jdk1.8 hashmap扩容原理,详细点
时间: 2023-06-18 21:08:02 浏览: 176
HashMap是基于哈希表实现的,哈希表的实现依赖于数组和链表,所以当元素数量达到一定阈值时,就需要进行扩容操作,以保证哈希表的性能。
HashMap的默认初始容量为16,负载因子为0.75。负载因子是指哈希表中元素的数量与数组长度的比值。当负载因子达到0.75时,就需要进行扩容操作。
扩容操作会新建一个长度为原来两倍的数组,然后将原来数组中的元素重新分配到新数组中。具体步骤如下:
1. 创建一个新的数组,长度为原来数组长度的两倍。
2. 遍历原来数组中的每个元素,重新计算其在新数组中的位置。
3. 将元素插入新数组的对应位置中,如果位置已经有元素了,就将其放在链表的尾部。
4. 最后将新数组赋值给原来的数组,扩容操作完成。
需要注意的是,扩容操作会耗费较多的时间和空间,因此在使用HashMap时,应该根据实际情况选择合适的初始容量和负载因子,以减少扩容操作的次数。同时,在元素数量较大且插入、删除操作频繁的情况下,建议将负载因子设置为较小的值,以避免链表过长导致查询性能下降。
相关问题
jdk1.8 hashmap底层原理
HashMap是Java中常用的数据结构之一,它基于哈希表实现。在JDK 1.8中,HashMap的底层实现主要包括数组和链表(或红黑树)两部分。
首先,HashMap内部维护了一个Entry数组,每个Entry对象包含了键值对的信息,包括键、值和指向下一个Entry的指针。数组的长度是固定的,但可以根据需要进行扩容。
当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会根据键的hashCode()方法计算出一个哈希值。然后,通过哈希值与数组长度取模的方式确定该键值对在数组中的位置。如果该位置上已经存在其他键值对,就会发生冲突。
解决冲突的方法是使用链表或红黑树。在JDK 1.8中,当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,链表会转换为红黑树,以提高查找效率。这样,在插入、删除和查找操作时,可以通过哈希值快速定位到对应的链表或红黑树,然后再在链表或红黑树中进行操作。
当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap会根据键的哈希值找到对应的位置,然后遍历链表或红黑树来找到具体的键值对。
需要注意的是,HashMap并不保证元素的顺序,即插入和遍历的顺序不一定相同。如果需要有序的集合,可以考虑使用LinkedHashMap。
总结一下,JDK 1.8中HashMap的底层原理主要是通过数组和链表(或红黑树)来实现,通过哈希值快速定位到对应的位置,然后在链表或红黑树中进行操作。
jdk1.8 hashmap如何存值
A:
在jdk1.8中,HashMap的存值方式是通过put方法实现的。具体步骤如下:
1. 首先根据键值对的键,通过hashCode方法求出它们的哈希值。
2. 然后将哈希值通过某种算法得到对应的桶的索引值。
3. 在这个索引处的桶中,如果以前没有存任何元素,就直接将键值对放进去;如果已经有元素了,就需要遍历这个桶中的所有元素,检查是否有key相同的键值对,如果有,就更新其value值;如果没有,就将新的键值对插入到这个桶的末尾。
注意,为了防止哈希冲突,HashMap还需要进行扩容、重新散列等操作。
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