UEC++ 一个字节转换成一个bool数组
时间: 2024-03-09 19:49:11 浏览: 81
可以使用位运算将一个字节转换成一个bool数组。具体实现如下:
```cpp
void byteToBoolArray(unsigned char byte, bool boolArray[]) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
boolArray[i] = (byte >> i) & 0x01;
}
}
```
其中,`byte` 表示要转换的字节,`boolArray` 表示转换后的bool数组。每次将 `byte` 右移 `i` 位,然后与 `0x01` 进行与运算,得到的结果就是 `byte` 的第 `i` 位,将其赋值给 `boolArray` 即可。
相关问题
UEC++输入一个字节将之转换成int32
在UE中将一个字节转换成int32,可以使用FMemory::Memcpy函数将字节复制到一个int32类型的变量中,具体实现如下:
```cpp
uint8 ByteData = 0x12; // 输入的字节
int32 IntData = 0; // 转换后的int32
FMemory::Memcpy(&IntData, &ByteData, sizeof(int32));
```
这样就可以将一个字节转换成int32了。需要注意的是,如果输入的字节超过了int32类型的范围,会导致转换后的结果不准确,因此需要进行数据范围的判断。另外,需要包含头文件"Memory/MemoryOps.h"。
UEC++中读取一个字节数
在UE中读取一个字节数,可以使用FMemoryReader类的方法。具体实现如下:
1. 创建FMemoryReader对象,将需要读取的数据和数据长度传入:
```cpp
FMemoryReader Reader(Data, DataLen);
```
2. 调用FMemoryReader对象的ReadByte方法读取一个字节的数据:
```cpp
uint8 ByteData;
Reader.ReadByte(ByteData);
```
这样就可以读取一个字节的数据了。需要注意的是,如果读取的数据长度超出了所传入的数据,会导致程序崩溃,因此在读取数据时需要进行长度判断。另外,需要包含头文件"Serialization/MemoryReader.h"。
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