cesium渲染矩形实体集合
时间: 2023-07-31 19:04:07 浏览: 242
要渲染一个矩形实体集合,可以使用Cesium的实体(Entity)和集合(EntityCollection)。首先,创建一个EntityCollection对象,然后往其中添加多个矩形实体(Entity)。每个实体需要设置位置(Position)、矩形的长宽(width、height)、材质(Material)等属性。最后将EntityCollection添加到场景(Scene)中即可完成渲染。
以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建实体集合
var entityCollection = new Cesium.EntityCollection();
// 添加多个矩形实体
entityCollection.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.6, 40.03, -75.58, 40.05),
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
entityCollection.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.61777, 40.05883),
rectangle: {
coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-75.62, 40.05, -75.60, 40.07),
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
}
});
// 将实体集合添加到场景中
viewer.scene.primitives.add(entityCollection);
```
在这个示例中,我们创建了两个矩形实体,一个红色半透明、一个蓝色半透明。它们分别位于(-75.59777, 40.03883)和(-75.61777, 40.05883)处,大小和位置都通过rectangle和position属性进行设置。最后将实体集合添加到场景中,即可完成渲染。
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