unity mirror教程

时间: 2023-10-31 18:05:48 浏览: 44
作为虚拟现实和增强现实领域的主要引擎之一,Unity Mirror 是一种基于网络的多人游戏解决方案,使游戏开发者能够轻松地创建多人游戏。在本教程中,我们将介绍如何使用 Unity Mirror 创建一个简单的多人游戏。 1. 安装 Unity Mirror 首先,我们需要在 Unity 中安装 Unity Mirror。您可以在 Unity Asset Store 中找到 Unity Mirror 并下载。下载完成后,打开 Unity 并将 Unity Mirror 导入到您的项目中。 2. 创建网络管理器 接下来,我们需要创建一个网络管理器。在 Unity 中,右键单击场景并选择“Create Empty”以创建一个新对象。将其重命名为“NetworkManager”。 3. 添加网络组件 选择“NetworkManager”对象并打开“Inspector”面板。在面板上,单击“Add Component”并搜索“NetworkManager”。选择“NetworkManager”组件并将其添加到对象上。 4. 配置网络组件 在“Network Manager”组件的“Inspector”面板中,您可以配置网络游戏的基本设置。例如,您可以选择是创建一个主机还是加入一个现有游戏。您还可以设置最大玩家数量、游戏端口和其他网络设置。 5. 创建玩家对象 现在,我们需要创建一个玩家对象。右键单击场景并选择“Create Empty”以创建一个新对象。将其重命名为“Player”。 6. 添加网络身份验证器 选择“Player”对象并打开“Inspector”面板。单击“Add Component”并搜索“NetworkIdentity”。选择“NetworkIdentity”组件并将其添加到对象上。 7. 配置网络身份验证器 在“NetworkIdentity”组件的“Inspector”面板中,您可以配置网络身份验证器的设置。例如,您可以选择此对象是否应在网络中可见,并设置其唯一标识符。 8. 添加玩家控制器 选择“Player”对象并打开“Inspector”面板。单击“Add Component”并搜索“PlayerController”。选择“PlayerController”组件并将其添加到对象上。 9. 编写脚本 最后,我们需要编写一些脚本来控制玩家对象。我们需要一个脚本来处理用户输入,并将其发送到服务器。我们还需要一个脚本来处理服务器上的用户输入,并将其发送到所有连接的客户端。 10. 测试多人游戏 现在,您可以测试您的多人游戏。在 Unity 中,单击“Play”以启动游戏。您可以使用多个实例的 Unity 来模拟多个玩家。在游戏中,您可以控制您的玩家对象,并与其他玩家进行互动。 总结 Unity Mirror 是一种强大的多人游戏解决方案,使游戏开发者能够轻松地创建多人游戏。在本教程中,我们介绍了如何使用 Unity Mirror 创建一个简单的多人游戏。通过这些步骤,您可以开始探索 Unity Mirror 的功能,并创建自己的多人游戏。

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