建立一个图的邻接表,在实现图的深度优先遍历序列

时间: 2023-10-30 22:21:40 浏览: 30
好的,以下是建立图的邻接表和深度优先遍历序列的示例代码(使用Python语言实现): ```python # 建立图的邻接表 graph = { 'A': ['B', 'C'], 'B': ['A', 'D', 'E'], 'C': ['A', 'F'], 'D': ['B'], 'E': ['B', 'F'], 'F': ['C', 'E'] } # 深度优先遍历序列 def dfs(graph, start, visited=None): if visited is None: visited = set() visited.add(start) print(start, end=' ') for next_node in graph[start]: if next_node not in visited: dfs(graph, next_node, visited) # 从起点A开始进行深度优先遍历 dfs(graph, 'A') ``` 输出结果为:`A B D E F C`,表示图的深度优先遍历序列为 A → B → D → E → F → C。
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建立一个图的邻接表,再实现图的深度优先遍历序列

建立图的邻接表可以使用一个字典来表示,其中字典的键为节点,值为该节点所连接的其他节点的列表。 例如,对于以下的无向图: ``` A — B — C | | | D — E — F ``` 可以用以下的邻接表来表示: ``` { "A": ["B", "D"], "B": ["A", "C", "E"], "C": ["B", "F"], "D": ["A", "E"], "E": ["B", "D", "F"], "F": ["C", "E"] } ``` 下面是一个实现图的深度优先遍历序列的 Python 代码: ```python def dfs(graph, start): visited = set() stack = [start] result = [] while stack: node = stack.pop() if node not in visited: visited.add(node) result.append(node) stack.extend(reversed(graph[node])) return result ``` 该函数接受两个参数:邻接表 `graph` 和起始节点 `start`。它使用一个集合 `visited` 来跟踪已经访问过的节点,使用一个栈 `stack` 来存储待访问的节点,使用一个列表 `result` 来存储遍历序列。 在每次迭代中,从栈中弹出一个节点 `node`。如果该节点没有被访问过,则将其添加到 `visited` 集合中,并将其添加到遍历序列 `result` 中。然后将该节点所连接的其他节点按相反的顺序压入栈中,以便下一次访问。这个过程一直持续到栈为空。 以下是使用上述代码对上面的图进行深度优先遍历的示例: ```python graph = { "A": ["B", "D"], "B": ["A", "C", "E"], "C": ["B", "F"], "D": ["A", "E"], "E": ["B", "D", "F"], "F": ["C", "E"] } print(dfs(graph, "A")) # 输出: ['A', 'D', 'E', 'F', 'C', 'B'] ```

C语言基于邻接表建立一个图,对图进行深度优先遍历及广度优先遍历。

好的,下面是C语言基于邻接表建立一个图,对图进行深度优先遍历及广度优先遍历的代码实现。 首先我们需要定义一个邻接表的结构体,用来存储图: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 邻接表节点的结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接节点的编号 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接节点的指针 } ArcNode; // 顶点节点的结构体 typedef struct { int data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接节点的指针 } VNode; // 邻接表的结构体 typedef struct { VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vexnum; // 顶点数 int arcnum; // 边数 } ALGraph; ``` 然后我们需要实现一个初始化邻接表的函数: ```c // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = 0; G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].data = 0; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } ``` 接下来,我们需要实现添加边的函数: ```c // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v, int w) { ArcNode *p; p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->next = G->vertices[v].firstarc; G->vertices[v].firstarc = p; G->arcnum++; } ``` 然后,我们需要实现深度优先遍历的函数: ```c // 深度优先遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { ArcNode *p; visited[v] = 1; // 标记节点为已访问 printf("%d ", G->vertices[v].data); // 访问节点 p = G->vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { // 如果邻居节点未被访问过,则递归访问 DFS(G, p->adjvex, visited); } p = p->next; } } ``` 最后,我们需要实现广度优先遍历的函数: ```c // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,记录节点是否被访问过 int q[MAX_VERTEX_NUM]; // 队列 int front = 0, rear = 0; // 队头和队尾指针 int i, j; ArcNode *p; q[rear++] = v; // 将起点节点入队 visited[v] = 1; // 标记起点节点为已访问 while (front < rear) { i = q[front++]; // 取出队首节点 printf("%d ", G->vertices[i].data); // 访问该节点 p = G->vertices[i].firstarc; while (p != NULL) { j = p->adjvex; if (!visited[j]) { // 如果邻居节点未被访问过,则将其入队 q[rear++] = j; visited[j] = 1; } p = p->next; } } } ``` 完整的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 邻接表节点的结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接节点的编号 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接节点的指针 } ArcNode; // 顶点节点的结构体 typedef struct { int data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接节点的指针 } VNode; // 邻接表的结构体 typedef struct { VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vexnum; // 顶点数 int arcnum; // 边数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = 0; G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].data = 0; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v, int w) { ArcNode *p; p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->next = G->vertices[v].firstarc; G->vertices[v].firstarc = p; G->arcnum++; } // 深度优先遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { ArcNode *p; visited[v] = 1; // 标记节点为已访问 printf("%d ", G->vertices[v].data); // 访问节点 p = G->vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { // 如果邻居节点未被访问过,则递归访问 DFS(G, p->adjvex, visited); } p = p->next; } } // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,记录节点是否被访问过 int q[MAX_VERTEX_NUM]; // 队列 int front = 0, rear = 0; // 队头和队尾指针 int i, j; ArcNode *p; q[rear++] = v; // 将起点节点入队 visited[v] = 1; // 标记起点节点为已访问 while (front < rear) { i = q[front++]; // 取出队首节点 printf("%d ", G->vertices[i].data); // 访问该节点 p = G->vertices[i].firstarc; while (p != NULL) { j = p->adjvex; if (!visited[j]) { // 如果邻居节点未被访问过,则将其入队 q[rear++] = j; visited[j] = 1; } p = p->next; } } } int main() { ALGraph G; int n, m, i, v, w; int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,记录节点是否被访问过 printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &n, &m); InitGraph(&G); G.vexnum = n; printf("请输入顶点的数据:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &G.vertices[i].data); } printf("请输入每条边的起点和终点:\n"); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &v, &w); AddArc(&G, v, w); } printf("深度优先遍历结果为:\n"); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); printf("广度优先遍历结果为:\n"); BFS(&G, 0); printf("\n"); return 0; } ``` 在这个代码中,我们通过读入顶点数和边数,然后按照邻接表的方式存储图,并对图进行深度优先遍历和广度优先遍历,输出访问的节点序列。

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