def time_slice_scheduling(processes, time_slice): #时间片轮法 current_time = 0 ready_queue = processes.copy() while any(p.state != State.TERMINATED for p in ready_queue): processes_in_queue = len(ready_queue) current_process = ready_queue.pop(0) if current_process.state == State.TERMINATED: continue if current_process.state == State.NEW: current_process.state = State.RUNNING current_process.runtime = 0 current_process.start_time = current_time current_process.run(time_slice) current_time += time_slice if current_process.state == State.TERMINATED: current_process.end_time = current_time if current_process.state == State.RUNNING and current_process.rest_of_time > 0: ready_queue.append(current_process) if len(ready_queue) == processes_in_queue and current_process.rest_of_time > 0: ready_queue.append(current_process) return [p.end_time - p.start_time for p in processes],[(p.end_time - p.start_time) / p.cpu_time for p in processes],time_slice
时间: 2024-03-03 12:52:29 浏览: 117
这段代码是一个关于时间片轮法的实现,但是需要注意以下事项:
1. 代码中使用了 `State` 类型,但是没有给出其定义,需要确认其定义是否正确,否则代码会报错。
2. `ready_queue = processes.copy()` 将 `processes` 列表复制一遍,但是如果 `processes` 中的元素是对象,复制得到的只是对象的引用,需要确认是否符合需要。
3. `any(p.state != State.TERMINATED for p in ready_queue)` 用于判断是否还有进程未完成,需要确认代码中是否正确地修改了进程的状态。
4. `processes_in_queue = len(ready_queue)` 用于记录当前队列中的进程数,需要确认代码中是否正确地维护了进程队列。
5. `current_process = ready_queue.pop(0)` 用于从队列中取出下一个进程,需要确认代码中是否正确地维护了队列的顺序。
6. `current_process.run(time_slice)` 用于模拟进程运行,需要确认 `run()` 方法的实现是否正确。
7. `current_process.end_time = current_time` 用于记录进程结束时间,需要确认代码中是否正确地记录了时间信息。
8. `ready_queue.append(current_process)` 用于将进程重新加入队列,需要确认代码中是否正确地维护了队列的顺序。
9. `return [p.end_time - p.start_time for p in processes],[(p.end_time - p.start_time) / p.cpu_time for p in processes],time_slice` 返回了进程的运行时间和 CPU 利用率,需要确认代码中的计算是否正确。
以上是需要注意的事项,希望对你有所帮助。
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