如何计算外接矩形的角度 c++

时间: 2023-08-09 11:04:45 浏览: 48
假设矩形的长宽分别为 w 和 h,外接矩形的中心点坐标为 (cx, cy),矩形的四个顶点坐标为 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)。 首先,计算矩形的中心点坐标: ``` cx = (x1 + x2 + x3 + x4) / 4; cy = (y1 + y2 + y3 + y4) / 4; ``` 然后,计算矩形的长边和短边: ``` double dx1 = x2 - x1; double dy1 = y2 - y1; double dx2 = x3 - x2; double dy2 = y3 - y2; double dx3 = x4 - x3; double dy3 = y4 - y3; double dx4 = x1 - x4; double dy4 = y1 - y4; double len1 = sqrt(dx1 * dx1 + dy1 * dy1); double len2 = sqrt(dx2 * dx2 + dy2 * dy2); double len3 = sqrt(dx3 * dx3 + dy3 * dy3); double len4 = sqrt(dx4 * dx4 + dy4 * dy4); double long_edge = fmax(fmax(len1, len2), fmax(len3, len4)); double short_edge = fmin(fmin(len1, len2), fmin(len3, len4)); ``` 接下来,计算矩形的角度: ``` double angle = 0.0; if (len1 == long_edge) { angle = atan2(dy1, dx1); } else if (len2 == long_edge) { angle = atan2(dy2, dx2); } else if (len3 == long_edge) { angle = atan2(dy3, dx3); } else if (len4 == long_edge) { angle = atan2(dy4, dx4); } // 将弧度转换为角度 angle = angle * 180 / M_PI; ``` 最后,得到的角度即为外接矩形的角度。注意,以上代码中的 fmax 和 fmin 函数需要包含 cmath 头文件。

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