求用cocos creator 3.5 以上版本写的模拟书本翻页效果

时间: 2023-09-30 17:08:36 浏览: 47
您好,针对您的问题,我提供以下代码示例实现模拟书本翻页效果: 1. 首先创建一个节点作为书页,该节点下面添加一个 Sprite 组件用于显示书页的背景图。 2. 创建一个脚本组件,命名为 PageFlip,将该组件挂在书页节点上。在 PageFlip 组件中添加以下代码: ```typescript const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class PageFlip extends cc.Component { @property(cc.Node) private leftPage: cc.Node = null; @property(cc.Node) private rightPage: cc.Node = null; private touchStartPos: cc.Vec2 = cc.Vec2.ZERO; private touchEndPos: cc.Vec2 = cc.Vec2.ZERO; private touchMovePos: cc.Vec2 = cc.Vec2.ZERO; private touchMoveDir: number = 0; private isTouching: boolean = false; private readonly maxAngle: number = 20; onLoad() { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onTouchEnd, this); this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this.onTouchEnd, this); } start() { this.updatePagePos(0); } private onTouchStart(event: cc.Event.EventTouch) { if (this.isTouching) { return; } this.isTouching = true; this.touchStartPos = event.getLocation(); } private onTouchMove(event: cc.Event.EventTouch) { if (!this.isTouching) { return; } this.touchMovePos = event.getLocation(); const distance = this.touchMovePos.sub(this.touchStartPos); if (distance.mag() < 10) { return; } this.touchMoveDir = distance.x > 0 ? -1 : 1; this.updatePagePos(distance.x); } private onTouchEnd(event: cc.Event.EventTouch) { if (!this.isTouching) { return; } this.isTouching = false; const distance = this.touchEndPos.sub(this.touchStartPos); if (distance.mag() < 10) { return; } this.touchEndPos = event.getLocation(); const angle = distance.signAngle(cc.v2(1, 0)) * 180 / Math.PI; if (angle > this.maxAngle) { this.turnPage(); } else { this.updatePagePos(0); } } private updatePagePos(deltaX: number) { const nodeSize = this.node.getContentSize(); const halfWidth = nodeSize.width / 2; const pageWidth = halfWidth - Math.abs(deltaX); const angle = this.maxAngle * Math.abs(deltaX) / halfWidth; const leftPagePosX = deltaX > 0 ? halfWidth + pageWidth * Math.sin(angle * Math.PI / 180) : halfWidth - pageWidth; const rightPagePosX = deltaX > 0 ? halfWidth + pageWidth : halfWidth - pageWidth * Math.sin(angle * Math.PI / 180); this.leftPage.setPosition(leftPagePosX, nodeSize.height / 2); this.rightPage.setPosition(rightPagePosX, nodeSize.height / 2); this.leftPage.setRotation(angle * this.touchMoveDir); this.rightPage.setRotation(-angle * this.touchMoveDir); } private turnPage() { const nodeSize = this.node.getContentSize(); const duration = 0.3; const deltaX = this.touchMoveDir * nodeSize.width; const leftPagePosX = deltaX > 0 ? -nodeSize.width / 2 : nodeSize.width / 2; const rightPagePosX = deltaX > 0 ? nodeSize.width / 2 : -nodeSize.width / 2; const angle = deltaX > 0 ? -this.maxAngle : this.maxAngle; const leftPageMove = cc.moveTo(duration, cc.v2(leftPagePosX, nodeSize.height / 2)).easing(cc.easeOut(2)); const rightPageMove = cc.moveTo(duration, cc.v2(rightPagePosX, nodeSize.height / 2)).easing(cc.easeOut(2)); const leftPageRotate = cc.rotateTo(duration, angle * this.touchMoveDir).easing(cc.easeOut(2)); const rightPageRotate = cc.rotateTo(duration, -angle * this.touchMoveDir).easing(cc.easeOut(2)); const resetPagePos = cc.callFunc(() => { this.leftPage.setPosition(-nodeSize.width / 2, nodeSize.height / 2); this.rightPage.setPosition(nodeSize.width / 2, nodeSize.height / 2); this.leftPage.setRotation(0); this.rightPage.setRotation(0); this.updatePagePos(0); }); const seq = cc.sequence(cc.spawn(leftPageMove, leftPageRotate), cc.spawn(rightPageMove, rightPageRotate), resetPagePos); this.node.runAction(seq); } } ``` 3. 在编辑器中将书页节点复制一份并且翻转,作为右侧的书页。将左侧的书页节点挂载 PageFlip 组件,并且将右侧的书页节点挂载 PageFlip 组件的克隆节点上。 4. 在场景中添加两个按钮用于翻页操作。在按钮的点击事件中调用 PageFlip 组件的 turnPage 方法即可实现翻页效果。 以上就是使用 cocos creator 3.5 实现模拟书本翻页效果的示例代码。如果您有任何问题,请随时向我提问。

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