AQS源码解析之AbstractQueuedSynchronizer类
发布时间: 2024-02-16 09:17:06 阅读量: 14 订阅数: 13
# 1. AQS简介
### 1.1 AQS的作用和特点
AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发包中一个重要的基础类,用于实现同步器的底层机制。AQS提供了一种可重入的互斥锁和其他同步组件的实现方式。
AQS的主要特点包括:
- 状态管理:AQS内部维护了一个32位的int类型状态变量,用于表示同步组件的状态。
- 线程排队:AQS通过内部的双向队列,管理竞争同步组件的线程,实现公平和非公平的线程调度机制。
- 按需阻塞和唤醒:AQS提供了条件变量(Condition)的支持,使得线程可以安全地等待和被唤醒。
### 1.2 AQS的基本原理
AQS基于一种称为"AbstractQueuedSynchronizer"的同步队列数据结构实现了同步器的基本功能。AQS内部维护了一个FIFO的双向队列,用于存放等待锁的线程。当线程请求锁时,如果锁已经被占用,将当前线程包装成一个节点加入到同步队列中,并进入阻塞状态。当持有锁的线程释放锁时,AQS会从同步队列中唤醒一个或多个等待的线程。
AQS利用了Java中的内置的synchronized关键字和Lock接口,通过实现tryAcquire和tryRelease等关键方法,来实现对同步状态的获取和释放。
### 1.3 AQS的应用场景
AQS在Java并发框架的实现中发挥了重要作用,常见的应用场景包括:
- 独占锁:通过AQS可实现可重入锁(ReentrantLock)和读写锁(ReentrantReadWriteLock)等。
- 同步工具类:通过AQS的扩展机制,可以实现信号量(Semaphore)、倒计时门闩(CountDownLatch)等。
- 并发框架:线程池Executor、FutureTask等并发工具类中都依赖于AQS提供的同步机制。
以上是AQS简介章节的内容,后续章节将深入探讨AQS的内部结构、核心方法、扩展机制以及在并发框架中的应用。
# 2. AQS的基本结构
#### 2.1 AQS的内部数据结构
在AQS的内部,主要包括了以下几个关键的数据结构:
```java
// Node节点,用于构建CLH队列
static final class Node {
// 表示共享模式
static final Node SHARED = new Node();
// 表示独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null;
// 表示线程取消竞争
static final int CANCELLED = 1;
// 表示后继节点需要唤醒
static final int SIGNAL = -1;
// 表示当前节点在等待条件队列中
static final int CONDITION = -2;
// 表示下一次共享模式设置会传播下去
static final int PROPAGATE = -3;
// 用来标识节点的状态,可取值为上面的五个常量之一
volatile int waitStatus;
// 上一个节点
volatile Node prev;
// 下一个节点
volatile Node next;
// 节点对应的线程
volatile Thread thread;
// 记录在共享模式下,共享状态等待线程数
Node nextWaiter;
}
```
#### 2.2 AQS的状态管理
AQS的状态通过`getState`和`setState`方法来管理,我们可以通过这两个方法来实现对共享资源的状态管理,例如在ReentrantLock中,就是通过AQS的`getState`和`setState`来控制锁的状态。
```java
// 获取状态
protected final int getState() {
return state;
}
// 设置状态
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
```
#### 2.3 AQS的线程排队机制
AQS的线程排队机制主要通过双向队列来实现,通过对节点的`prev`和`next`进行操作,实现了一个基于CLH(Craig, Landin, and Hagersten)的双向队列。当线程失败获取同步状态时,AQS会将该线程以节点的形式加入到同步队列中,然后在自旋中不断尝试获取同步状态,当同步状态释放时,AQS会通过唤醒操作将队列中的线程唤醒来竞争同步状态。
以上是AQS的基本结构及其相关内容,下一节将详细解析AQS的核心方法。
