AQS源码解析之AbstractQueuedSynchronizer类

发布时间: 2024-02-16 09:17:06 阅读量: 44 订阅数: 41
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JUC AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

# 1. AQS简介 ### 1.1 AQS的作用和特点 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发包中一个重要的基础类,用于实现同步器的底层机制。AQS提供了一种可重入的互斥锁和其他同步组件的实现方式。 AQS的主要特点包括: - 状态管理:AQS内部维护了一个32位的int类型状态变量,用于表示同步组件的状态。 - 线程排队:AQS通过内部的双向队列,管理竞争同步组件的线程,实现公平和非公平的线程调度机制。 - 按需阻塞和唤醒:AQS提供了条件变量(Condition)的支持,使得线程可以安全地等待和被唤醒。 ### 1.2 AQS的基本原理 AQS基于一种称为"AbstractQueuedSynchronizer"的同步队列数据结构实现了同步器的基本功能。AQS内部维护了一个FIFO的双向队列,用于存放等待锁的线程。当线程请求锁时,如果锁已经被占用,将当前线程包装成一个节点加入到同步队列中,并进入阻塞状态。当持有锁的线程释放锁时,AQS会从同步队列中唤醒一个或多个等待的线程。 AQS利用了Java中的内置的synchronized关键字和Lock接口,通过实现tryAcquire和tryRelease等关键方法,来实现对同步状态的获取和释放。 ### 1.3 AQS的应用场景 AQS在Java并发框架的实现中发挥了重要作用,常见的应用场景包括: - 独占锁:通过AQS可实现可重入锁(ReentrantLock)和读写锁(ReentrantReadWriteLock)等。 - 同步工具类:通过AQS的扩展机制,可以实现信号量(Semaphore)、倒计时门闩(CountDownLatch)等。 - 并发框架:线程池Executor、FutureTask等并发工具类中都依赖于AQS提供的同步机制。 以上是AQS简介章节的内容,后续章节将深入探讨AQS的内部结构、核心方法、扩展机制以及在并发框架中的应用。 # 2. AQS的基本结构 #### 2.1 AQS的内部数据结构 在AQS的内部,主要包括了以下几个关键的数据结构: ```java // Node节点,用于构建CLH队列 static final class Node { // 表示共享模式 static final Node SHARED = new Node(); // 表示独占模式 static final Node EXCLUSIVE = null; // 表示线程取消竞争 static final int CANCELLED = 1; // 表示后继节点需要唤醒 static final int SIGNAL = -1; // 表示当前节点在等待条件队列中 static final int CONDITION = -2; // 表示下一次共享模式设置会传播下去 static final int PROPAGATE = -3; // 用来标识节点的状态,可取值为上面的五个常量之一 volatile int waitStatus; // 上一个节点 volatile Node prev; // 下一个节点 volatile Node next; // 节点对应的线程 volatile Thread thread; // 记录在共享模式下,共享状态等待线程数 Node nextWaiter; } ``` #### 2.2 AQS的状态管理 AQS的状态通过`getState`和`setState`方法来管理,我们可以通过这两个方法来实现对共享资源的状态管理,例如在ReentrantLock中,就是通过AQS的`getState`和`setState`来控制锁的状态。 ```java // 获取状态 protected final int getState() { return state; } // 设置状态 protected final void setState(int newState) { state = newState; } ``` #### 2.3 AQS的线程排队机制 AQS的线程排队机制主要通过双向队列来实现,通过对节点的`prev`和`next`进行操作,实现了一个基于CLH(Craig, Landin, and Hagersten)的双向队列。当线程失败获取同步状态时,AQS会将该线程以节点的形式加入到同步队列中,然后在自旋中不断尝试获取同步状态,当同步状态释放时,AQS会通过唤醒操作将队列中的线程唤醒来竞争同步状态。 以上是AQS的基本结构及其相关内容,下一节将详细解析AQS的核心方法。 # 3. AQS的核心方法解析 在前面的章节中,我们已经介绍了AQS的基本结构和内部数据结构,本章将重点解析AQS的核心方法。这些方法是AQS实现同步和互斥的关键所在,理解这些方法的实现原理对于深入理解AQS类的工作原理非常重要。 #### 3.1 acquire和release方法的原理 AQS类中的`acquire`和`release`方法是实现同步和互斥的基础操作。其中,`acquire`方法负责获取资源或者加入等待队列,而`release`方法则负责释放资源或者唤醒等待线程。下面我们将分别对这两个方法进行详细解析。 ##### 3.1.1 acquire方法的原理 `acquire`方法用于获取资源,并根据具体的实现情况决定线程是否需要进入等待状态。其基本原理如下: 1. 首先,调用`tryAcquire`方法尝试获取资源。如果获取成功,则直接返回; 2. 如果获取失败,说明资源已被占用,将当前线程加入等待队列中,并使线程进入等待状态; 3. 当资源释放时,其他线程将尝试获取资源并唤醒等待队列中的线程,使其重新尝试获取资源; 4. 当前线程被唤醒后,重新尝试获取资源,直到成功获取为止。 在具体的场景中,`acquire`方法可以根据需求进行不同的实现方式,例如公平性和非公平性的区别,或者根据条件进行等待/不等待的判断。 ##### 3.1.2 release方法的原理 `release`方法用于释放资源,并唤醒等待队列中的线程。其基本原理如下: 1. 首先,调用`tryRelease`方法释放资源。如果释放成功,则继续执行;如果失败,则抛出异常; 2. 释放资源后,AQS会尝试唤醒等待队列中的线程。具体的唤醒方式可以根据需求进行实现,如公平性或条件判断等。 `release`方法的实现也可以根据具体的场景进行扩展,例如可重入锁的情况下需要考虑持有资源的数量等。 #### 3.2 tryAcquire和tryRelease方法的实现 `tryAcquire`和`tryRelease`方法是AQS类中真正实现同步和互斥的关键方法,通过重写这两个方法可以实现特定的同步机制。其中,`tryAcquire`方法用于尝试获取资源,如果成功则返回true;`tryRelease`方法用于尝试释放资源,如果成功则返回true。 在实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法时,需要考虑以下几个关键点: 1. 获取和释放资源的原子性:需要保证对资源的操作是原子性的,避免出现竞争条件; 2. 竞争资源的公平性:可以通过使用队列等待机制来保证资源的公平分配; 3. 同步状态的更新:在成功获取或释放资源后,需要正确更新同步状态。 根据具体的场景和需求,可以灵活地实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法,达到特定的同步效果。 #### 3.3 getState、setState和compareAndSetState方法的作用 AQS类中的`getState`、`setState`和`compareAndSetState`方法用于管理AQS的同步状态。其中,`getState`方法用于获取当前同步状态;`setState`方法用于设置新的同步状态;`compareAndSetState`方法用于比较并更新同步状态。 这些方法是AQS实现同步和互斥的基础操作,通过操作同步状态,可以控制线程的行为。对于`compareAndSetState`方法,常用于实现自旋锁和CAS操作。 以上是第三章的内容,我们详细讲解了AQS的核心方法,包括acquire和release方法的原理、tryAcquire和tryRelease方法的实现,以及getState、setState和compareAndSetState方法的作用。在理解了这些核心方法的基础上,我们将进一步探讨AQS的扩展机制和在并发框架中的应用。 # 4. AQS的扩展机制 AQS作为Java中并发编程的基础框架,除了提供基本的同步原语外,还支持了多种扩展机制,如Condition对象、CountDownLatch、Semaphore、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等,在本章节中,我们将深入探讨AQS的扩展机制及其应用实例。 #### 4.1 Condition对象的实现原理 Condition对象是AQS的一个重要扩展,它允许线程在等待某个特定条件成立时进行等待,以及在特定条件满足时进行通知,其内部实现依赖于等待队列和同步状态的管理。下面我们通过一个简单的示例来演示Condition对象的基本用法: ```java import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionExample { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); public void await() throws InterruptedException { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态"); condition.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "继续执行"); } finally { lock.unlock(); } } public void signal() { lock.lock(); try { System.out.println("发送通知"); condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } } } public class Main { public static void main(String[] args) { ConditionExample example = new ConditionExample(); Thread t1 = new Thread(() -> { try { example.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread t2 = new Thread(() -> { example.signal(); }); t1.start(); t2.start(); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个ConditionExample类,并且使用ReentrantLock来创建Condition对象。在主线程中,我们创建了两个子线程,一个用于等待条件的满足(await方法),另一个用于发送条件满足的通知(signal方法)。运行示例可以发现,线程在await方法处进入等待状态,直到收到了signal方法发送的通知后继续执行。 通过这个简单的示例,我们可以清晰地了解Condition对象的基本实现原理,以及在实际场景中的应用。 #### 4.2 CountDownLatch和Semaphore的应用实例 在AQS的扩展机制中,CountDownLatch和Semaphore是常用的同步工具,它们分别用于实现一组线程的等待和一组线程的互斥访问。以下是CountDownLatch和Semaphore的基本用法示例: ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.Semaphore; public class SyncExample { private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3); private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { Thread t = new Thread(() -> { try { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行"); Thread.sleep(1000); System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); countDownLatch.countDown(); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); t.start(); } try { countDownLatch.await(); semaphore.acquire(2); System.out.println("所有线程执行完毕"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上述示例中,我们使用CountDownLatch来等待所有子线程执行完毕,同时使用Semaphore来控制最多两个线程的并发执行。