分析代码contacts_.erase(remove_if(contacts_.begin(), contacts_.end(),[&](const ContactItem& item) { return item.name().find(name) != string::npos&&item.phone().find(phone) != string::npos;}), contacts_.end());
时间: 2024-04-21 13:27:47 浏览: 22
这段代码的作用是从联系人列表中删除所有姓名包含字符串 name,电话号码包含字符串 phone 的联系人。
具体来说,这段代码使用了 STL 中的算法 remove_if,它的作用是将容器中满足指定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个被移动元素的迭代器。接着,使用 erase 函数将这些元素从容器中删除。
其中,remove_if 的第一个参数是指向容器首元素的迭代器,第二个参数是指向容器尾元素的迭代器,第三个参数是一个谓词函数对象,用于判断某个元素是否应该被移动。这里使用了一个 lambda 表达式作为谓词函数对象,它捕获了外层函数中的 name 和 phone 变量,并根据这两个变量的值判断联系人是否应该被移动。注意,find 函数用于查找字符串中是否包含指定的子串,如果包含则返回子串在字符串中的位置,否则返回 npos。
最后,erase 函数的第一个参数也是一个迭代器,指向要删除的元素的起始位置,第二个参数是指向要删除的元素的末尾位置的下一个位置的迭代器。这里直接使用了 contacts_.end(),表示删除从 remove_if 返回的迭代器指向的位置开始到容器末尾的所有元素。
相关问题
分析以下代码流程及思路void deleteContact(vector<Contact>& contacts) { string deleteName; cout << "请输入要删除的联系人姓名: "; cin >> deleteName; bool found = false; for (int i = 0; i < contacts.size(); ++i) { if (contacts[i].name == deleteName) { contacts.erase(contacts.begin() + i); cout << "联系人删除成功!" << endl; found = true; break; } } if (!found) { cout << "未找到联系人:" << deleteName << endl; } }
这段代码实现的是删除通讯录中指定姓名的联系人。下面是代码的流程及思路:
1. 首先定义一个字符串类型的变量deleteName,用于存储要删除的联系人姓名。
2. 然后提示用户输入要删除的联系人姓名,用户输入的姓名会被存储到deleteName变量中。
3. 定义一个布尔类型的变量found,并初始化为false,用于标记是否找到要删除的联系人。
4. 进入for循环,循环遍历通讯录中的每一个联系人。如果找到了与deleteName相同的联系人,则执行以下操作:
- 使用erase函数删除该联系人:contacts.erase(contacts.begin() + i);
- 输出删除成功的提示信息:cout << "联系人删除成功!" << endl;
- 将found设置为true,表示已经找到要删除的联系人。
- 使用break跳出循环,因为只需要删除一个指定的联系人。
5. 如果for循环结束后还没有找到要删除的联系人,则输出未找到该联系人的提示信息:cout << "未找到联系人:" << deleteName << endl;。
总体来说,这段代码通过for循环遍历整个通讯录,查找要删除的联系人,如果找到就删除该联系人,并输出删除成功的提示信息;如果没找到就输出未找到该联系人的提示信息。
c++用面向对象的方法编写通讯录管理系统(包括:姓名,电话号码,QQ,Email籍贯等信息) 增加(注意:姓名、电话号码、QQ是唯一的,不能有重复记录存在。) 刪除(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作) 修改(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作) 查询(可以按照姓名、电话号码、QQ进行操作)
好的,我可以给你提供一个基本的类设计,你可以在此基础上进一步完善。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class Contact {
public:
Contact(const string& name, const string& phone, const string& qq, const string& email, const string& address)
: name_(name), phone_(phone), qq_(qq), email_(email), address_(address) {}
const string& GetName() const { return name_; }
void SetName(const string& name) { name_ = name; }
const string& GetPhone() const { return phone_; }
void SetPhone(const string& phone) { phone_ = phone; }
const string& GetQQ() const { return qq_; }
void SetQQ(const string& qq) { qq_ = qq; }
const string& GetEmail() const { return email_; }
void SetEmail(const string& email) { email_ = email; }
const string& GetAddress() const { return address_; }
void SetAddress(const string& address) { address_ = address; }
private:
string name_;
string phone_;
string qq_;
string email_;
string address_;
};
class ContactManager {
public:
bool AddContact(const Contact& contact) {
if (FindContactByName(contact.GetName())) {
return false;
}
if (FindContactByPhone(contact.GetPhone())) {
return false;
}
if (FindContactByQQ(contact.GetQQ())) {
return false;
}
contacts_.push_back(contact);
return true;
}
bool RemoveContactByName(const string& name) {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; });
if (it != contacts_.end()) {
