【基础】Python入门:从安装到第一个程序

发布时间: 2024-06-28 22:20:52 阅读量: 8 订阅数: 38
![【基础】Python入门:从安装到第一个程序](https://img-blog.csdnimg.cn/72bdcb0c935448f494d6c200dc25a0d3.png) # 2.1 Python安装与环境配置 Python是一种跨平台的编程语言,可以在不同的操作系统上运行。要使用Python,首先需要在计算机上安装Python解释器。 **Windows系统安装Python:** 1. 访问Python官方网站(https://www.python.org/downloads/)下载最新版本的Python安装程序。 2. 运行安装程序,按照提示完成安装。 3. 验证安装是否成功:打开命令行窗口,输入`python`命令,如果显示Python版本信息,则安装成功。 **MacOS系统安装Python:** 1. 使用Homebrew安装Python:`brew install python` 2. 验证安装是否成功:打开终端窗口,输入`python`命令,如果显示Python版本信息,则安装成功。 **Linux系统安装Python:** 1. 使用包管理器安装Python:`sudo apt-get install python3`(Debian/Ubuntu)或`sudo yum install python3`(CentOS/Red Hat) 2. 验证安装是否成功:打开终端窗口,输入`python3`命令,如果显示Python版本信息,则安装成功。 **环境配置:** 安装Python后,需要配置环境变量以方便使用Python命令。 1. 在系统环境变量中添加Python解释器的路径(通常为`/usr/bin/python`或`/usr/bin/python3`)。 2. 添加Python库的路径(通常为`/usr/lib/python3.X`)。 # 2. Python开发环境搭建与基础语法 ### 2.1 Python安装与环境配置 **Windows系统安装** 1. 下载Python官方网站提供的Windows安装包。 2. 双击安装包,按照提示进行安装。 3. 安装完成后,在命令行中输入`python --version`验证是否安装成功。 **Linux系统安装** 1. 使用包管理器安装Python: ``` sudo apt-get install python3 ``` 2. 验证安装: ``` python3 --version ``` **环境配置** 1. **添加环境变量:** ``` # Windows setx PATH "%PATH%;C:\Python3\Scripts" # Linux export PATH=$PATH:/usr/local/bin/python3 ``` 2. **验证环境变量:** ``` # Windows echo %PATH% # Linux echo $PATH ``` ### 2.2 Python基础语法概述 #### 2.2.1 数据类型和变量 **数据类型:** - 整数(int):10, -20 - 浮点数(float):3.14, -1.618 - 字符串(str):"hello", 'world' - 布尔值(bool):True, False - 列表(list):[1, 2, 3], ['a', 'b', 'c'] - 元组(tuple):(1, 2, 3), ('a', 'b', 'c') - 字典(dict):{'name': 'John', 'age': 30} **变量:** 变量用于存储数据,使用`=`赋值: ```python name = "John" age = 30 ``` #### 2.2.2 运算符和表达式 **运算符:** - **算术运算符:** +, -, *, /, % - **比较运算符:** ==, !=, >, <, >=, <= - **逻辑运算符:** and, or, not **表达式:** 表达式由运算符和操作数组成,用于计算值: ```python result = 10 + 20 if result > 20: print("Result is greater than 20") ``` #### 2.2.3 流程控制 **条件语句:** - **if语句:** ```python if condition: # 代码块 ``` - **elif语句:** ```python if condition1: # 代码块 elif condition2: # 代码块 ``` - **else语句:** ```python if condition: # 代码块 else: # 代码块 ``` **循环语句:** - **for循环:** ```python for item in iterable: # 代码块 ``` - **while循环:** ```python while condition: # 代码块 ``` # 3.1 Python数据结构概述 Python提供了一系列内置的数据结构,这些数据结构可以存储和组织各种类型的数据。理解这些数据结构对于高效地处理和管理数据至关重要。 #### 3.1.1 列表 列表是一种可变的有序数据结构,它可以存储任何类型的数据元素。列表使用方括号 `[]` 表示,元素之间用逗号分隔。例如: ```python my_list = [1, 2, 3, 'hello', [1, 2, 3]] ``` **逻辑分析:** - `my_list` 是一个列表,包含了 5 个元素:整数、字符串和另一个列表。 - 列表中的元素可以是任何类型,包括其他列表。 - 列表是可变的,这意味着可以添加、删除或修改元素。 #### 3.1.2 元组 元组是一种不可变的有序数据结构,它类似于列表,但不能修改。元组使用小括号 `()` 表示,元素之间用逗号分隔。例如: ```python my_tuple = (1, 2, 3, 'hello', (1, 2, 3)) ``` **逻辑分析:** - `my_tuple` 是一个元组,包含了 5 个元素:整数、字符串和另一个元组。 - 元组中的元素可以是任何类型,包括其他元组。 - 元组是不可变的,这意味着不能添加、删除或修改元素。 #### 3.1.3 字典 字典是一种无序的数据结构,它存储键值对。键是唯一的标识符,而值可以是任何类型的数据。字典使用大括号 `{}` 表示,键和值之间用冒号 `:` 分隔。例如: ```python my_dict = {'name': 'John', 'age': 30, 'city': 'New York'} ``` **逻辑分析:** - `my_dict` 是一个字典,包含了 3 个键值对:`name`、`age` 和 `city`。 - 字典中的键必须是唯一的,而值可以是任何类型。 - 字典是无序的,这意味着元素的顺序不会被保留。 # 4.1 Python面向对象编程概述 ### 4.1.1 类和对象 在面向对象编程(OOP)中,类是用于创建对象的蓝图。它定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具有自己的属性和方法。 ```python class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def get_name(self): return self.name def get_age(self): return self.age ``` 在这个示例中,`Person` 类定义了两个属性(`name` 和 `age`)和两个方法(`get_name` 和 `get_age`)。要创建 `Person` 对象,可以使用以下代码: ```python person1 = Person("John", 30) ``` `person1` 是 `Person` 类的实例,具有 `name` 和 `age` 属性。 ### 4.1.2 继承和多态 继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。子类可以重写父类的方法,以提供自己的实现。 ```python class Employee(Person): def __init__(self, name, age, salary): super().__init__(name, age) self.salary = salary def get_salary(self): return self.salary ``` `Employee` 类继承了 `Person` 类,并添加了 `salary` 属性和 `get_salary` 方法。 多态允许子类对象以与父类对象相同的方式被使用。这意味着子类对象可以被分配给父类变量,并且父类方法可以调用子类方法。 ```python person2 = Employee("Jane", 25, 50000) print(person2.get_name()) # 输出:Jane print(person2.get_age()) # 输出:25 print(person2.get_salary()) # 输出:50000 ``` 在上面的示例中,`person2` 是 `Employee` 类的对象,但它可以被分配给 `Person` 类的变量。`get_name` 和 `get_age` 方法是父类的方法,但它们可以被子类对象调用。 # 5.1 Python文件操作 ### 5.1.1 文件读写操作 Python提供了丰富的文件操作函数,可以轻松地对文件进行读写操作。 **打开文件** ```python with open('file.txt', 'w') as f: f.write('Hello, world!') ``` * `open()`函数打开一个文件,并返回一个文件对象。 * `w`参数指定文件打开模式为写入模式。 * `with`语句确保在操作完成后自动关闭文件。 **读取文件** ```python with open('file.txt', 'r') as f: content = f.read() ``` * `read()`方法读取整个文件的内容并返回一个字符串。 * `r`参数指定文件打开模式为读取模式。 **写入文件** ```python with open('file.txt', 'w') as f: f.write('Hello, world!') ``` * `write()`方法将字符串写入文件。 * `w`参数指定文件打开模式为写入模式,如果文件不存在,则创建文件。 ### 5.1.2 文件属性和权限 Python提供了多种方法来获取和设置文件属性和权限。 **获取文件属性** ```python import os file_path = 'file.txt' file_size = os.path.getsize(file_path) file_ctime = os.path.getctime(file_path) ``` * `os.path.getsize()`函数获取文件大小(字节)。 * `os.path.getctime()`函数获取文件创建时间。 **设置文件权限** ```python import os file_path = 'file.txt' os.chmod(file_path, 0o644) ``` * `os.chmod()`函数设置文件的权限。 * `0o644`参数表示用户和组具有读写权限,其他用户具有只读权限。 # 6.1 Python网络编程 ### 6.1.1 Socket编程基础 Socket是网络编程的基础,它允许应用程序通过网络进行通信。Python提供了`socket`模块来支持Socket编程。 **创建Socket** ```python import socket # 创建一个TCP socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) ``` **绑定Socket** ```python # 绑定socket到一个IP地址和端口 sock.bind((HOST, PORT)) ``` **监听Socket** ```python # 监听传入连接 sock.listen(5) ``` **接受连接** ```python # 接受一个传入连接并返回一个新的socket和客户端地址 conn, addr = sock.accept() ``` **发送和接收数据** ```python # 发送数据到客户端 conn.send(b'Hello world!') # 接收数据从客户端 data = conn.recv(1024) ``` **关闭Socket** ```python # 关闭socket sock.close() ``` ### 6.1.2 HTTP请求和响应 HTTP(超文本传输协议)是Web上使用的协议。Python提供了`requests`库来简化HTTP请求和响应的处理。 **发送HTTP请求** ```python import requests # 发送一个GET请求 response = requests.get('https://example.com') # 发送一个POST请求 response = requests.post('https://example.com', data={'name': 'John', 'age': 30}) ``` **处理HTTP响应** ```python # 获取响应状态码 response.status_code # 获取响应内容 response.content # 获取响应头信息 response.headers ```
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