osgearth 实现地图比例尺代码
时间: 2023-09-07 21:15:03 浏览: 288
osgEarth 是一个用于地球渲染和地理空间应用程序的开源软件工具包。要在 osgEarth 中实现地图比例尺,可以使用 osgEarth::Util::Controls::Label 控件。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/Controls>
// 创建一个 osgEarth 的地图节点
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = osgEarth::MapNode::create(map);
// 创建一个 Label 控件
osgEarth::Util::Controls::Label* label = new osgEarth::Util::Controls::Label();
label->setHorizAlign(osgEarth::Util::Controls::Control::ALIGN_LEFT);
label->setVertAlign(osgEarth::Util::Controls::Control::ALIGN_BOTTOM);
label->setFontSize(14.0f);
label->setFontColor(osgEarth::Util::Controls::Color::White);
label->setMargin(10.0f);
label->setPadding(5.0f);
// 将 Label 控件添加到 osgEarth 的地图节点中
osgEarth::Util::Controls::ControlCanvas* canvas = osgEarth::Util::Controls::ControlCanvas::get(mapNode);
canvas->addControl(label);
// 设置 Label 控件的文本内容为地图比例尺
osgbEarth::Util::EarthManipulator* manip = dynamic_cast<osgEarth::Util::EarthManipulator*>(viewer->getCameraManipulator());
double scale = manip->getDistance() / osgEarth::Units::METERS_PER_KILOMETER;
label->setText("比例尺 1:" + osgEarth::StringUtils::toString((int)scale));
```
该代码创建了一个 Label 控件并将其添加到 osgEarth 的地图节点中。然后,它使用 EarthManipulator 类计算当前地图比例尺,并将其设置为 Label 控件的文本内容。
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