但是scene的大小并不能直接设置,应该是自动生成的,那我是否应该在scene初始化后再去设置布局?
时间: 2024-03-22 12:40:49 浏览: 17
是的,JavaFX中的Scene的大小是根据其包含的根节点(即Scene的根节点)的大小自动生成的。因此,如果您希望设置Scene的大小,可以在创建Scene时将根节点作为参数传递,并设置根节点的大小和布局。
例如,如果您希望在Scene中显示一个500像素宽的VBox,可以通过以下步骤设置Scene的大小:
1. 创建一个VBox节点,并设置其大小和布局:
```
VBox vbox = new VBox();
vbox.setPrefWidth(500);
vbox.setPrefHeight(600);
```
2. 将VBox作为参数创建Scene对象:
```
Scene scene = new Scene(vbox);
```
在这里,Scene的大小将自动设置为VBox的大小。
3. 将Scene设置为Stage的场景:
```
stage.setScene(scene);
```
通过这种方式,您可以在创建Scene时设置根节点的大小和布局,以确保Scene的大小满足您的需要。
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设置我重写的QGraphicsRectItem不能移动超出scene场景
你可以通过重写QGraphicsRectItem的mouseMoveEvent()函数来实现,当鼠标移动超出场景时,将其限制在场景内。下面是一个示例:
```python
class MyRectItem(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable, True) # 允许移动
def mouseMoveEvent(self, event):
# 获取当前场景的边界矩形
scene_rect = self.scene().sceneRect()
# 获取当前图形项的边界矩形
item_rect = self.boundingRect()
# 获取当前鼠标位置
pos = event.scenePos()
# 如果超出场景,则将其限制在场景内
if not scene_rect.contains(pos.x() - item_rect.width() / 2, pos.y() - item_rect.height() / 2,
item_rect.width(), item_rect.height()):
if pos.x() < scene_rect.left() + item_rect.width() / 2:
pos.setX(scene_rect.left() + item_rect.width() / 2)
elif pos.x() > scene_rect.right() - item_rect.width() / 2:
pos.setX(scene_rect.right() - item_rect.width() / 2)
if pos.y() < scene_rect.top() + item_rect.height() / 2:
pos.setY(scene_rect.top() + item_rect.height() / 2)
elif pos.y() > scene_rect.bottom() - item_rect.height() / 2:
pos.setY(scene_rect.bottom() - item_rect.height() / 2)
# 将图形项移动到限制后的位置
self.setPos(pos)
# 否则,调用父类中的mouseMoveEvent()函数
else:
super().mouseMoveEvent(event)
```
在这个示例中,我们首先允许图形项移动,然后重写mouseMoveEvent()函数。在该函数中,我们获取当前场景的边界矩形、当前图形项的边界矩形和鼠标位置,并检查是否超出场景。如果超出场景,则将其限制在场景内,并将图形项移动到限制后的位置。否则,我们调用父类中的mouseMoveEvent()函数,以便处理其他移动操作。
scene设置大小
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如果使用`setSceneRect()`函数来设置QGraphicsScene的大小,可以按照以下方式进行:
```
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600); // 设置QGraphicsScene的大小为800x600
```
上述代码中,我们创建了一个QGraphicsScene对象,然后调用`setSceneRect()`函数设置QGraphicsScene的大小为800x600。这里的参数分别表示矩形的左上角坐标和矩形的宽度和高度。
如果使用`setScene()`函数来设置QGraphicsScene的大小,可以按照以下方式进行:
```
QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
view->setScene(scene);
scene->setSceneRect(0, 0, 800, 600); // 设置QGraphicsScene的大小为800x600
```
上述代码中,我们创建了一个QGraphicsView对象和一个QGraphicsScene对象,并将QGraphicsScene对象设置为QGraphicsView的场景。然后,我们调用`setSceneRect()`函数设置QGraphicsScene的大小为800x600。
需要注意的是,QGraphicsScene的大小通常是由QGraphicsView控制的,因此在设置QGraphicsScene的大小时,需要考虑到所使用的QGraphicsView的大小。如果QGraphicsScene的大小大于QGraphicsView的大小,那么QGraphicsScene的内容可能无法完全显示出来。