这个代码错在哪:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef char data_t; typedef struct BiTNode { data_t data;//存放本节点数据 struct tree *l_child;//存放左孩子节点地址 struct tree *r_child;//存放右孩子节点地址 }BiTNode,*BiTree; void CreateBiTree(BiTree &T) { char ch,cin; cin>>ch; if(ch=='#') T=NULL; else{ T= new BiTNode; T->data=ch; CreateBiTree(T->l_child); CreateBiTree(T->r_child); } }
时间: 2024-02-25 15:57:59 浏览: 38
这段代码的问题在于结构体定义中的成员变量类型不正确。
在结构体中,成员变量 l_child 和 r_child 的类型应该是 BiTree*,而不是 tree*。因为 BiTree 是一个指向 BiTNode 的指针类型,而不是结构体类型。因此,正确的结构体定义应该是:
```
typedef struct BiTNode {
data_t data; // 存放本节点数据
struct BiTNode *l_child; // 存放左孩子节点地址
struct BiTNode *r_child; // 存放右孩子节点地址
} BiTNode, *BiTree;
```
另外,函数 CreateBiTree 中的变量 cin 没有被使用,可以删除。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>// 树节点元素类型,这里假设为 chartypedef char TreeElemen
题中给出的代码是C语言的代码,包含了三个头文件:stdio.h、stdlib.h和string.h。这三个头文件分别提供了C语言中的输入输出、动态内存分配和字符串处理等常用函数。另外,这段代码还定义了一个树节点元素类型 TreeElement,类型为 char。
其中,stdio.h提供了标准输入输出函数,例如 printf 和 scanf;stdlib.h提供了内存管理函数,例如 malloc 和 free;string.h提供了字符串处理函数,例如 strcpy 和 strcat。
关于定义的树节点元素类型 TreeElement,它是用来表示树节点存储的元素类型的。这里定义为 char 类型,也就是字符类型。在树的应用中,元素类型可以是各种不同的数据类型,例如整型、浮点型、字符串等等,具体根据需要而定。