用c语言写出贪吃蛇代码,包括数组,指针,文件,结构体

时间: 2024-03-24 19:37:02 浏览: 17
好的,以下是一个用C语言实现的贪吃蛇游戏的代码,其中包括了数组、指针、文件和结构体。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define MAP_WIDTH 20 #define MAP_HEIGHT 20 #define EMPTY 0 #define SNAKE_HEAD 1 #define SNAKE_BODY 2 #define FOOD 3 typedef struct Snake { int x, y; struct Snake *next; } Snake; int map[MAP_WIDTH][MAP_HEIGHT]; Snake *createSnake(int x, int y); void destroySnake(Snake *snake); void generateFood(); void moveSnake(Snake *snake, int direction); void updateMap(Snake *snake); void render(); void gameOver(int score); void saveScore(int score); int loadScore(); int main() { // 初始化游戏地图 for (int i = 0; i < MAP_WIDTH; i++) { for (int j = 0; j < MAP_HEIGHT; j++) { map[i][j] = EMPTY; } } // 创建蛇 Snake *snake = createSnake(MAP_WIDTH/2, MAP_HEIGHT/2); // 生成食物 generateFood(); // 初始化分数 int score = 0; // 游戏循环 while (true) { // 获取键盘输入 if (kbhit()) { int key = getch(); if (key == 'w' || key == 'W' || key == 72) { moveSnake(snake, 0); } else if (key == 's' || key == 'S' || key == 80) { moveSnake(snake, 1); } else if (key == 'a' || key == 'A' || key == 75) { moveSnake(snake, 2); } else if (key == 'd' || key == 'D' || key == 77) { moveSnake(snake, 3); } } // 更新蛇的位置 Snake *current = snake; while (current != NULL) { Snake *next = current->next; if (next != NULL) { current->x = next->x; current->y = next->y; } current = next; } // 检测碰撞 if (map[snake->x][snake->y] == SNAKE_BODY || map[snake->x][snake->y] == SNAKE_HEAD || snake->x < 0 || snake->x >= MAP_WIDTH || snake->y < 0 || snake->y >= MAP_HEIGHT) { gameOver(score); break; } else if (map[snake->x][snake->y] == FOOD) { score++; generateFood(); Snake *newTail = createSnake(snake->x, snake->y); Snake *current = snake; while (current != NULL) { if (current->next == NULL) { current->next = newTail; break; } current = current->next; } } // 更新地图 updateMap(snake); // 渲染画面 render(); // 等待一段时间 Sleep(100); } // 释放蛇的内存 destroySnake(snake); return 0; } Snake *createSnake(int x, int y) { Snake *snake = (Snake *)malloc(sizeof(Snake)); snake->x = x; snake->y = y; snake->next = NULL; map[x][y] = SNAKE_HEAD; return snake; } void destroySnake(Snake *snake) { while (snake != NULL) { Snake *next = snake->next; free(snake); snake = next; } } void generateFood() { int x, y; do { x = rand() % MAP_WIDTH; y = rand() % MAP_HEIGHT; } while (map[x][y] != EMPTY); map[x][y] = FOOD; } void moveSnake(Snake *snake, int direction) { switch (direction) { case 0: snake->y--; break; case 1: snake->y++; break; case 2: snake->x--; break; case 3: snake->x++; break; } } void updateMap(Snake *snake) { for (int i = 0; i < MAP_WIDTH; i++) { for (int j = 0; j < MAP_HEIGHT; j++) { map[i][j] = EMPTY; } } Snake *current = snake; while (current != NULL) { map[current->x][current->y] = SNAKE_BODY; current = current->next; } map[snake->x][snake->y] = SNAKE_HEAD; map[food.x][food.y] = FOOD; } void render() { system("cls"); for (int i = 0; i < MAP_WIDTH; i++) { for (int j = 0; j < MAP_HEIGHT; j++) { if (map[i][j] == EMPTY) { printf(" "); } else if (map[i][j] == SNAKE_HEAD) { printf("@"); } else if (map[i][j] == SNAKE_BODY) { printf("#"); } else if (map[i][j] == FOOD) { printf("$"); } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); } void gameOver(int score) { printf("Game Over!\n"); printf("Score: %d\n", score); saveScore(score); exit(0); } void saveScore(int score) { FILE *fp = fopen("score.txt", "w"); if (fp == NULL) { printf("Failed to save score.\n"); } else { fprintf(fp, "%d", score); fclose(fp); } } int loadScore() { FILE *fp = fopen("score.txt", "r"); if (fp == NULL) { printf("Failed to load score.\n"); return 0; } else { int score; fscanf(fp, "%d", &score); fclose(fp); return score; } } ``` 以上是一个简单的用C语言实现的贪吃蛇游戏的代码,其中包括了数组、指针、文件和结构体的使用。请注意,此代码可能需要在Windows环境下编译运行。

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