osg如何让DriveManipulator实现第三人称漫游

时间: 2024-01-27 19:03:48 浏览: 32
要让DriveManipulator实现第三人称漫游,可以通过以下步骤实现: 1. 在场景中添加一个相机,作为第三人称视角的视角。 2. 将相机绑定到DriveManipulator上,使其跟随DriveManipulator的运动。 3. 修改DriveManipulator的控制方式,使其能够控制相机的位置和方向,从而实现第三人称漫游的效果。 具体实现方法如下: 1. 在场景中添加一个相机,将其命名为"ThirdPersonCamera"。 2. 在代码中获取到相机的节点,并将其绑定到DriveManipulator上: ```cpp osg::ref_ptr<osg::Node> cameraNode = osgDB::readNodeFile("ThirdPersonCamera.osg"); driveManipulator->setCameraManipulator(cameraNode); ``` 3. 修改DriveManipulator的控制方式,在handleKeyDown方法中添加控制相机位置和方向的代码: ```cpp case 'w': // 向前移动相机 cameraManipulator->moveForward(); break; case 's': // 向后移动相机 cameraManipulator->moveBackward(); break; case 'a': // 向左移动相机 cameraManipulator->moveLeft(); break; case 'd': // 向右移动相机 cameraManipulator->moveRight(); break; case 'q': // 上升相机 cameraManipulator->moveUp(); break; case 'e': // 下降相机 cameraManipulator->moveDown(); break; case osgGA::GUIEventAdapter::SCROLL: // 滚动鼠标控制相机旋转 cameraManipulator->rotate(event.getScrollingDeltaY()); break; ``` 4. 在CameraManipulator类中添加相机位置和方向的控制方法,例如moveForward、moveBackward、moveLeft、moveRight、moveUp和moveDown等。 5. 在CameraManipulator类中添加相机旋转的控制方法,例如rotate方法,通过改变相机的朝向实现旋转功能。 通过以上步骤,就可以实现DriveManipulator的第三人称漫游功能。

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