设计一个算法,实现链栈的出栈操作包括结构体定义和主函数 要求关键代码做好注释

时间: 2024-11-10 16:13:22 浏览: 35
设计一个简单的链式栈数据结构,我们首先需要定义一个`Node`结构体,它包含一个值域`data`和一个指向下一个节点的指针`next`。然后实现一个`Stack`类,其中包含基本的出栈操作如`push`、`pop`以及一个表示栈是否为空的标志。 ```c // 链栈的Node结构体定义 typedef struct Node { int data; // 结点存储的数据 struct Node* next; // 指向下一个结点的指针 } Node; // 链栈结构体定义 typedef struct Stack { Node* top; // 栈顶指针 bool isEmpty; // 栈是否为空的标志 } Stack; // 创建一个新的空栈 Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->isEmpty = true; return stack; } // 向栈顶添加元素(入栈) void push(Stack* stack, int value) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 分配新节点内存 newNode->data = value; newNode->next = stack->top; // 新节点的next指向前一个栈顶 stack->top = newNode; // 更新栈顶 stack->isEmpty = false; // 栈不再为空 } // 出栈操作,返回并删除栈顶元素 int pop(Stack* stack) { if (stack->isEmpty) { // 如果栈为空,返回错误或抛异常 printf("Error: Stack is empty.\n"); return -1; } int poppedValue = stack->top->data; // 保存要弹出的值 Node* temp = stack->top; // 临时保存当前栈顶 stack->top = stack->top->next; // 移动栈顶到下一位 free(temp); // 释放已移除的节点内存 stack->isEmpty = stack->top == NULL; // 判断栈是否为空 return poppedValue; // 返回出栈的值 } // 主函数示例,演示链栈的创建和出栈操作 int main() { Stack* myStack = createStack(); // 入栈操作 push(myStack, 10); push(myStack, 20); push(myStack, 30); // 出栈操作 int topValue = pop(myStack); printf("Popped value: %d\n", topValue); // 输出 30 // 再次尝试出栈 topValue = pop(myStack); printf("Popped value: %d\n", topValue); // 输出 20 // 最后一次出栈 topValue = pop(myStack); printf("Popped value: %d\n", topValue); // 输出 10 return 0; } ```
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