cv2.calibrateCamera()怎么用
时间: 2023-06-04 15:05:47 浏览: 334
cv2.calibrateCamera()是OpenCV中的一个函数,用于相机标定。它需要两个输入参数,分别是物体点的坐标和图像点的坐标。以下是cv2.calibrateCamera()的使用步骤:
1.准备一组物体点和对应的图像点,可以通过模板或使用实际拍摄的图片找到这些点。
2.将这些点传递给cv2.calibrateCamera()。
3.cv2.calibrateCamera()会返回摄像机的内部参数矩阵(包括焦距、主点等)和外部参数矩阵(包括旋转和平移矩阵)。
4.使用cv2.undistort()函数对图像进行畸变矫正。
以下是cv2.calibrateCamera()的语法:
ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints, gray.shape[::-1], None, None)
其中:
objpoints:物体点
imgpoints:图像点
gray.shape[::-1]:图像的分辨率
None:摄像机的初始内部参数矩阵,如果没有则取默认值
None:畸变系数的初始值,如果没有则取默认值
ret:重投影误差
mtx:相机的内部参数矩阵
dist:畸变系数
rvecs:旋转向量
tvecs:平移向量
以上是cv2.calibrateCamera()的基本用法,具体的应用还需要根据场景和需求进行调整。
相关问题
cv2.calibrateCamera 使用例子
下面是一个使用cv2.calibrateCamera函数进行相机标定的例子:
```python
import numpy as np
import cv2
# 定义棋盘格的行列数
rows = 6
cols = 9
# 准备棋盘格角点的坐标
objp = np.zeros((cols*rows,3), np.float32)
objp[:,:2] = np.mgrid[0:cols,0:rows].T.reshape(-1,2)
# 创建存储对象点和图像点的数组
objpoints = [] # 存储3D对象点
imgpoints = [] # 存储2D图像点
# 加载图像
images = glob.glob('calibration_images/*.jpg')
# 遍历图像进行标定
for fname in images:
img = cv2.imread(fname)
gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 查找棋盘格角点
ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (cols,rows),None)
# 如果找到角点,则添加到对象点和图像点列表中
if ret == True:
objpoints.append(objp)
imgpoints.append(corners)
# 在图像上绘制角点
cv2.drawChessboardCorners(img, (cols,rows), corners, ret)
cv2.imshow('img',img)
cv2.waitKey(500)
# 标定相机
ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints, gray.shape[::-1],None,None)
# 打印标定结果
print("Camera matrix : \n", mtx)
print("Distortion Coefficients : \n", dist)
```
这个例子中,我们使用cv2.findChessboardCorners函数来查找棋盘格的角点,然后使用cv2.calibrateCamera函数来标定相机并获取相机矩阵和畸变系数。
cv2.calibrateCamera
cv2.calibrateCamera是OpenCV中的一个函数,它用于相机标定。这个函数的作用是根据一系列的物体点和对应的图像点来计算相机的内参矩阵和畸变系数。在使用这个函数时,我们需要提供物体点的三维坐标和对应的图像点的二维坐标。通过这些点的对应关系,cv2.calibrateCamera可以计算出相机的内参矩阵(cameraMatrix)和畸变系数(distCoeffs),同时还可以得到每张图像对应的旋转矩阵(rvecs)和平移矩阵(tvecs)。
具体的使用方法是,首先将物体点和对应的图像点分别存储在两个数组中,然后调用cv2.calibrateCamera函数,并将这两个数组作为参数传入。此外,还需要提供图像的尺寸(imageSize)和一些可选的标志(flags)。函数会返回相机的内参矩阵、畸变系数、旋转矩阵和平移矩阵。
举个例子,可以使用cv2.calibrateCamera来进行棋盘格标定。首先,我们需要定义棋盘格的大小(cols和rows),以及物体点间的间距(distance)。然后,通过循环生成物体点的三维坐标(worldPoints)。接下来,调用cv2.findChessboardCorners函数来检测棋盘格的角点,并将检测到的角点存储在图像点的数组中(corners)。如果成功检测到角点,则将物体点数组和图像点数组作为参数传入cv2.calibrateCamera函数中,同时还需要传入图像的尺寸。函数会返回相机的内参矩阵(cameraMatrix)和畸变系数(distCoeffs)。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [OpenCV函数用法之calibrateCamera](https://blog.csdn.net/m0_49332456/article/details/121011500)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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