int main() { HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); int i=0,j=0; int iTemp = 0,jTemp = 0,countTemp = 0; int colorFlag = 0; char op; for(i=0;i<12;i++) for(j=0;j<12;j++) qipan[i][j]=2; while(1) { gotoxy(hout,0,0); print(); gotoxy(hout,49,1); if (!color) { printf("黑棋下\n"); } else { printf("白棋下\n"); } gotoxy(hout,41,2); i=0; j=0; getxy(hout,&i,&j); i++; j++; if((2 != qipan[i-1][j-1])) { gotoxy(hout,41,2); printf("提示:该位置已经有棋子了! \a \n"); fflush(stdin); continue; } qipan[i-1][j-1]=color; color=(color+1)%2; gotoxy(hout,0,0); print(); win(); system("cls"); } return 0;
时间: 2024-04-06 07:35:01 浏览: 138
这段代码是五子棋游戏的主函数 `main()`,包括游戏的初始化、游戏循环、棋子下落、判断胜负等功能。具体来说:
- `HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)` 是获取控制台窗口句柄。
- `iTemp`、`jTemp`、`countTemp`、`colorFlag` 分别是行列的临时变量、计数器和棋子颜色,`op` 是操作符。
- `for` 循环初始化棋盘,将所有位置的棋子颜色都设为 2。
- `while` 循环是游戏的主循环,游戏在此循环中进行。
- `print()` 函数用于在控制台上打印当前的棋盘状态。
- `getxy()` 函数用于获取鼠标点击的位置。
- `qipan[i-1][j-1]=color` 将当前棋子颜色赋值给棋盘上的对应位置。
- `color=(color+1)%2` 是改变下一次棋子的颜色。
- `win()` 函数用于判断是否有玩家胜利。
- `system("cls")` 是清空控制台屏幕。
总体来说,这段代码实现了五子棋游戏的核心功能。
相关问题
``` HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)``` 如何使用`hOut`句柄更改控制台文本颜色?
在Windows编程中,`GetStdHandle`函数用于获取标准输入、输出或错误的句柄。`STD_OUTPUT_HANDLE`是标准输出的句柄常量。获取到标准输出的句柄后,可以使用`SetConsoleTextAttribute`函数来更改控制台文本颜色。
以下是一个示例代码,展示了如何使用`hOut`句柄更改控制台文本颜色:
```cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
// 获取标准输出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 设置文本颜色为红色
SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_RED);
std::cout << "This text is red." << std::endl;
// 设置文本颜色为绿色
SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_GREEN);
std::cout << "This text is green." << std::endl;
// 设置文本颜色为蓝色
SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_BLUE);
std::cout << "This text is blue." << std::endl;
// 恢复默认颜色
SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
std::cout << "This text is back to default color." << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,`SetConsoleTextAttribute`函数的第二个参数使用了不同的颜色常量来设置文本颜色。`FOREGROUND_RED`、`FOREGROUND_GREEN`和`FOREGROUND_BLUE`分别表示红色、绿色和蓝色。你可以通过组合这些常量来设置混合颜色。
void gotoxy(int x, int y) { COORD pos = {x,y}; HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);// 获取标准输出设备句柄 SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//两个参数分别是指定哪个窗体,具体位置 } 这代码什么意思
这段代码定义了一个名为gotoxy的函数,其目的是将光标移动到控制台窗口中指定的位置(x, y)。该函数使用了Windows API函数SetConsoleCursorPosition,该函数通过句柄获取控制台窗口的输出设备,并将光标位置设置为指定位置。这个函数在C/C++代码中可以实现在控制台窗口中输出任意位置的字符或图形,而不必依赖于控制台窗口的默认光标位置。
阅读全文