动方向,并使用角色控制器的Move()方法来移动角色。
5. 根据角色的移动方向来播放相应的动画。
以下是一个简单的示例代码:
```
using UnityEngine;
public class CharacterController2D : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float moveSpeed = 5f;
[SerializeField] private Animator animator;
private Vector2 movement;
private void Update()
{
movement.x = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
movement.y = Input.GetAxisRaw("Vertical");
animator.SetFloat("Horizontal", movement.x);
animator.SetFloat("Vertical", movement.y);
animator.SetFloat("Speed", movement.sqrMagnitude);
}
private void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody2D>().MovePosition(GetComponent<Rigidbody2D>().position + movement.normalized * moveSpeed * Time.fixedDeltaTime);
}
}
```
这个示例代码中,我们使用了一个Animator组件来播放八向移动的动画,使用了GetComponent<Rigidbody2D>().MovePosition()方法来移动角色。同时,我们还可以通过修改moveSpeed的值来控制角色的移动速度。
阅读全文