分析代码contacts_.erase(remove_if(contacts_.begin(), contacts_.end(),[&](const ContactItem& item) { return item.name().find(name) != string::npos&&item.phone().find(phone) != string::npos;}), contacts_.end());

时间: 2024-04-21 21:27:47 浏览: 26
这段代码的作用是从联系人列表中删除所有姓名包含字符串 name,电话号码包含字符串 phone 的联系人。 具体来说,这段代码使用了 STL 中的算法 remove_if,它的作用是将容器中满足指定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个被移动元素的迭代器。接着,使用 erase 函数将这些元素从容器中删除。 其中,remove_if 的第一个参数是指向容器首元素的迭代器,第二个参数是指向容器尾元素的迭代器,第三个参数是一个谓词函数对象,用于判断某个元素是否应该被移动。这里使用了一个 lambda 表达式作为谓词函数对象,它捕获了外层函数中的 name 和 phone 变量,并根据这两个变量的值判断联系人是否应该被移动。注意,find 函数用于查找字符串中是否包含指定的子串,如果包含则返回子串在字符串中的位置,否则返回 npos。 最后,erase 函数的第一个参数也是一个迭代器,指向要删除的元素的起始位置,第二个参数是指向要删除的元素的末尾位置的下一个位置的迭代器。这里直接使用了 contacts_.end(),表示删除从 remove_if 返回的迭代器指向的位置开始到容器末尾的所有元素。
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分析以下代码流程及思路void deleteContact(vector<Contact>& contacts) { string deleteName; cout << "请输入要删除的联系人姓名: "; cin >> deleteName; bool found = false; for (int i = 0; i < contacts.size(); ++i) { if (contacts[i].name == deleteName) { contacts.erase(contacts.begin() + i); cout << "联系人删除成功!" << endl; found = true; break; } } if (!found) { cout << "未找到联系人:" << deleteName << endl; } }

这段代码实现的是删除通讯录中指定姓名的联系人。下面是代码的流程及思路: 1. 首先定义一个字符串类型的变量deleteName,用于存储要删除的联系人姓名。 2. 然后提示用户输入要删除的联系人姓名,用户输入的姓名会被存储到deleteName变量中。 3. 定义一个布尔类型的变量found,并初始化为false,用于标记是否找到要删除的联系人。 4. 进入for循环,循环遍历通讯录中的每一个联系人。如果找到了与deleteName相同的联系人,则执行以下操作: - 使用erase函数删除该联系人:contacts.erase(contacts.begin() + i); - 输出删除成功的提示信息:cout << "联系人删除成功!" << endl; - 将found设置为true,表示已经找到要删除的联系人。 - 使用break跳出循环,因为只需要删除一个指定的联系人。 5. 如果for循环结束后还没有找到要删除的联系人,则输出未找到该联系人的提示信息:cout << "未找到联系人:" << deleteName << endl;。 总体来说,这段代码通过for循环遍历整个通讯录,查找要删除的联系人,如果找到就删除该联系人,并输出删除成功的提示信息;如果没找到就输出未找到该联系人的提示信息。

c++用面向对象的方法编写通讯录管理系统(包括:姓名,电话号码,QQ,Email籍贯等信息) 增加(注意:姓名、电话号码、QQ是唯一的,不能有重复记录存在。) 刪除(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作) 修改(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作) 查询(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作)

好的,我可以给你提供一个基本的类设计,你可以在此基础上进一步完善。 ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class Contact { public: Contact(const string& name, const string& phone, const string& qq, const string& email, const string& address) : name_(name), phone_(phone), qq_(qq), email_(email), address_(address) {} const string& GetName() const { return name_; } void SetName(const string& name) { name_ = name; } const string& GetPhone() const { return phone_; } void SetPhone(const string& phone) { phone_ = phone; } const string& GetQQ() const { return qq_; } void SetQQ(const string& qq) { qq_ = qq; } const string& GetEmail() const { return email_; } void SetEmail(const string& email) { email_ = email; } const string& GetAddress() const { return address_; } void SetAddress(const string& address) { address_ = address; } private: string name_; string phone_; string qq_; string email_; string address_; }; class ContactManager { public: bool AddContact(const Contact& contact) { if (FindContactByName(contact.GetName())) { return false; } if (FindContactByPhone(contact.GetPhone())) { return false; } if (FindContactByQQ(contact.GetQQ())) { return false; } contacts_.push_back(contact); return true; } bool RemoveContactByName(const string& name) { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; }); if (it != contacts_.end()) { contacts_.erase(it); return true; } return false; } bool RemoveContactByPhone(const string& phone) { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; }); if (it != contacts_.end()) { contacts_.erase(it); return true; } return false; } bool RemoveContactByQQ(const string& qq) { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; }); if (it != contacts_.end()) { contacts_.erase(it); return true; } return false; } bool ModifyContactByName(const string& name, const Contact& new_contact) { if (new_contact.GetName() != name && FindContactByName(new_contact.GetName())) { return false; } if (FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) { return false; } if (FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) { return false; } auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; }); if (it != contacts_.end()) { *it = new_contact; return true; } return false; } bool ModifyContactByPhone(const string& phone, const Contact& new_contact) { if (new_contact.GetPhone() != phone && FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) { return false; } if (FindContactByName(new_contact.GetName())) { return false; } if (FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) { return false; } auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; }); if (it != contacts_.end()) { *it = new_contact; return true; } return false; } bool ModifyContactByQQ(const string& qq, const Contact& new_contact) { if (new_contact.GetQQ() != qq && FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) { return false; } if (FindContactByName(new_contact.GetName())) { return false; } if (FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) { return false; } auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; }); if (it != contacts_.end()) { *it = new_contact; return true; } return false; } const Contact* FindContactByName(const string& name) const { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; }); if (it != contacts_.end()) { return &(*it); } return nullptr; } const Contact* FindContactByPhone(const string& phone) const { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; }); if (it != contacts_.end()) { return &(*it); } return nullptr; } const Contact* FindContactByQQ(const string& qq) const { auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; }); if (it != contacts_.end()) { return &(*it); } return nullptr; } private: vector<Contact> contacts_; }; int main() { ContactManager cm; cm.AddContact(Contact("John", "123456789", "12345", "john@example.com", "New York")); cm.AddContact(Contact("Alice", "987654321", "54321", "alice@example.com", "London")); const Contact* contact = cm.FindContactByName("John"); if (contact) { cout << "Found contact: " << contact->GetName() << endl; } else { cout << "Contact not found" << endl; } cm.RemoveContactByName("Alice"); contact = cm.FindContactByName("Alice"); if (contact) { cout << "Found contact: " << contact->GetName() << endl; } else { cout << "Contact not found" << endl; } return 0; } ``` 这里定义了两个类,一个是 `Contact` 类,表示一个联系人;另一个是 `ContactManager` 类,表示联系人管理系统。其中,`Contact` 类中包含了联系人的各种信息,如姓名、电话号码、QQ、Email、籍贯等;`ContactManager` 类中定义了增加、删除、修改、查询联系人的各种操作,同时保证了姓名、电话号码、QQ 不重复。 你可以在此基础上进一步完善代码,添加用户输入等交互功能。

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