contacts_.erase(it);
return true;
}
return false;
}
bool RemoveContactByPhone(const string& phone) {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; });
if (it != contacts_.end()) {
contacts_.erase(it);
return true;
}
return false;
}
bool RemoveContactByQQ(const string& qq) {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; });
if (it != contacts_.end()) {
contacts_.erase(it);
return true;
}
return false;
}
bool ModifyContactByName(const string& name, const Contact& new_contact) {
if (new_contact.GetName() != name && FindContactByName(new_contact.GetName())) {
return false;
}
if (FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) {
return false;
}
if (FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) {
return false;
}
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; });
if (it != contacts_.end()) {
*it = new_contact;
return true;
}
return false;
}
bool ModifyContactByPhone(const string& phone, const Contact& new_contact) {
if (new_contact.GetPhone() != phone && FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) {
return false;
}
if (FindContactByName(new_contact.GetName())) {
return false;
}
if (FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) {
return false;
}
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; });
if (it != contacts_.end()) {
*it = new_contact;
return true;
}
return false;
}
bool ModifyContactByQQ(const string& qq, const Contact& new_contact) {
if (new_contact.GetQQ() != qq && FindContactByQQ(new_contact.GetQQ())) {
return false;
}
if (FindContactByName(new_contact.GetName())) {
return false;
}
if (FindContactByPhone(new_contact.GetPhone())) {
return false;
}
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; });
if (it != contacts_.end()) {
*it = new_contact;
return true;
}
return false;
}
const Contact* FindContactByName(const string& name) const {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetName() == name; });
if (it != contacts_.end()) {
return &(*it);
}
return nullptr;
}
const Contact* FindContactByPhone(const string& phone) const {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetPhone() == phone; });
if (it != contacts_.end()) {
return &(*it);
}
return nullptr;
}
const Contact* FindContactByQQ(const string& qq) const {
auto it = find_if(contacts_.begin(), contacts_.end(), [&](const Contact& c) { return c.GetQQ() == qq; });
if (it != contacts_.end()) {
return &(*it);
}
return nullptr;
}
private:
vector<Contact> contacts_;
};
int main() {
ContactManager cm;
cm.AddContact(Contact("John", "123456789", "12345", "john@example.com", "New York"));
cm.AddContact(Contact("Alice", "987654321", "54321", "alice@example.com", "London"));
const Contact* contact = cm.FindContactByName("John");
if (contact) {
cout << "Found contact: " << contact->GetName() << endl;
} else {
cout << "Contact not found" << endl;
}
cm.RemoveContactByName("Alice");
contact = cm.FindContactByName("Alice");
if (contact) {
cout << "Found contact: " << contact->GetName() << endl;
} else {
cout << "Contact not found" << endl;
}
return 0;
}
```
这里定义了两个类,一个是 `Contact` 类,表示一个联系人;另一个是 `ContactManager` 类,表示联系人管理系统。其中,`Contact` 类中包含了联系人的各种信息,如姓名、电话号码、QQ、Email、籍贯等;`ContactManager` 类中定义了增加、删除、修改、查询联系人的各种操作,同时保证了姓名、电话号码、QQ 不重复。
你可以在此基础上进一步完善代码,添加用户输入等交互功能。