osg获取rotate
时间: 2023-11-25 15:10:04 浏览: 95
osgearth-3.1
在OpenSceneGraph中,可以通过osg::Matrixd类来获取物体的旋转矩阵。如果你已经有了一个osg::Matrixd对象,可以使用其getRotate()方法来获取旋转矩阵。
例如,如果你有一个osg::Matrixd对象 named "matrix",你可以通过以下代码获取它的旋转矩阵:
```
osg::Matrixd rotateMatrix = matrix.getRotate();
```
这将返回一个osg::Matrixd对象,其中包含了该矩阵的旋转部分。你可以使用rotateMatrix获取到旋转矩阵的各个元素,或者使用其getRotate函数获取到一个osg::Quat对象,这个对象描述了物体的旋转角度和方向。
阅读全文