int k = 0;vector<vector<double>> center; vector<double> center1; center.at(k) = center1;k++;其中, center.at(k) = center1;这段代码有问题吗
时间: 2024-09-10 15:10:16 浏览: 39
这段代码中存在一些问题。
首先,`vector<vector<double>> center;` 这个声明声明了一个二维向量,也就是一个包含多个子向量的向量。但在这段代码中,你尝试访问`center.at(k)`时,`k`并没有被定义为`center`的任何元素。
其次,`center.at(k) = center1;` 这行代码试图将一个向量赋值给另一个向量,这在C++中是不允许的。你需要将`center1`转换为与`center`类型相同的类型(例如,如果`center`是double类型,那么`center1`也应该是double类型),然后再赋值。
所以,这段代码应该修改为:
```cpp
int k = 0;
std::vector<std::vector<double>> center;
std::vector<double> center1;
center[k] = center1;
k++;
```
这样,你就可以将`center1`赋值给`center[k]`了。注意,这里我们使用了C++的索引访问方法来访问`center`的元素,这就是为什么你需要使用数组索引的方式来访问向量元素的原因。这是因为向量的元素顺序是通过索引来决定的,这与C中的数组非常相似。如果你不确定这个,可能会造成错误或异常行为。
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int CircleStrike(vector<double> v1, vector<double> center, double radius, double dL, double Dev, vector <ABPt> &a);写出主函数调用这个函数
在主函数中调用`CircleStrike`函数,你需要先确保已经包含了必要的头文件,并且`vector <ABPt>`的定义也被正确引入。假设`ABPt`是一个结构体,且`CircleStrike`是接受`ABPt`指针作为参数,主函数可能会这样写:
```cpp
#include "header_file.h" // 包含包含CircleStrike函数的头文件
// 假设a是一个已创建并存储了ABPt对象的动态数组
ABPt* a = new ABPt[num_of_points]; // 创建ABPt数组,num_of_points是点的数量
// 对于每个ABPt对象a[i],填充其数据并将其地址传入CircleStrike
for (int i = 0; i < num_of_points; i++) {
a[i].dA = ...; // 填充dA
a[i].dB = ...;
... // 填充其他成员
// 调用CircleStrike函数,&表示传递的是a[i]的引用
CircleStrike({v1[i], ...}, center, radius, dL, Dev, &a[i]);
}
// 使用完后记得释放内存
delete[] a;
// CircleStrike的具体实现和返回值应根据实际需求进行处理
```
请替换上述代码中的`...`为实际的数据值,如向量元素和`ABPt`结构体成员的值。此外,`CircleStrike`的返回值和功能也需要根据实际函数定义来处理。如果有返回值,可能还需要对结果进行操作。
// 极值点评分 void Caliper::ExtremePointRating() { if(extremePoints.empty()) return; // 评分: value * (1 - |i - 0.5 * le| / 0.5 * len) int halfLen = static_cast<int>(path.size() / 2); for(auto& e: extremePoints) { e.score = e.value * (1 - static_cast<double>(std::abs(e.ps - halfLen)) / halfLen); } //按评分排序:降序 sort(extremePoints.begin(), extremePoints.end(), CompareExtremPointInfoBysocre); result.peak = extremePoints.at(0).pt; if(extremePoints.size() == 1) { result.center = result.front = result.back = extremePoints.at(0).pt; return; } if(extremePoints.size() == 2) { int a = std::abs(extremePoints.at(0).ps - halfLen); int b = std::abs(extremePoints.at(1).ps - halfLen); if(a > b) { result.front = result.back = extremePoints.at(0).pt; result.center = extremePoints.at(1).pt; }else { } }else { std::vector<ExtremPointInfo> epf(extremePoints.begin(), extremePoints.begin() + 3); sort(epf.begin(), epf.end(), CompareExtremPointInfoByPs);//降序 result.back = epf.at(0).pt; result.center = epf.at(1).pt; result.front = epf.at(2).pt; } }
这段代码看起来是C++,它是用来进行极值点评分的。这个函数首先检查是否存在极值点,如果没有则直接返回。接着,对每个极值点进行评分,评分的公式为 value * (1 - |i - 0.5 * le| / 0.5 * len),其中 value 为极值点的数值,i 为极值点在整个路径上的位置,le 为路径的长度,len 为路径长度的一半。评分后,将所有极值点按照评分从高到低排序。然后根据极值点的数量,分别处理三种情况:如果只有一个极值点,则将其作为 peak、front、back 和 center;如果有两个极值点,则将评分较高的作为 center,评分较低的作为 front 和 back;如果有三个或更多极值点,则取评分最高的作为 back,评分第二高的作为 center,评分第三高的作为 front。最后将结果保存在 result 结构体中。
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