实现与服务端(无算法)对弈框架 先后分两步实现如下功能: (1)在围棋程序中,客户端(假定白方)一旦下了一子,则将数据传送给服务端;服务端回显相关数据; (2)利用传送过来的参数作为种子数,调用随机函数产生新的逻辑坐标,再发回客户端,客户端根据传回数据中对应位置画出黑子 上传相关的代码即可(暂时不考虑与已有棋子重叠问题);

时间: 2023-06-20 21:03:46 浏览: 46
实现这个对弈框架需要客户端和服务端之间进行数据传输和网络通信,因此我们需要选择一种网络通信协议和相应的编程语言进行开发。 以下是一个简单的实现过程,以 Python 语言和 Socket 通信协议为例: 1. 客户端实现 客户端需要实现以下功能: - 连接服务端 - 读取用户输入的坐标信息,并将其发送给服务端 - 接收服务端发回的数据,并在对应位置画出黑子 客户端代码如下: ```python import socket import random # 连接服务端 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_address = ('localhost', 8888) client_socket.connect(server_address) # 读取用户输入的坐标信息,并将其发送给服务端 while True: user_input = input("请输入坐标(例如:3,4):") x, y = user_input.split(',') data = f"{x},{y}".encode() client_socket.sendall(data) # 接收服务端发回的数据,并在对应位置画出黑子 data = client_socket.recv(1024) x, y = data.decode().split(',') print(f"服务端返回坐标:({x}, {y})") # 根据服务端返回的坐标,在对应位置画出黑子 # code here # 关闭连接 client_socket.close() ``` 2. 服务端实现 服务端需要实现以下功能: - 接收客户端发送的坐标信息,并回显相关数据 - 根据客户端发送的坐标信息生成新的逻辑坐标,然后将其发送给客户端 服务端代码如下: ```python import socket import random # 创建 Socket 对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() port = 8888 # 绑定端口号 server_socket.bind((host, port)) # 设置最大连接数,超过后排队 server_socket.listen(5) print(f"服务端已启动,监听端口号 {port} ...") while True: # 建立客户端连接 client_socket, addr = server_socket.accept() # 接收客户端发送的坐标信息,并回显相关数据 data = client_socket.recv(1024) x, y = data.decode().split(',') print(f"客户端发送坐标:({x}, {y})") client_socket.sendall(data) # 根据客户端发送的坐标信息生成新的逻辑坐标,然后将其发送给客户端 new_x = random.randint(1, 19) new_y = random.randint(1, 19) new_data = f"{new_x},{new_y}".encode() client_socket.sendall(new_data) # 关闭连接 client_socket.close() ``` 以上代码仅为示例,实际应用中还需要考虑其他因素,例如数据校验、异常处理等。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

微信小程序-番茄时钟源码

微信小程序番茄时钟的源码,支持进一步的修改。番茄钟,指的是把工作任务分解成半小时左右,集中精力工作25分钟后休息5分钟,如此视作种一个“番茄”,而“番茄工作法”的流程能使下一个30分钟更有动力。
recommend-type

激光雷达专题研究:迈向高阶智能化关键,前瞻布局把握行业脉搏.pdf

电子元件 电子行业 行业分析 数据分析 数据报告 行业报告
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.