#include <stdio.h> #include <stdlib.h> 9 #include <sys/types.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/ipc.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mtype; char mtext[1000]; }msg; int msgqid; void client() { int i; msgqid=msgget(MSGKEY,0777); /*打开 75#消息队列*/ for(i=10;i>=1;i--) { msg.mtype=i; printf("(client)sent\n"); msgsnd(msgqid,&msg,1024,0); /*发送消息*/ } exit(0); } Void main() { client(); }:两个程序的含义是什么?请解释其运行结果的含义?
时间: 2023-06-27 15:06:23 浏览: 80
这段代码包含了一个客户端程序和一个主函数,主函数只是调用了客户端程序。
客户端程序的功能是向消息队列发送消息,每个消息的类型是从 10 到 1 递减的。在发送消息之前,它首先通过 msgget() 函数打开一个具有 75 这个键值的消息队列。
主函数只是简单地调用了客户端程序。
运行结果的含义是,客户端程序向消息队列发送了 10 条消息,每条消息的类型从 10 到 1 递减。由于没有接收者来处理这些消息,它们最终会留在消息队列中,等待被接收。
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#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "MQTTClient.h" #include <stdint.h> #include <signal.h> /* sigaction */ #include <errno.h> #include "sqlite3.h" #include "pan_reg.h" #include "spi_func.h" #include "auxiliary.h" #if !defined(WIN32) #include <unistd.h> #else #include <windows.h> #endif #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <math.h> /* modf */ #include "cJSON.h" #include <fcntl.h> #include "uart.h" #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h>
这是一段 C 语言的代码,包含了一些头文件的引用,如 pthread.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、MQTTClient.h、stdint.h、signal.h、errno.h、sqlite3.h、netdb.h、sys/types.h、sys/socket.h、netinet/in.h、math.h、cJSON.h、fcntl.h 和 uart.h。这段代码中可能包含了一些线程库、网络库、消息队列、JSON 解析等相关的函数。具体实现需要查看代码的具体逻辑。
解释代码#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define MSGKEY 75 struct msgform { long mt
这段代码定义了一个消息队列,在 Linux 系统中,消息队列是一种进程间通信的方式。代码中包含了以下头文件:
- sys/types.h:定义了系统调用所使用的数据类型,例如 pid_t、size_t 等。
- sys/ipc.h:定义了用于进程间通信的 IPC(Inter-Process Communication)相关函数和数据结构,例如消息队列、信号量、共享内存等。
- sys/msg.h:定义了消息队列相关的函数和数据结构,例如 msgget、msgsnd、msgrcv 等。
- stdio.h:定义了输入输出函数,例如 printf、scanf 等。
- stdlib.h:定义了内存管理函数,例如 malloc、free 等。
- unistd.h:定义了一些 UNIX 标准的函数和符号常量,例如 sleep、fork、getpid 等。
- string.h:定义了一些字符串处理函数,例如 memcpy、memset 等。
在代码中,使用了宏定义 MSGKEY 定义了消息队列的键值。结构体 msgform 定义了消息的格式,包含了一个长整型变量 mt 和一个字符数组 mtext。后面的代码中使用了 msgget 函数获取消息队列的标识符,使用了 msgsnd 函数发送消息,使用了 msgrcv 函数接收消息。
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