while (1) { srand((unsigned int)time(NULL)); food.x = rand() % (MAPWIDTH - 4) + 2; food.y = rand() % (MAPHEIGHT - 2) + 1;
时间: 2023-12-15 19:03:39 浏览: 137
srand和rand简介.docx
这段代码是一个死循环,每次循环会生成一个随机数作为食物的坐标,保证了食物的位置是随机的,同时也保证了食物的位置不会超出地图边界。其中,srand()函数用于设置随机数发生器的种子,time(NULL)返回当前时间的秒数,确保每次运行程序生成的随机数序列都是不同的。%运算符用于取余数,保证了食物的位置不会超出地图边界。这段代码是贪吃蛇游戏中生成食物的核心代码之一。
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