#define LED_CHANNEL 1 #define BTN_CHANNEL 1 #define SWITCH_CHANNEL 1 #define RESET_CHANNEL 1
时间: 2023-12-28 11:05:25 浏览: 97
这段代码定义了四个常量:LED_CHANNEL、BTN_CHANNEL、SWITCH_CHANNEL和RESET_CHANNEL,它们的值都为1。这些常量可以在代码的其他部分使用,以避免在代码中多次使用硬编码的数字1。这样做的好处是,如果需要更改这些值,只需要更改这些常量的定义即可,而不必在代码中查找和更改多个实例。以下是代码示例:
```c
#define LED_CHANNEL 1
#define BTN_CHANNEL 1
#define SWITCH_CHANNEL 1
#define RESET_CHANNEL 1
// 在代码的其他部分使用这些常量
int led = LED_CHANNEL;
int btn = BTN_CHANNEL;
int sw = SWITCH_CHANNEL;
int reset = RESET_CHANNEL;
```
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#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QComboBox> //1、引入需要用到的类头文件 #include <QPushButton> #include <QTextEdit> #include <QLabel> #include <QString> class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); private: QPushButton *compute_btn, *clear_btn; QTextEdit *op1_edit,*op2_edit,*res_edit; QComboBox *combox; QLabel *label; public slots: //槽函数声明 void compute_btn_clicked(); void clear_btn_clicked(); signals://信号声明 }; #endif // WIDGET_H获取文本框内容
要获取文本框内容,可以使用QTextEdit的toPlainText()函数。例如:
QString op1 = op1_edit->toPlainText();
QString op2 = op2_edit->toPlainText();
这样就可以获取op1_edit和op2_edit文本框的内容,并存储在op1和op2字符串变量中。
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QTimer> #include <QStringList> #include <QPixmap> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACE class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); private slots: void on_home_btn_clicked(); void on_per_btn_clicked(); void on_next_btn_clicked(); void on_pushButton_4_clicked(); void on_last_btn_clicked(); void update_time(); void update_time2(); private: Ui::Widget *ui; QTimer *timer; QTimer *timer2; QStringList images; int index;//图片索引 int count;//保存计数值 }; #endif // WIDGET_H设置背景
要设置背景,可以在Widget类的构造函数中添加以下代码:
```cpp
QPixmap bkgnd(":/images/background.png");
bkgnd = bkgnd.scaled(this->size(), Qt::IgnoreAspectRatio);
QPalette palette;
palette.setBrush(QPalette::Background, bkgnd);
this->setPalette(palette);
```
其中,`:images/background.png`是要设置为背景的图片路径。如果图片文件不在程序运行的目录中,需要指定完整路径。你可以将这段代码添加到Widget类的构造函数中的任意位置。
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