以下代码是基于c++语言与easy-x的飞机大战小游戏:if (isColl) {mciSendString(L"play audio/bang.mp3", 0, 0, 0); score++; enemyIter->isBoom = true;}这段代码是子弹与敌机碰撞后得分score加一分. 以下是飞机与敌机碰撞的代码,碰撞后会进入结束界面:COORD tempPlayer = { (this->playerPos.left + this->playerPos.right) * 0.5, (this->playerPos.top + this->playerPos.bottom) * 0.5}; for (std::list<ENEMY>::iterator enemyIter = this->enemyList.begin(); enemyIter != this->enemyList.end(); enemyIter++) {if (enemyIter->isBoom) {continue;} if (checkIsColl(enemyIter->pos, tempPlayer)) { delete curView; curView = new GameOver; return;}} 我需要在飞机与敌机碰撞后记录当前得分并记录在txt文件中,在游戏结束界面显示当前得分与最高分,基于c++语言与easy-x该怎么实现

时间: 2024-02-19 21:00:07 浏览: 17
可以在游戏结束时,将当前得分记录在txt文件中。可以使用fstream库中的ofstream类来实现: ``` #include <fstream> using namespace std; // ... // 在游戏结束时记录得分 ofstream outfile; outfile.open("score.txt"); outfile << score; outfile.close(); ``` 在游戏结束界面显示当前得分与最高分,可以在游戏结束界面中读取之前记录的最高分并显示出来。可以使用fstream库中的ifstream类来实现: ``` #include <fstream> using namespace std; // ... // 在游戏结束界面显示当前得分与最高分 ifstream infile; infile.open("score.txt"); int highestScore = 0; if (infile) { infile >> highestScore; } infile.close(); // 显示当前得分与最高分 // ... ``` 这样就可以实现记录当前得分并在游戏结束界面显示当前得分与最高分了。
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在C++中使用`mciSendString("play images/kaishi.wav", 0, 0, 0);`播放音频文件时没有声音的原因可能有以下几种: 1. 音频文件路径不正确:请确保`images/kaishi.wav`是正确的文件路径,并且音频文件存在于该路径下。你可以尝试使用绝对路径来播放音频文件。 2. 音频设备未正确设置:请确保你的音频设备已正确设置并且能够正常播放其他音频文件。你可以尝试通过其他方式(如使用媒体播放器)播放同样的音频文件,以确认音频设备是否正常工作。 3. 音频文件格式不受支持:`mciSendString`函数只支持特定的音频文件格式。请确保你的音频文件是支持的格式(如WAV、MP3等)。如果是其他格式,你可能需要将其转换为支持的格式后再进行播放。 4. 缺少必要的音频编解码器:如果你的系统缺少用于解码所使用音频文件格式的编解码器,那么可能无法正常播放音频文件。你可以尝试安装相应的编解码器或者尝试使用其他支持的音频文件格式。 5. 其他问题:除了上述原因外,还可能存在其他问题导致没有声音。你可以检查一下是否有其他相关的错误信息输出,或者尝试使用其他播放音频的方法进行测试。 希望以上解答能帮到你,如果还有其他问题,请随时提问。

在 C/C++ 中执行代码 mciSendString(_T("open musics/sound.mp3 alias 1"),NULL,0,NULL); mciSendString(_T("play 1"),NULL,0,NULL);后,无法再次播放音乐1,如何修改代码达到多次播放同一个音乐

可以在播放完音乐后,使用 `mciSendString(_T("seek 1 to start"), NULL, 0, NULL);` 将播放进度重置到音乐的开头,这样就可以再次播放同一个音乐了。完整代码如下: ``` mciSendString(_T("open musics/sound.mp3 alias 1"), NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("play 1"), NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("seek 1 to start"), NULL, 0, NULL); // 重置到开头 ``` 这样,每次播放时都会将播放进度重置到开头,即使是同一个音乐也可以多次播放了。

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