在BST-V51 Ver3.3全新升级版的51单片机开发板上完成一个八层楼的电梯模拟项目的简单的示例代码 其硬件配置要求如下 1、使用键盘阵列模拟电梯按键,按键的排列如下 S1按键代表去5层 S2按键代表去6层 S3按键代表去7层 S4按键代表去8层 S5按键代表去1层 S6按键代表去2层 S7按键代表去3层 S8按键代表去4层 S13按键代表确认前往 2、开发板8个LED灯自下向上排列,分别对应8个楼层 如下; D1代表8层 D2代表7层 D3代表6层 D4代表5层 D5代表4层 D6代表3层 D7代表2层 D8代表1层 3、蜂鸣器发出“哔”声,提示电梯到达。 电梯运行流程如下: 1、初始电梯停在1楼,对应的LED灯点亮; 2、按下按键上的数字键,表示电梯运行的目标楼层,对应LED灯点亮,如:按下3,对应3层的LED灯点亮;允许多次按键,如楼层已经按过,再按不起作用; 3、按下确定键,电梯开始以0.5秒一层的速度自下向上运行,同时对应的LED灯随同改变,如:运行到2层,1层LED熄灭,2层LED亮起; 4、电梯一直运行到目标楼层,蜂鸣器响起,提示到达目标;如有多个目标楼层,每一个目标楼层停顿三秒后电梯继续运行直到最后一个目标,此时仅有该楼层LED点亮,电梯一次运行结束; 5、不论电梯停在何层,重复步骤2-4,电梯继续运行,注意:当目标楼层中出现小于当前楼层的,电梯都以“先上后下”原则处理,即先运行到最高目标楼层后再往下运行到最低的目标楼层方停止,完成一次运行;如仅有低于当前楼层的目标楼层,则电梯直接向下运行; 6、电梯运行过程中按键不起作用。

时间: 2023-12-07 14:03:49 浏览: 33
以下是可能的示例代码,仅供参考: ```c #include <reg52.h> sbit S1 = P2^0; sbit S2 = P2^1; sbit S3 = P2^2; sbit S4 = P2^3; sbit S5 = P2^4; sbit S6 = P2^5; sbit S7 = P2^6; sbit S8 = P2^7; sbit S13 = P1^0; sbit D1 = P0^7; sbit D2 = P0^6; sbit D3 = P0^5; sbit D4 = P0^4; sbit D5 = P0^3; sbit D6 = P0^2; sbit D7 = P0^1; sbit D8 = P0^0; sbit buzzer = P3^0; unsigned char floor = 1; // 当前楼层 unsigned char target_floors[8] = {0}; // 目标楼层列表 unsigned char target_count = 0; // 目标楼层数量 unsigned char target_index = 0; // 当前处理的目标楼层在列表中的下标 void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for (i = time; i > 0; i--) { for (j = 110; j > 0; j--); } } void buzzer_beep() { unsigned int i; for (i = 0; i < 1000; i++) { buzzer = 1; delay(1); buzzer = 0; delay(1); } } void update_leds() { D1 = (floor == 8); D2 = (floor == 7); D3 = (floor == 6); D4 = (floor == 5); D5 = (floor == 4); D6 = (floor == 3); D7 = (floor == 2); D8 = (floor == 1); } void add_target_floor(unsigned char f) { unsigned char i; for (i = 0; i < target_count; i++) { if (target_floors[i] == f) { return; // 目标楼层已经存在,不需要添加 } } target_floors[target_count++] = f; } void process_target_floors() { if (target_count == 0) { return; // 没有目标楼层 } unsigned char i; unsigned char max_floor = target_floors[0]; for (i = 1; i < target_count; i++) { if (target_floors[i] > max_floor) { max_floor = target_floors[i]; // 找到最高的目标楼层 } } while (floor < max_floor) { floor++; // 向上运行 update_leds(); delay(500); } for (i = 0; i < target_count; i++) { if (target_floors[i] == floor) { buzzer_beep(); // 到达目标楼层,蜂鸣器响起 delay(3000); // 停顿三秒 } } while (floor > 1) { floor--; // 向下运行 update_leds(); delay(500); } target_count = 0; // 清空目标楼层列表 } void main() { while (1) { if (S1 == 0) { add_target_floor(5); while (S1 == 0); } if (S2 == 0) { add_target_floor(6); while (S2 == 0); } if (S3 == 0) { add_target_floor(7); while (S3 == 0); } if (S4 == 0) { add_target_floor(8); while (S4 == 0); } if (S5 == 0) { add_target_floor(1); while (S5 == 0); } if (S6 == 0) { add_target_floor(2); while (S6 == 0); } if (S7 == 0) { add_target_floor(3); while (S7 == 0); } if (S8 == 0) { add_target_floor(4); while (S8 == 0); } if (S13 == 0) { process_target_floors(); while (S13 == 0); } } } ```

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