function animation() { ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; ctx.globalAlpha = 0.5; //尾巴 ctx.fillStyle = 'hsla(' + hue + ', 64%, 6%, 2)'; ctx.fillRect(0, 0, w, h) ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'; for (var i = 1, l = stars.length; i < l; i++) { stars[i].draw(); }; window.requestAnimationFrame(animation); } animation();

时间: 2024-02-14 18:14:40 浏览: 25
这段代码是用于启动动画函数的调用,即开始绘制星空背景和星星的移动和更新。 首先调用了 animation() 函数,该函数实现了星空背景和星星的绘制和更新。 然后使用 requestAnimationFrame() 方法调用 animation() 函数,实现动画的持续更新。 requestAnimationFrame() 方法是用于请求浏览器在下一次重绘之前调用指定的回调函数来更新动画的方法。它会在浏览器下一次重绘之前调用指定的回调函数,通常是每秒60次,从而实现平滑的动画效果。 通过这段代码,可以启动动画函数并实现星空背景和星星的持续更新,从而实现一个带有拖尾效果的星空背景动画。
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ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; ctx.globalAlpha = 0.5; //尾巴 ctx.fillStyle = 'hsla(' + hue + ', 64%, 6%, 2)'; ctx.fillRect(0, 0, w, h) ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'; for (var i = 1, l = stars.length; i < l; i++) { stars[i].draw();}; window.requestAnimationFrame(animation);}

这段代码是一个用于绘制星空背景的函数。具体实现过程如下: 1. 首先通过设置 globalCompositeOperation 属性为 'source-over',将绘制模式设置为覆盖模式。 2. 然后设置全局透明度为 0.5,用于绘制星空背景的尾巴,即星星拖尾效果。 3. 设置填充颜色为 'hsla(' + hue + ', 64%, 6%, 2)',其中 hue 表示颜色的色相,用于控制星空背景的颜色。这里使用了 HSLA 颜色模式,其中 H 表示色相,S 表示饱和度,L 表示亮度,A 表示透明度。这里的颜色是一种带有一定透明度的深色背景。 4. 使用 fillRect() 方法绘制填充满整个画布的矩形,用于绘制星空背景的尾巴。 5. 将绘制模式设置为 lighter,用于绘制发光的星星。 6. 遍历 stars 数组,依次调用每个星星对象的 draw() 方法,绘制星星。 7. 使用 requestAnimationFrame() 方法调用动画函数,实现星星的持续移动和更新。 通过这段代码,可以实现一个带有拖尾效果的星空背景,给网页增添一份浪漫和神秘的气息。

ctx.fillStyle="red" 无效

您好!对于您提到的问题,可能有几种原因导致 `ctx.fillStyle="red"` 无效。下面是一些常见的原因和解决方法: 1. 确保您正在使用正确的上下文对象:首先,确保您正确地获取了绘图上下文对象。例如,如果您使用的是 Canvas 元素,您需要使用 `getContext` 方法来获取 2D 上下文对象,例如:`var ctx = canvas.getContext("2d");`。然后,您可以在此对象上设置 `fillStyle`。 2. 确保您正在正确设置颜色值:在设置 `fillStyle` 时,确保您正在使用有效的颜色值。例如,可以使用 CSS 颜色名称(如 "red")或十六进制颜色代码(如 "#FF0000")。 3. 确保您在绘制之前设置了 `fillStyle`:请确保在执行绘制操作(如 `fillRect`)之前设置了 `fillStyle`。否则,颜色设置可能不会生效。 以下是一个示例代码片段,展示了如何正确设置 `fillStyle` 并绘制一个红色矩形: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; // 设置颜色为红色 ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); // 绘制红色矩形 ``` 希望这些信息对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。

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