Handle &operator=(const Handle &rhs) { sid = rhs.sid; gid = rhs.gid; return *this; }

时间: 2024-05-27 08:07:52 浏览: 178
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如何获得一个控件的HANDLE

这是一个C++中的赋值运算符重载函数,用于将一个`Handle`对象赋值给另一个`Handle`对象。其中`rhs`是指向右值对象的常引用。在函数中,将`rhs`对象的`sid`和`gid`成员变量的值分别赋值给当前对象的`sid`和`gid`成员变量,并返回当前对象的引用。这样做是为了实现对象的深拷贝,防止因为浅拷贝而导致的指针指向同一块内存而出现问题。
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如果您的结构体中包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, 子结构体>>,则需要分别为该结构体、子结构体以及自定义枚举类型定义等号和不等号运算符。 先来看自定义枚举类型的重载运算符。假设该枚举类型的名称为 MyEnum,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 enum class MyEnum { A, B, C }; bool operator==(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return static_cast<int>(lhs) == static_cast<int>(rhs); } bool operator!=(const MyEnum& lhs, const MyEnum& rhs) { return !(lhs == rhs); } 在上述代码中,我们将 MyEnum 转换为 int 类型进行比较,因为 enum class 默认没有定义等号和不等号运算符。 接下来是子结构体的重载运算符,假设子结构体的名称为 SubStruct,包含两个整数 x 和 y,则需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct SubStruct { int x; int y; bool operator==(const SubStruct& other) const { return x == other.x && y == other.y; } bool operator!=(const SubStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 最后是包含 QMap<自定义枚举类型, QMap<自定义枚举类型, SubStruct>> 的结构体的重载运算符,假设该结构体的名称为 MyStruct,需要按照以下方式定义 == 和 != 运算符: 复制 struct MyStruct { QMap<MyEnum, QMap<MyEnum, SubStruct>> aa; bool operator==(const MyStruct& other) const { return aa == other.aa; } bool operator!=(const MyStruct& other) const { return !(*this == other); } }; 在上述代码中,我们直接利用了 QMap 的默认等号运算符,因为其已经对子结构体进行了深度比较。因此,我们只需要为 MyStruct 定义等号和不等号运算符,将其与其他 MyStruct 对象进行比较即可。,你的这种方法系统会报错

#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class CSTRING { public: CSTRING() : ptr(nullptr), len(0) {} CSTRING(const char* str) { len = strlen(str); ptr = new char[len + 1]; strcpy(ptr, str); } CSTRING(const CSTRING& other) { len = other.len; ptr = new char[len + 1]; strcpy(ptr, other.ptr); } ~CSTRING() { if (ptr != nullptr) { delete[] ptr; ptr = nullptr; } } CSTRING& operator=(const CSTRING& rhs) { if (this != &rhs) { if (ptr != nullptr) { delete[] ptr; } len = rhs.len; ptr = new char[len + 1]; strcpy(ptr, rhs.ptr); } return *this; } CSTRING operator+(const CSTRING& rhs) const { CSTRING result; result.len = len + rhs.len; result.ptr = new char[result.len + 1]; strcpy(result.ptr, ptr); strcat(result.ptr, rhs.ptr); return result; } CSTRING& operator+=(const CSTRING& rhs) { len += rhs.len; char* temp = new char[len + 1]; strcpy(temp, ptr); strcat(temp, rhs.ptr); delete[] ptr; ptr = temp; return *this; } char& operator[](int index) { return ptr[index]; } void insert(const char* str, int pos) { int str_len = strlen(str); char* temp = new char[len + str_len + 1]; strncpy(temp, ptr, pos); strcpy(temp + pos, str); strcpy(temp + pos + str_len, ptr + pos); delete[] ptr; ptr = temp; len += str_len; } bool operator>(const CSTRING& rhs) const { return strcmp(ptr, rhs.ptr) > 0; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const CSTRING& str); friend istream& operator>>(istream& in, const CSTRING& str); private: char* ptr; int len; }; ostream& operator<<(ostream& os, const CSTRING& str) { os <<"--"<<str.ptr; return os; } istream& operator>>(istream& in, const CSTRING& str) { for (int i = 0; i < str.len ; i++) { cin>>str.ptr[i]; } return in; } int main() { int n, i, j; while (cin >> n) { CSTRING *c = new CSTRING[n + 2]; for (i = 0; i < n; i++) { cin >> c[i]; } for (i = 0; i < n - 1; i++) for (j = 0; j < n - i - 1; j++) if (c[j] > c[j + 1]) { c[n] = c[j]; c[j] = c[j + 1]; c[j + 1] = c[n]; } for (i = 0; i < n; i++) c[n + 1] += c[i]; cout << c[n + 1] << endl; delete[] c; } return 0; }帮我调整代码使其能输出--aaa--bbb--ccc

1、理解下面的动态数组类模板,它由一系列位置连续、任意数量相同类型的元素组成,其元素个数可在程序运行时改变,并完成该类中没有完成的成员函数(不允许改变已有代码),并设计主函数,实现对该模板类的功能测试。 #include <iostream> using namespace std; #include <stdlib.h> //容错处理 enum ErrorType { invalidArraySize, memoryAllocatetionError, indexOutOfRang }; char *errorMsg[] = { "Invalid array size", "Memory allocation error", "Invalid index" }; template <class T> class Array { private: T* alist; int size; void Error(ErrorType error) const;//输出错误信息 public: Array(int sz=50);//构造函数 Array(const Array<T>& X);//拷贝构造函数 ~Array(void);//析构函数 Array<T>& operator=(const Array<T>& rhs);//重载赋值运算符 T& operator[](int i);//重载下标运算符 int GetSize(void) const;//获取数组大小 void Resize(int sz);//重新设置数组大小 }; template <class T> Array<T>::Array(int sz) { if(sz <= 0) Error(invalidArraySize); size = sz; alist = new T[size]; if(alist == 0) Error(memoryAllocatetionError); } template <class T> Array<T>::Array(const Array<T>& X) { int n = X.size; size = n; alist = new T[n]; if(alist == 0) Error(memoryAllocatetionError); T* srcptr = X.alist; T* destptr = alist; while(n--) *destptr++ = *srcptr++; } template<class T> Array<T>::~Array() { delete[] alist; } template <class T> Array<T>& Array<T>::operator=(const Array<T> &rhs) { int n = rhs.size; if(size != n) { delete[] alist; alist = new T[n]; if(alist == 0) Error(memoryAllocatetionError); size = n; } T* destptr = alist; T* srcptr = rhs.alist; while(n--) *destptr++ = *srcptr++; return *this; } template<class T> T& Array<T>::operator[](int n) { if(n < 0 || n > size-1) Error(indexOutOfRang); return alist[n]; } int main() { return 0; }

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