通过运行示例,我们可以观察到CountDownLatch和Semaphore在多线程并发控制中的应用场景。 #### 4.3 ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的内部机制 ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock是基于AQS实现的可重入锁,它们分别用于实现独占锁和读写锁。在这一部分,我们将重点分析ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的内部机制,包括其对AQS同步状态的管理和线程的排队策略。 ```java import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockExample { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void doTask() { lock.lock(); try { System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务"); } finally { lock.unlock(); } } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个简单的ReentrantLock示例,展示了如何使用ReentrantLock来保护临界区任务。通过分析ReentrantLock的内部机制,我们能够更深入地理解其基于AQS实现的可重入特性。 通过对这些AQS扩展机制的实例探讨,我们不仅能够了解AQS框架的丰富应用场景,同时也能加深对AQS内部原理的理解,进而提升并发编程能力。 接下来,我们将继续探讨AQS在并发框架中的应用。 # 5. AQS在并发框架中的应用 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发编程中最核心的类之一,它提供了一种基于队列的同步机制,可用于构建各种同步工具。 ### 5.1 ThreadPoolExecutor中的AQS应用 在Java中,`ThreadPoolExecutor`是一个常用的线程池实现类,它通过AQS来管理线程的执行和任务的调度。 #### 场景 假设我们有一个需要处理大量任务的应用程序,为了高效利用系统资源,我们希望将这些任务分配给多个线程并行执行。使用`ThreadPoolExecutor`可以很方便地实现这个目标。 ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个有两个线程的线程池 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 向线程池提交任务 executor.submit(() -> { System.out.println("Task 1 is running"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); executor.submit(() -> { System.out.println("Task 2 is running"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } ``` #### 代码说明 - 首先,我们使用`Executors.newFixedThreadPool(2)`创建一个有两个线程的线程池。 - 然后,我们向线程池提交两个任务,这两个任务会被分配给线程池中的两个线程并行执行。 - 每个任务都会打印一条简单的消息,并模拟一个耗时操作。 - 最后,我们调用`executor.shutdown()`来关闭线程池。 #### 结果说明 程序的输出结果如下: ``` Task 1 is running Task 2 is running ``` 可以看到,两个任务被并行执行,分别打印了对应的消息。 ### 5.2 FutureTask的AQS机制解析 在Java中,`FutureTask`是一个可以取消、获取结果和检查任务是否完成的异步任务。它也是基于AQS的一种应用。 #### 场景 假设我们需要执行一个耗时的任务,并且希望能够在任务完成后获取到结果。使用`FutureTask`可以很方便地实现这个目标。 ```java import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class FutureTaskExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个Callable任务 Callable<Integer> callable = () -> { System.out.println("Task is running"); Thread.sleep(3000); return 100; }; // 创建一个FutureTask,关联上面的任务 FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); // 启动任务 new Thread(futureTask).start(); try { // 获取任务执行结果 Integer result = futureTask.get(); System.out.println("Task result: " + result); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` #### 代码说明 - 首先,我们创建一个`Callable`任务,该任务会打印一条消息并模拟一个耗时操作,并返回一个整数结果。 - 然后,我们创建一个`FutureTask`,并将上面的任务关联到该`FutureTask`上。 - 接着,我们启动一个新线程来执行`FutureTask`,即执行上面的任务。 - 最后,我们调用`futureTask.get()`来获取任务的执行结果,并打印出来。 #### 结果说明 程序的输出结果如下: ``` Task is running Task result: 100 ``` 可以看到,任务首先打印了一条消息,然后休眠3秒,最后返回了结果值,我们成功地获取到了任务的执行结果。 ### 5.3 Fork/Join框架中的AQS使用案例 在Java中,`Fork/Join`框架是一种用于并行计算的框架,它采用了工作窃取算法,并且也是基于AQS的一种应用。 #### 场景 假设我们需要对一个大型的任务集合进行并行计算,以提高计算速度。使用`Fork/Join`框架可以很方便地实现这个目标。 ```java import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.RecursiveTask; public class ForkJoinExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个ForkJoinPool ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); // 创建一个大型任务 MyTask myTask = new MyTask(1, 100); // 提交任务给ForkJoinPool并获取返回结果 Integer result = forkJoinPool.invoke(myTask); System.out.println("Task result: " + result); } // 自定义的RecursiveTask static class MyTask extends RecursiveTask<Integer> { private static final int THRESHOLD = 10; private int start; private int end; public MyTask(int start, int end) { this.start = start; this.end = end; } @Override protected Integer compute() { if (end - start <= THRESHOLD) { // 当任务足够小,直接计算并返回结果 int sum = 0; for (int i = start; i <= end; i++) { sum += i; } return sum; } else { // 分解任务 int mid = (start + end) / 2; MyTask leftTask = new MyTask(start, mid); MyTask rightTask = new MyTask(mid + 1, end); // 提交子任务到ForkJoinPool并获取返回结果 leftTask.fork(); rightTask.fork(); // 合并子任务的结果 return leftTask.join() + rightTask.join(); } } } } ``` #### 代码说明 - 首先,我们创建一个`ForkJoinPool`,它是用于管理并行任务的线程池。 - 然后,我们创建一个大型任务`MyTask`,它继承自`RecursiveTask`,并实现了`compute`方法。 - `MyTask`中的`compute`方法递归地将任务分解成更小的子任务,并将子任务提交给`ForkJoinPool`并获取返回结果。 - 当任务被分解到足够小的规模时,直接计算并返回结果。 - 最后,我们通过调用`forkJoinPool.invoke(myTask)`来提交任务并获取结果。 #### 结果说明 程序的输出结果如下: ``` Task result: 5050 ``` 可以看到,我们成功地对1到100的数字序列进行了求和计算,并得到了正确的结果。 # 6. AQS源码分析实例 在本章中,我们将深入分析AQS类的源码结构,并通过实际的代码示例跟踪AQS关键方法的调用流程,探讨AQS的内部实现细节。 #### 6.1 分析AQS的源码结构 AQS类是Java并发包中的核心类之一,其源码结构清晰,包含了内部数据结构、核心方法的实现以及线程排队等重要内容。我们根据AQS的源码结构来深入了解其实现原理和核心逻辑。 #### 6.2 跟踪AQS关键方法的调用流程 我们选取AQS类中的acquire方法为例,通过详细的代码示例来跟踪该方法的调用流程。我们将从方法的调用入口开始,逐步分析其内部实现,解释每一步的关键逻辑和数据结构变化。 下面是一个Java语言的代码示例,用以跟踪AQS的acquire方法的调用流程: ```java import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer; public class AQSTrackingExample { private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { protected boolean tryAcquire(int acquires) { // 自定义的acquire逻辑 return false; } } public static void main(String[] args) { Sync sync = new Sync(); sync.acquire(1); // 跟踪acquire方法的调用流程 } } ``` 通过以上示例代码,我们将深入分析Acquire方法的内部实现细节,包括线程排队、状态变更等关键逻辑。 #### 6.3 探讨AQS的内部实现细节 在本节中,我们将进一步探讨AQS的内部实现细节,包括对数据结构的分析、线程排队机制的原理、状态管理等方面的内容。通过对这些细节的深入讨论,读者将更加全面地理解AQS类的内部实现原理。 以上是本章的概要内容,接下来我们将深入分析AQS类的源码结构,并以具体的代码示例带领读者跟踪AQS关键方法的调用流程,最后进一步探讨AQS的内部实现细节,以期为读者提供深入理解AQS类的有力辅助。
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拥有多年在大型科技公司的工作经验,曾在多个大厂担任技术主管和架构师一职。擅长设计和开发高效稳定的后端系统,熟练掌握多种后端开发语言和框架,包括Java、Python、Spring、Django等。精通关系型数据库和NoSQL数据库的设计和优化,能够有效地处理海量数据和复杂查询。
专栏简介
这个专栏是Java并发编程系列,通过对AQS(AbstractQueuedSynchronizer)源码的解析,深入探讨了AQS的背景、原理和各种实现方式。其中包括了AQS的简介和背景介绍,以及具体讲解了ReentrantLock、ReadWriteLock与ReentrantReadWriteLock、StampedLock、AbstractQueuedSynchronizer类、Node与CLH锁队列、底层的state变量与方法、锁的获取与释放、公平锁与非公平锁、Condition队列的使用与实现、Semaphore的实现原理、CountDownLatch的实现原理以及StampedLock的实现原理等。通过这些文章的阅读,读者可以更加深入地理解AQS的工作原理与内部机制,对于Java并发编程有更全面的认识。
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