AQS源码解析之Condition队列的使用与实现
发布时间: 2024-02-16 09:25:48 阅读量: 13 订阅数: 12 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 1. 引言
## 1.1 AQS简介
在并发编程中,管理多线程访问共享资源是一个重要的问题。Java提供了多种同步机制,其中之一就是AQS(AbstractQueuedSynchronizer)框架。AQS是Java并发包中提供的一个用于实现锁和同步器的基础框架,它通过一个FIFO队列来管理等待访问共享资源的线程。
## 1.2 Condition队列的作用
Condition是AQS框架中用来实现线程等待和通知的机制,它可以让线程在某个条件满足时等待,或者在某个条件满足时唤醒等待的线程。通过使用Condition队列,我们可以更加灵活地控制线程的等待和通知行为,从而实现更复杂的多线程协作方式。
## 1.3 本文内容概述
本文将深入研究Condition队列的基本概念、用法以及实现原理。首先,我们会介绍Condition接口的基本概念,并解析其方法和语义。接着,我们会通过示例来演示Condition队列的基本使用方法。然后,我们会详细探讨Condition队列的实现原理,包括其数据结构、操作流程以及实现细节。接下来,我们会讨论Condition与Lock的关系,介绍它们之间的基本概念和协作方式,并通过对ReentrantLock源码的分析来加深对Condition的理解。最后,我们会介绍Condition的高级应用,如使用Condition实现生产者-消费者模型、读写锁以及线程的按序执行。通过本文的学习,读者将能够更好地理解和应用Condition队列,并了解其在并发编程中的优势和局限性。
接下来,我们将开始从基本概念和用法开始介绍Condition队列。
# 2. Condition队列的基本概念和用法
在并发编程中,Condition队列是Java提供的一种线程间通信机制,它能够帮助开发者更细粒度地控制线程的等待和唤醒操作。Condition队列结合了Lock的互斥性和Condition的条件性,可以实现更复杂的线程协作。
### 2.1 Condition接口介绍
Condition接口是在Java 5中引入的,位于`java.util.concurrent.locks`包下。它提供了与Lock对象协同工作的方法,用于维护一个有序等待队列,以及线程的等待和唤醒操作。
```java
public interface Condition {
// 在当前线程的等待队列中等待,直到被signal或者被interrupt
void await() throws InterruptedException;
// 在当前线程的等待队列中等待,直到被signal或者被interrupt,或者达到指定的超时时间
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 在当前线程的等待队列中等待,直到被signal或者被interrupt,并且不响应中断
void awaitUninterruptibly();
// 唤醒一个在当前Condition上等待的线程
void signal();
// 唤醒所有在当前Condition上等待的线程
void signalAll();
}
```
### 2.2 Condition的方法和语义解析
- `await()`方法:使当前线程在Condition队列中等待,直到被其他线程调用signal()或者被当前线程被中断。
- `await(long time, TimeUnit unit)`方法:使当前线程在Condition队列中等待,直到被其他线程调用signal()、被当前线程被中断,或者到达指定的超时时间。
- `awaitUninterruptibly()`方法:使当前线程在Condition队列中等待,直到被其他线程调用signal()。
- `signal()`方法:唤醒一个在Condition队列中等待的线程。
- `signalAll()`方法:唤醒所有在Condition队列中等待的线程。
### 2.3 Condition队列的基本使用示例
下面是一个简单的示例,演示了Condition队列的基本用法。假设有两个线程,一个生产者线程负责生产数据,一个消费者线程负责消费数据。通过Condition队列的等待和唤醒操作,实现了生产者-消费者模型的线程协作。
```java
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Buffer {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private final int capacity = 10;
private final Object[] buffer = new Object[capacity];
private int count = 0;
private int putIndex = 0;
private int takeIndex = 0;
public void put(Object data) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == capacity) {
notFull.await();
}
buffer[putIndex] = data;
if (++putIndex == capacity) {
putIndex = 0;
}
count++;
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0) {
notEmpty.await();
}
Object data = buffer[takeIndex];
if (++takeIndex == capacity) {
takeIndex = 0;
}
count--;
notFull.signal();
return data;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class ProducerConsumerExample {
public static void main(String[] args) {
Buffer buffer = new Buffer();
Thread producerThread = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
String message = "Message " + i;
buffer.put(message);
System.out.println("Produced: " + message);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Object message = buffer.take();
System.out.println("Consumer: " + message);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
producerThread.start();
consumerThread.start();
}
}
```
代码解析:
- `Buffer`类是一个共享的缓冲区,其中包含一个可重入锁(`ReentrantLock`)和两个Condition对象(`notFull`和`notEmpty`)。
- `put()`方法用于向缓冲区中放入数据。如果缓冲区已满,则当前线程进入等待状态,直到有空闲空间。
- `take()`方法用于从缓冲区中取出数据。如果缓冲区为空,则当前线程进入等待状态,直到有数据可取。
- 在主线程中创建一个生产者线程和一个消费者线程,并启动它们。
运行结果示例:
```
Produced: Message 0
Produced: Message 1
Produced: Message 2
Produced: Message 3
Produced: Message 4
Consumer: Message 0
Consumer: Message 1
Produced: Message 5
Produced: Message 6
```
通过Condition队列,生产者线程和消费者线程能够实现有效的协作,保证了生产者在缓冲区满时等待,消费者在缓冲区空时等待。
# 3. Condition队列的实现原理
Condition队列是在多线程编程中常用的一种同步机制,它能够让线程在特定的条件下进行等待和唤醒。本章将深入探讨Condition队列的实现原理,包括其数据结构、操作流程和实现细节分析。通过对Condition队列实现原理的深入理解,读者将更好地掌握其在实际项目中的应用和调优。
#### 3.1 Condition队列的数据结构
在Java中,Condition队列通常是与ReentrantLock关联使用的,其内部数据结构一般是一个等待队列。在AQS(AbstractQueuedSynchronizer)中,Condition队列通常是作为AQS的内部类存在,它维护了一个FIFO(先进先出)的等待队列,用于存放因等待特定条件而被阻塞的线程。
下面是Condition队列的简单示意图:
```
Condition Queue:
+-- Node 1
|
+-- Node 2
|
+-- ...
|
+-- Node N
```
在上面的示意图中,节点表示被阻塞的线程,它们按照FIFO的顺序排列,当条件满足时,节点将被唤醒并参与竞争锁资源。
#### 3.2 Condition队列的操作流程
Condition队列的操作流程主要包括等待、唤醒和竞争锁资源三个部分。
- **等待**:当线程调用Condition的`await()`方法时,它会被放
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