Y[i, j] = X[i: i + p_h, j: j + p_w].max() 中 .max 什么意思

时间: 2024-02-27 21:59:14 浏览: 89
在 PyTorch 中,.max() 是一个张量(tensor)方法,用于计算张量中的最大值。对于一个二维张量 X,X.max() 可以返回一个元组,包含两个值:第一个值是 X 中的最大值,第二个值是最大值所在的索引。例如,对于以下张量: ``` import torch X = torch.tensor([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]) ``` 我们可以使用 X.max() 来计算 X 中的最大值和最大值所在的索引: ``` max_val, max_idx = X.max() print(max_val) # 输出 9 print(max_idx) # 输出 tensor(8) ``` 在这段代码中,我们使用了张量切片的方式来获取 X 中以 (i, j) 为左上角、以 (i + p_h - 1, j + p_w - 1) 为右下角的子矩阵,然后使用 .max() 方法计算子矩阵中的最大值。最终将这个最大值赋值给 Y 中的对应位置 Y[i, j]。因此,这段代码的作用是对 X 进行最大池化操作,将得到的最大值保存在 Y 中。
相关问题

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100010; int a[N], p[N], p1[N]; bool cmp(int x, int y) { return x > y; } int main() { int n; cin >> n; int t = 0; for (int i = 2; i <= n; i++) { if (n % i == 0) { a[t++] = i; } } int w = 0; for (int i = 0; i < t - 1; i++) { if (a[i + 1] - a[i] == 1) { p[w]++; } else { w++; } } sort(p, p + w, cmp); int pm = p[0], g = 0, d = 0; for (int i = 0; i < t - 1; i++) { if (a[i + 1] - a[i] == 1) { p1[g]++; } else { g++; } if (p1[g] == pm) { d = i; break; } } cout << pm + 1 << endl; for (int i = 0; i <= pm; i++) { cout << a[d - pm + i + 1]; if (i < pm) { cout << "*"; } else { cout << endl; } } return 0; }解决时间超限的完整代码

这段代码的作用是找出一个正整数 n 的所有正因子,然后找出相邻两个正因子之差为 1 的连续因子序列中,长度最长的那个序列,并输出该序列的长度和所有因子的乘积,中间用 * 隔开。 代码中存在一些可以优化的地方,比如可以用 sqrt(n) 替代 n 作为循环上界,可以将判断 a[i+1]-a[i]==1 的操作移到循环内部,避免重复遍历数组等等。 但是,这段代码的时间复杂度为 O(nlogn),当 n 较大时,时间会超限。因此需要对代码进行优化。 一种优化思路是,先将 n 分解质因数,然后根据质因数的组合方式,计算出所有的因子。这样可以避免枚举所有的数,从而降低时间复杂度。 下面是一种时间复杂度为 O(sqrt(n)) 的实现方式: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> primes; // 质因数 for (int i = 2; i <= sqrt(n); ++i) { while (n % i == 0) { primes.push_back(i); n /= i; } } if (n > 1) primes.push_back(n); int len = primes.size(); vector<int> divisors; // 所有因子 for (int i = 1; i < (1 << len); ++i) { int div = 1; for (int j = 0; j < len; ++j) { if (i & (1 << j)) div *= primes[j]; } divisors.push_back(div); } sort(divisors.begin(), divisors.end()); int max_len = 0, max_idx = -1; for (int i = 1; i < divisors.size(); ++i) { if (divisors[i] - divisors[i-1] == 1) { int len = 2; for (int j = i+1; j < divisors.size(); ++j) { if (divisors[j] - divisors[j-1] == 1) { ++len; } else { break; } } if (len > max_len) { max_len = len; max_idx = i-1; } } } cout << max_len << endl; for (int i = max_idx; i < max_idx+max_len; ++i) { cout << divisors[i]; if (i < max_idx+max_len-1) cout << "*"; } cout << endl; return 0; } ```

解析一下这段代码#include<bits/stdc++.h> #include<string.h> using namespace std; int nn; string st; int maxn=0; char ll[26]={'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'}; int main() { cin>>nn; cin>>st; for(int ii=1;ii<=st.length();ii++) { for(int jj=0;jj<25;jj++) { if(st[ii]==ll[jj]) maxn==max(maxn,jj+1); } } cout<<maxn<<endl; return 0; }

这段代码的功能是求一个字符串中字母出现的最大值。以下是代码的解析: 1. 第一行代码和第二行代码都是头文件的引入。 2. `int nn;` 定义了一个整型变量。 3. `string st;` 定义了一个字符串变量。 4. `int maxn=0;` 定义了一个整型变量 maxn 并初始化为 0。 5. `char ll[26]={'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'};` 定义了一个字符数组 ll,里面存储了小写字母 a 到 z。 6. `int main()` 是程序的主函数。 7. `cin>>nn;` 从标准输入中读入一个整数。 8. `cin>>st;` 从标准输入中读入一个字符串。 9. 以下是核心代码: ``` for(int ii=1;ii<=st.length();ii++) { for(int jj=0;jj<25;jj++) { if(st[ii]==ll[jj]) maxn==max(maxn,jj+1); } } ``` 这里使用了两个循环,外层循环从 1 到字符串长度,内层循环从 0 到 25。如果字符串中第 ii 个字符等于字符数组 ll 中的第 jj 个字符,则更新最大值 maxn。 10. 最后输出最大值 `maxn`。 11. 程序结束。

