unity鼠标回到中心
时间: 2023-09-08 21:10:04 浏览: 65
在Unity中,要将鼠标回到屏幕中心位置,可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class MouseCenter : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // 解锁鼠标
Cursor.visible = true; // 显示鼠标
}
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; // 锁定鼠标
Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
CenterMouse();
}
}
void CenterMouse()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; // 锁定鼠标
Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标
float centerX = Screen.width / 2f;
float centerY = Screen.height / 2f;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // 解锁鼠标
Cursor.visible = true; // 显示鼠标
Cursor.position = new Vector2(centerX, centerY); // 将鼠标位置设置为屏幕中心
}
}
```
这段代码可以实现以下功能:
- 按下ESC键时,解锁鼠标并显示鼠标。
- 按下鼠标左键时,锁定鼠标并隐藏鼠标。
- 按下空格键时,将鼠标回到屏幕中心。
在Update方法中,你可以根据需要添加其他触发条件或自定义逻辑。