ardiuno uno用软串口来控制舵机的程序
时间: 2024-05-11 17:17:39 浏览: 63
以下是一个使用软串口控制舵机的Arduino Uno程序示例:
```cpp
#include <SoftwareSerial.h>
#include <Servo.h>
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // 创建软串口对象,RX = 2, TX = 3
Servo myservo; // 创建舵机对象
void setup() {
mySerial.begin(9600); // 设置软串口波特率
myservo.attach(9); // 将舵机连接到 Digital Pin 9
}
void loop() {
if (mySerial.available()) { // 当有串口数据可读时
int angle = mySerial.parseInt(); // 从串口读取角度值
myservo.write(angle); // 控制舵机转动到指定角度
}
}
```
你可以通过向软串口发送角度值(0-180),即可控制舵机的转动。 例如,发送数字 "90" 表示将舵机转动到 90 度的位置。
相关问题
arduino uno控制舵机GUI界面代码
Arduino Uno 控制舵机通常涉及到硬件连接和基本的脉冲宽度调制(PWM)信号发送。如果你想创建一个GUI(图形用户界面),可以使用Arduino IDE配合第三方库如 Ardublockly 或者借助其他编程语言(如Python的PySerial)通过串口通信。
下面是一个简单的步骤概述:
1. **硬件准备**:
- 连接Arduino Uno到电脑上,并将舵机接到数字引脚,比如pin 9。
- 使用USB线将Arduino连接至电脑。
2. **软件设置**:
- 在Arduino IDE中,新建一个Sketch(项目)。
- 引入舵机库(Servo.h):`#include <Servo.h>`。
3. **编写代码**:
```cpp
// 创建舵机对象
Servo myservo;
// 初始化舵机在pin 9
myservo.attach(9);
void setup() {
Serial.begin(9600); // 如果使用Python GUI,这里不需要
}
void loop() {
int angle = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 180); // 获取ADC读数映射到0-180度
myservo.write(angle); // 发送PWM信号控制舵机角度
delay(15);
Serial.println(angle); // 可选:打印角度供调试
}
```
这里假设你有一个模拟输入(A0)作为角度值输入,`map()`函数用于转换ADC值到伺服的角度范围。
4. **创建GUI**:
- 如果使用Ardublockly,可以在Blockly或类似环境中创建可视化程序块来设置GPIO、PWM频率等。
- Python GUI可通过Tkinter或PyQt结合PySerial库创建,示例代码可能涉及实时获取Arduino端口的数据并显示在界面上。
**
帮我写一个基于arduino uno通过WiFi发送指令给esp8266,然后esp8266控制arduino uno控制一个二自由度舵机可以360度旋转的程序
在Arduino Uno上通过WiFi连接ESP8266,再让ESP8266控制Uno控制舵机,你需要几个关键步骤。首先,确保Arduino Uno、ESP8266和舵机都具备相应的硬件连接,并安装必要的库文件。
1. **硬件连接**:
- Arduino Uno:连接WiFi模块(如NodeMCU或ESP-01),USB数据线。
- ESP8266:作为WiFi客户端,通常接到Uno的数字引脚做ISP通信,也可能需要电源。
- 舵机:连接到Arduino Uno的PWM引脚,比如D9或D10。
2. **软件准备**:
- 更新Arduino IDE到最新版本。
- 安装WiFi库(例如:Adafruit_NeoPixel库用于ESP8266 WiFi连接,Servo库用于控制舵机)。
- 可能还需要下载并安装ESP8266核心(如果IDE中没有自带)。
3. **Arduino Uno部分**:
```cpp
#include <ESP8266WiFi.h>
// ESP8266 WiFi配置
const char* ssid = "your_wifi_ssid";
const char* password = "your_wifi_password";
WiFiClient client;
WiFiServer server(80); // 创建服务器
void setup() {
Serial.begin(115200);
if (!WiFi.begin(ssid, password)) {
Serial.println("Connection failed. Please check your WiFi settings.");
return;
}
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
server.begin();
Serial.println("Server started");
}
void loop() {
if (client.connect("ESP8266", server.localPort)) {
Serial.println("Client connected");
String request = client.readStringUntil('\n');
if (request == "move") { // 接收到移动命令
int angle = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 180); // 阻尼旋钮读数映射到0-180度
Serial.print("Moving to ");
Serial.println(angle);
// 使用Servo类控制舵机
servo.attach(D9);
servo.write(angle);
delay(1000); // 控制时间可以根据需求调整
servo.write(0); // 移动结束后归位
}
client.flush();
client.stop();
} else {
Serial.println("Client not connected");
}
}
```
4. **ESP8266部分**:
这部分通常在ESP8266的固件中完成,通过AT命令发送HTTP请求到Arduino Uno服务器。你可以在ESP8266固件上编写发送HTTP GET请求的代码,并解析返回的"move"命令。
5. **ESP8266与Arduino Uno的通信**:
- 通过串口调试助手,如Arduino IDE内置的Serial Monitor或外部软件(如PuTTY)监控Uno板的串口,输入"move"命令触发Uno的舵机动作。
注意:这只是一个基本示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和网络稳定性的检查。
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