R=2e3 C=2e-5 L=2e-2 tspan=[0 5]; e0=[0 0 0 0 0] opts=odeset('reltol',1e-2,'abstol',le-4); [t,y]=ode45(@ode,tspan,y0,opts) function de=ode(t,e) de=zeros(5,1); de(1)-de(2)=1/C*[3*cos(t)/R-2*e(1)/R-C*de(1)+C*de(2)-e3/R]; C*de(1)-C*de(2)-e2/R+e4/R=0; e(1)-3*e(3)+e(4)=0; e(1)-3*e(3)+e(4)=0; e(4)=L*de(5); e(5)=3*cos(t)/R-e(1)/R-e(3)/R; end找出错误
时间: 2024-03-24 18:39:32 浏览: 47
HTML5之SVG 2D入门3—文本与图像及渲染文本介绍
在这段代码中,有几处错误需要修改:
1. `le-4` 应该是 `1e-4`,即绝对误差的大小。
2. `e3` 和 `e4` 变量在代码中未被定义,需要定义或修改为正确的变量名。
3. `C*de(1)-C*de(2)-e2/R+e4/R=0;` 这行代码应该修改为 `de(3) = (e(1)-3*e(3)+e(4))/C;`,即将此方程改写为微分方程的形式。
以下是修改后的代码:
```
R = 2e3;
C = 2e-5;
L = 2e-2;
tspan = [0 5];
y0 = [0 0 0 0 0];
opts = odeset('RelTol', 1e-2, 'AbsTol', 1e-4);
[t, y] = ode45(@ode, tspan, y0, opts);
function de = ode(t, e)
de = zeros(5, 1);
de(1) = de(2) + 1/C*(3*cos(t)/R-2*e(1)/R-C*de(1)+C*de(2)-e(3)/R);
de(2) = de(1) - e(4)/R + e(5)/R;
de(3) = (e(1)-3*e(3)+e(4))/C;
de(4) = e(5);
de(5) = 3*cos(t)/R - e(1)/R - e(3)/R;
end
```
请注意,这只是修改错误的代码,如果需要进一步的解释和求解结果分析,请提供更多信息。
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