osg怎么获取LineString加入里面的点
时间: 2023-11-27 22:51:00 浏览: 33
OSG中的LineString类表示一个由一系列点连接而成的线段。我们可以通过以下步骤获取LineString中的点:
1. 使用getVertexData()函数获取LineString的顶点数据。
2. 通过osg::Array类中的asVector()函数将顶点数据转换为std::vector类型。
3. 遍历vector,获取每个顶点的x、y、z坐标。
下面是一个示例代码,演示了如何获取LineString中的点:
```
osg::ref_ptr<osg::LineString> line = new osg::LineString;
// 添加点到LineString中
line->push_back(osg::Vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f));
line->push_back(osg::Vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f));
line->push_back(osg::Vec3(1.0f, 1.0f, 0.0f));
// 获取LineString的顶点数据
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vertices = line->getVertexData();
// 将顶点数据转换为std::vector类型
std::vector<osg::Vec3> vecVertices = vertices->asVector();
// 遍历vector,获取每个顶点的x、y、z坐标
for (std::vector<osg::Vec3>::iterator it = vecVertices.begin(); it != vecVertices.end(); ++it)
{
float x = (*it).x();
float y = (*it).y();
float z = (*it).z();
// 使用x、y、z坐标
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个LineString对象,添加了三个点,并使用上述步骤获取了每个点的坐标。