# 3. AQS的核心方法解析
在前面的章节中,我们已经介绍了AQS的基本结构和内部数据结构,本章将重点解析AQS的核心方法。这些方法是AQS实现同步和互斥的关键所在,理解这些方法的实现原理对于深入理解AQS类的工作原理非常重要。
#### 3.1 acquire和release方法的原理
AQS类中的`acquire`和`release`方法是实现同步和互斥的基础操作。其中,`acquire`方法负责获取资源或者加入等待队列,而`release`方法则负责释放资源或者唤醒等待线程。下面我们将分别对这两个方法进行详细解析。
##### 3.1.1 acquire方法的原理
`acquire`方法用于获取资源,并根据具体的实现情况决定线程是否需要进入等待状态。其基本原理如下:
1. 首先,调用`tryAcquire`方法尝试获取资源。如果获取成功,则直接返回;
2. 如果获取失败,说明资源已被占用,将当前线程加入等待队列中,并使线程进入等待状态;
3. 当资源释放时,其他线程将尝试获取资源并唤醒等待队列中的线程,使其重新尝试获取资源;
4. 当前线程被唤醒后,重新尝试获取资源,直到成功获取为止。
在具体的场景中,`acquire`方法可以根据需求进行不同的实现方式,例如公平性和非公平性的区别,或者根据条件进行等待/不等待的判断。
##### 3.1.2 release方法的原理
`release`方法用于释放资源,并唤醒等待队列中的线程。其基本原理如下:
1. 首先,调用`tryRelease`方法释放资源。如果释放成功,则继续执行;如果失败,则抛出异常;
2. 释放资源后,AQS会尝试唤醒等待队列中的线程。具体的唤醒方式可以根据需求进行实现,如公平性或条件判断等。
`release`方法的实现也可以根据具体的场景进行扩展,例如可重入锁的情况下需要考虑持有资源的数量等。
#### 3.2 tryAcquire和tryRelease方法的实现
`tryAcquire`和`tryRelease`方法是AQS类中真正实现同步和互斥的关键方法,通过重写这两个方法可以实现特定的同步机制。其中,`tryAcquire`方法用于尝试获取资源,如果成功则返回true;`tryRelease`方法用于尝试释放资源,如果成功则返回true。
在实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法时,需要考虑以下几个关键点:
1. 获取和释放资源的原子性:需要保证对资源的操作是原子性的,避免出现竞争条件;
2. 竞争资源的公平性:可以通过使用队列等待机制来保证资源的公平分配;
3. 同步状态的更新:在成功获取或释放资源后,需要正确更新同步状态。
根据具体的场景和需求,可以灵活地实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法,达到特定的同步效果。
#### 3.3 getState、setState和compareAndSetState方法的作用
AQS类中的`getState`、`setState`和`compareAndSetState`方法用于管理AQS的同步状态。其中,`getState`方法用于获取当前同步状态;`setState`方法用于设置新的同步状态;`compareAndSetState`方法用于比较并更新同步状态。
这些方法是AQS实现同步和互斥的基础操作,通过操作同步状态,可以控制线程的行为。对于`compareAndSetState`方法,常用于实现自旋锁和CAS操作。
以上是第三章的内容,我们详细讲解了AQS的核心方法,包括acquire和release方法的原理、tryAcquire和tryRelease方法的实现,以及getState、setState和compareAndSetState方法的作用。在理解了这些核心方法的基础上,我们将进一步探讨AQS的扩展机制和在并发框架中的应用。
# 4. AQS的扩展机制
AQS作为Java中并发编程的基础框架,除了提供基本的同步原语外,还支持了多种扩展机制,如Condition对象、CountDownLatch、Semaphore、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等,在本章节中,我们将深入探讨AQS的扩展机制及其应用实例。
#### 4.1 Condition对象的实现原理
Condition对象是AQS的一个重要扩展,它允许线程在等待某个特定条件成立时进行等待,以及在特定条件满足时进行通知,其内部实现依赖于等待队列和同步状态的管理。下面我们通过一个简单的示例来演示Condition对象的基本用法:
```java
i
```
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