解释pitch_freqs_smoothed = np.convolve(pitch_freqs, np.ones(5) / 5, mode='same')

时间: 2024-02-12 11:03:23 浏览: 65
这段代码的作用是对一个包含音频信号中频率信息的数组pitch_freqs进行平滑处理,以减少噪声和突发的频率变化。具体来说,代码中使用的是一维卷积操作np.convolve,将pitch_freqs和长度为5的全1数组np.ones(5) / 5进行卷积,即对pitch_freqs中每个元素及其左右两个元素进行加权平均,得到平滑后的频率信息数组pitch_freqs_smoothed。这里mode='same'表示输出与输入数组具有相同的长度。
相关问题

是这段代码需要修改吗“pitch_freqs_smoothed = np.convolve(pitch_freqs, np.ones(5) / 5, mode='same')”

是的,这段代码需要修改。在这段代码中,np.convolve函数是用来计算pitch_freqs和一个长度为5的全1数组的卷积,得到一个平滑后的pitch_freqs_smoothed数组。而这里的5指的是卷积核的长度,这个长度是与采样率有关的。因此,当你将采样率改为44100时,这个长度也需要相应地改变,以确保平滑的效果不会受到改变采样率的影响。具体来说,你需要将卷积核的长度从5改为221,这样才能保证在使用44100Hz采样率时仍能获得正确的平滑效果。

如果改成这样呢“pitch_freqs_smoothed = np.convolve(pitch_freqs, np.ones(221) , mode='same')”

如果你将卷积核的长度设置为221,但是卷积核中的每个元素都是1,那么实际上就是对pitch_freqs进行了一个加权平均。这种修改方式可能会模糊音频信号中的细节,而不是仅仅进行平滑处理。因此,这种修改方式可能不是很适合这个应用场景。一般来说,我们会使用长度为奇数的卷积核来进行平滑处理,以保证卷积后的结果中心点位置不变。同时,我们还会使用一个相对较小的卷积核,以避免过度平滑。因此,将卷积核设置为长度为221,且每个元素都是1,可能不是一个好的选择。
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