UEC++中四字节数转uint32
时间: 2023-07-11 21:35:38 浏览: 194
在UE4中,可以使用FMemory::Memswap()函数将四字节数组与uint32类型进行转换。示例代码如下:
```cpp
uint8 FourBytes[4]; // 待转换的四字节数组
uint32 ConvertedUint32; // 转换后的uint32类型变量
FMemory::Memswap(&FourBytes[0], &FourBytes[3], 1); // 交换第1字节和第4字节
FMemory::Memswap(&FourBytes[1], &FourBytes[2], 1); // 交换第2字节和第3字节
ConvertedUint32 = *(uint32*)(&FourBytes[0]); // 将四字节数组转换为uint32类型
```
需要注意的是,此方法需要保证待转换的四字节数组在内存中是按照小端序排列的。如果是大端序排列的,需要先将四字节数组进行倒序排列,再进行转换。
相关问题
UEC++中读取一个字节数
在UE中读取一个字节数,可以使用FMemoryReader类的方法。具体实现如下:
1. 创建FMemoryReader对象,将需要读取的数据和数据长度传入:
```cpp
FMemoryReader Reader(Data, DataLen);
```
2. 调用FMemoryReader对象的ReadByte方法读取一个字节的数据:
```cpp
uint8 ByteData;
Reader.ReadByte(ByteData);
```
这样就可以读取一个字节的数据了。需要注意的是,如果读取的数据长度超出了所传入的数据,会导致程序崩溃,因此在读取数据时需要进行长度判断。另外,需要包含头文件"Serialization/MemoryReader.h"。
UEC++输入一个字节将之转换成int32
在UE中将一个字节转换成int32,可以使用FMemory::Memcpy函数将字节复制到一个int32类型的变量中,具体实现如下:
```cpp
uint8 ByteData = 0x12; // 输入的字节
int32 IntData = 0; // 转换后的int32
FMemory::Memcpy(&IntData, &ByteData, sizeof(int32));
```
这样就可以将一个字节转换成int32了。需要注意的是,如果输入的字节超过了int32类型的范围,会导致转换后的结果不准确,因此需要进行数据范围的判断。另外,需要包含头文件"Memory/MemoryOps.h"。
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