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上述211行附近的代码如下,请具体指出问题 def build_targets(self, p, targets): # Build targets for compute_loss(), input targets(image,class,x,y,w,h) na, nt = self.na, targets.shape[0] # number of anchors, targets tcls, tbox, indices, anch = [], [], [], [] gain = torch.ones(7, device=targets.device) # normalized to gridspace gain ai = torch.arange(na, device=targets.device).float().view(na, 1).repeat(1, nt) # same as .repeat_interleave(nt) targets = torch.cat((targets.repeat(na, 1, 1), ai[:, :, None]), 2) # append anchor indices g = 0.5 # bias off = torch.tensor([[0, 0], [1, 0], [0, 1], [-1, 0], [0, -1], # j,k,l,m # [1, 1], [1, -1], [-1, 1], [-1, -1], # jk,jm,lk,lm ], device=targets.device).float() * g # offsets for i in range(self.nl): anchors = self.anchors[i] gain[2:6] = torch.tensor(p[i].shape)[[3, 2, 3, 2]] # xyxy gain # Match targets to anchors t = targets * gain if nt: # Matches r = t[:, :, 4:6] / anchors[:, None] # wh ratio j = torch.max(r, 1. / r).max(2)[0] < self.hyp['anchor_t'] # compare # j = wh_iou(anchors, t[:, 4:6]) > model.hyp['iou_t'] # iou(3,n)=wh_iou(anchors(3,2), gwh(n,2)) t = t[j] # filter # Offsets gxy = t[:, 2:4] # grid xy gxi = gain[[2, 3]] - gxy # inverse j, k = ((gxy % 1. < g) & (gxy > 1.)).T l, m = ((gxi % 1. < g) & (gxi > 1.)).T j = torch.stack((torch.ones_like(j), j, k, l, m)) t = t.repeat((5, 1, 1))[j] offsets = (torch.zeros_like(gxy)[None] + off[:, None])[j] else: t = targets[0] offsets = 0 # Define b, c = t[:, :2].long().T # image, class gxy = t[:, 2:4] # grid xy gwh = t[:, 4:6] # grid wh gij = (gxy - offsets).long() gi, gj = gij.T # grid xy indices # Append a = t[:, 6].long() # anchor indices indices.append((b, a, gj.clamp_(0, gain[3] - 1), gi.clamp_(0, gain[2] - 1))) # image, anchor, grid indices tbox.append(torch.cat((gxy - gij, gwh), 1)) # box anch.append(anchors[a]) # anchors tcls.append(c) # class return tcls, tbox, indices, anch

用C语言编写该程序设明文字母表为:p={p0,p1,…,pn-1}密文字母表:c={c0,c1,…,cn-1} 引入两个参数 a、b,要求a和n互素,即gcd(a,n)=1;加密算法:ci=E(Pi)=(a*pi+b)modn在解密时,首先需求解a在有限域Zn上的乘法逆元a-1∈Zn,可用欧几里得算法求解;解密算法:pi=D(ci)=a-1(ci-b)modn(1)取明文空间和密文空间为26个英文字母表,其大小为n=26;(2)求出集合{0,1,2,3,…,25}中所有与26互素的数,并从中任取一个,作为a。另外,任取b∈{0,1,2,3,…,25};输出a和b;(3)求出a在有限域Zn上的乘法逆元a-1∈Zn;(4)从键盘输入一个字符串,长度约为15字符。然后按照a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z分别对应0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25的方式,将明文转换为数字序列(不区分大小写,并忽略空格);(5)对第(4)步得到的数字序列逐数字加密,得到密文数字序列;(6)按照第(4)步中的映射方式,将第(5)步得到的数字序列映射为字母序列(即密文),并输出密文;(7)按照第(4)步中的映射方式,将第(6)步得到的密文序列映射为数字序列;(8)按照解密算法,对第(7)步得到的数字序列逐数字解密,得到明文数字序列;(9)按照第(4)步中的映射方式,将第(8)步得到的数字序列映射为字母序列(即明文),并输出。

用c++完成步骤一.设计八数码格局的隐式存储的节点结构: 将表示棋局的状态用如下向量表示: A=(X0,X1 ,X2 ,X3 ,X4 ,X5 , X6 , X7 ,X8) 约束条件: XiÎ{0,1 ,2,3,4,5,6,7,8} Xi¹Xj,当i¹j时。 初始状态: S0 =(0,1,3,2,4,8,7,6,5) 目标状态: Sg =(0,1,2,3,4,5,6,7,8) 步骤二. 采用广度优先、深度优先搜索算法实现搜索。 步骤三. 设计启发函数,启发函数可参考如下定义方法: (1)启发函数h(n)定义为:h(n)=w(n) 其中,w(n)代表n的格局域目标节点格局相比,位置不符的将牌数目。 (2)估计函数f(n)定义为:f(n)=d(n)+w(n) 其中,d(n)表示节点深度,w(n)意义与前同。 (3)对w(n)进一步改进:令h(n)=P(n) 其中,p(n)是n格局中每个将牌离家(在sg中的位置)的最短距离。 (4)另一种改进:h(n)=p(n)+3s(n) 其中, s(n)是这样计算的:沿着周围哪些非中心方格上依顺时针方向检查n格局上的每一个将牌,如果其后紧跟着的将牌正好是目标格局中该将牌的后续者,则该将牌得0分,否则得2分;在正中方格上有将牌得1分,否则得0分 步骤四.选择并设计搜索算法。 (1)使用全局择优的树式搜索算法,即启发式的宽度优先搜索算法,但要考虑去掉已生成的格局。 (2)使用局部择优的树式搜索算法,即启发式的深度优先搜索算法,但要考虑去掉已生成的格局。 (3)使用A算法或A*算法,即图的启发式搜索算法,比上述两个算法略有难度。 步骤五 设计输出 动态演示格局的变化情况,即数码的移动情况。 步骤六 编写代码,调试程序。

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