用dev写个贪吃蛇代码、

时间: 2023-09-24 18:06:20 浏览: 48
好的,以下是使用Dev C++编写的贪吃蛇代码: ```c++ #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define UP 72 #define DOWN 80 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 int width = 30, height = 20; int snake_x[100], snake_y[100]; int food_x, food_y, score; int direction, gameover; void draw() // 绘制游戏界面 { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i <= width; i++) printf("#"); // 顶部边框 printf("\n"); for (int i = 1; i <= height; i++) { for (int j = 0; j <= width; j++) { if (j == 0 || j == width) printf("#"); // 左右边框 else if (i == snake_y[0] && j == snake_x[0]) printf("O"); // 蛇头 else if (i == food_y && j == food_x) printf("*"); // 食物 else { int flag = 0; for (int k = 1; k < score; k++) { if (i == snake_y[k] && j == snake_x[k]) { printf("o"); // 蛇身 flag = 1; } } if (flag == 0) // 空格 printf(" "); } } printf("\n"); } for (int i = 0; i <= width; i++) printf("#"); // 底部边框 printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void setup() // 初始化 { snake_x[0] = width / 2; // 蛇的初始位置 snake_y[0] = height / 2; food_x = rand() % (width - 2) + 1; // 食物的初始位置 food_y = rand() % (height - 2) + 1; score = 0; // 得分 gameover = 0; // 游戏是否结束 direction = RIGHT; // 初始方向 } void input() // 接收方向键 { if (_kbhit()) // 检测键盘输入 { switch (_getch()) { case UP: if (direction != DOWN) direction = UP; break; case DOWN: if (direction != UP) direction = DOWN; break; case LEFT: if (direction != RIGHT) direction = LEFT; break; case RIGHT: if (direction != LEFT) direction = RIGHT; break; } } } void logic() // 游戏逻辑 { int prev_x = snake_x[0]; int prev_y = snake_y[0]; int temp_x, temp_y; snake_x[0] += (direction == RIGHT) ? 1 : (direction == LEFT) ? -1 : 0; snake_y[0] += (direction == DOWN) ? 1 : (direction == UP) ? -1 : 0; for (int i = 1; i < score; i++) { temp_x = snake_x[i]; temp_y = snake_y[i]; snake_x[i] = prev_x; snake_y[i] = prev_y; prev_x = temp_x; prev_y = temp_y; } if (snake_x[0] == 0 || snake_x[0] == width || snake_y[0] == 0 || snake_y[0] == height) gameover = 1; // 碰到边界,游戏结束 for (int i = 1; i < score; i++) { if (snake_x[0] == snake_x[i] && snake_y[0] == snake_y[i]) gameover = 1; // 碰到自身,游戏结束 } if (snake_x[0] == food_x && snake_y[0] == food_y) // 吃到食物 { score++; food_x = rand() % (width - 2) + 1; food_y = rand() % (height - 2) + 1; } } int main() { setup(); // 初始化 while (!gameover) { draw(); // 绘制游戏界面 input(); // 接收方向键 logic(); // 游戏逻辑 Sleep(50); // 延时,调整游戏速度 } printf("Game Over!\n"); return 0; } ``` 这是一个简单的控制台小游戏,用户通过方向键控制蛇的移动,吃到食物得分,碰到自身或者边界游戏结束。

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