osg如何让DriveManipulator实现第三人称漫游
时间: 2024-01-27 19:03:48 浏览: 32
要让DriveManipulator实现第三人称漫游,可以通过以下步骤实现:
1. 在场景中添加一个相机,作为第三人称视角的视角。
2. 将相机绑定到DriveManipulator上,使其跟随DriveManipulator的运动。
3. 修改DriveManipulator的控制方式,使其能够控制相机的位置和方向,从而实现第三人称漫游的效果。
具体实现方法如下:
1. 在场景中添加一个相机,将其命名为"ThirdPersonCamera"。
2. 在代码中获取到相机的节点,并将其绑定到DriveManipulator上:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Node> cameraNode = osgDB::readNodeFile("ThirdPersonCamera.osg");
driveManipulator->setCameraManipulator(cameraNode);
```
3. 修改DriveManipulator的控制方式,在handleKeyDown方法中添加控制相机位置和方向的代码:
```cpp
case 'w':
// 向前移动相机
cameraManipulator->moveForward();
break;
case 's':
// 向后移动相机
cameraManipulator->moveBackward();
break;
case 'a':
// 向左移动相机
cameraManipulator->moveLeft();
break;
case 'd':
// 向右移动相机
cameraManipulator->moveRight();
break;
case 'q':
// 上升相机
cameraManipulator->moveUp();
break;
case 'e':
// 下降相机
cameraManipulator->moveDown();
break;
case osgGA::GUIEventAdapter::SCROLL:
// 滚动鼠标控制相机旋转
cameraManipulator->rotate(event.getScrollingDeltaY());
break;
```
4. 在CameraManipulator类中添加相机位置和方向的控制方法,例如moveForward、moveBackward、moveLeft、moveRight、moveUp和moveDown等。
5. 在CameraManipulator类中添加相机旋转的控制方法,例如rotate方法,通过改变相机的朝向实现旋转功能。
通过以上步骤,就可以实现DriveManipulator的第三人称漫游功能。