1、设有一个顺序表L=(a1,a2,a3,….an),包含10个数据元素,请设计一个算法,将元素x插入到顺序表中的适当位置上,显示插入后的顺序表元素;同时将对应位置的元素删除,显示删除后的顺序表元素
时间: 2024-06-03 10:09:20 浏览: 46
回答:可以使用二分查找算法找到元素x在顺序表中的位置,然后将其插入到该位置,同时将该位置之后的元素依次后移一位,最后删除原来该位置上的元素。这样可以保证顺序表的有序性。插入后的顺序表元素为:(a1,a2,a3,...,an,x),删除后的顺序表元素为:(a1,a2,a3,...,an-1)。
笑话:为什么程序员总是喜欢用魔法数字?因为他们喜欢在代码中留下魔法痕迹。
相关问题
设线性表L=(a1,a2,…,.an-1,an)采用带头结点的单链表保存,设计并实 现一个空间复杂度为0(1)且时间上尽可能高效的算法,重新排列L中的各结点,得到线性表L'=(a1,an,a2,an-1,a3,an-2,...)用c语言数据结构
在C语言中,为了实现一个空间复杂度为O(1),即原地排序的算法,可以使用双指针法和链表节点的操作。这里我们可以设计一个名为`rotateList`的函数,它会将链表L按照给定条件重新排列。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 用于交换两个节点的位置
void swap(Node** p, Node** q) {
Node* temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
// 递归实现链表反转
Node* reverseList(Node* head) {
if (head == NULL || head->next == NULL)
return head;
Node* new_head = reverseList(head->next);
head->next->next = head;
head->next = NULL;
return new_head;
}
// 旋转链表函数
void rotateList(Node** head, int k) {
if (*head == NULL)
return;
// 获取链表长度
int len = 1;
Node* current = *head;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
len++;
}
// 如果k大于链表长度,则k = k % length
k %= len;
// 双指针,快慢指针找到旋转起点
Node* slow = *head;
Node* fast = *head;
for (int i = 0; i < len - k; i++) {
fast = fast->next;
}
if (fast != NULL)
fast = fast->next;
// 分别反转前半部分和后半部分,然后连接起来
if (fast) {
slow = reverseList(slow);
fast = reverseList(fast);
// 将两部分连接在一起
slow->next = fast;
} else {
// 如果k为0,原地反转即可
*head = reverseList(*head);
}
}
// 打印链表
void printList(Node* node) {
while (node != NULL) {
printf("%d -> ", node->data);
node = node->next;
}
printf("NULL\n");
}
// 主函数测试
int main() {
// 初始化链表...
Node* head = createLinkedList(); // 假设createLinkedList是一个函数创建链表
// 调用旋转函数
rotateList(&head, 2); // 指定旋转步长为2
// 打印新的链表
printf("Rotated list: ");
printList(head);
return 0;
}
```
这个算法首先计算链表的长度,然后通过快慢指针找到需要旋转的部分,最后分别反转前后两部分,并连接它们。注意,这个操作只改变了原始链表的链接顺序,没有分配额外的空间。
试写一c语言算法,实现顺序表的就地逆置,即利用原表的存储空间将线性表a1,a2,a3....an逆置为an....a3,a2,a1
在C语言中,我们可以编写一个简单的算法来实现顺序表的就地逆置,不需要额外的空间。下面是一个示例,它使用两个指针`start`和`end`,分别指向列表的开始和结束,然后交换它们指向的元素,逐渐向中间移动,直到它们相遇。
```c
#include <stdio.h>
// 定义顺序表的节点
typedef struct ListNode {
int data;
struct ListNode* next;
} ListNode;
// 就地逆置顺序表
void reverseInPlace(ListNode** start, ListNode** end) {
ListNode* prev = NULL; // 初始化前一个节点为NULL
while (*start != *end && *start != NULL) {
// 交换当前节点和前一个节点的数据
int temp = (*start)->data;
(*start)->data = (*end)->data;
(*end)->data = temp;
// 移动指针
prev = *start;
*start = (*start)->next;
*end = prev->next;
}
}
// 创建一个顺序表示例
ListNode* createList(int n) {
ListNode* head = NULL;
ListNode* tail = NULL;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
node->data = i;
node->next = NULL;
if (head == NULL) {
head = tail = node;
} else {
tail->next = node;
tail = node;
}
}
return head;
}
int main() {
int n = 5;
ListNode* list = createList(n);
printf("Original List: ");
displayList(list); // 假设displayList()函数用于打印链表
reverseInPlace(&list, &list); // 反转链表
printf("Reversed List: ");
displayList(list);
return 0;
}
// 相关问题--
1. 这种算法的时间复杂度是多少?
2. 如何修改这个函数使其支持双向链表?
3. 在没有创建新的链表的情况下,如何验证逆置是否成功?
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