AQS源码解析之AbstractQueuedSynchronizer类
发布时间: 2024-02-16 09:17:06 阅读量: 44 订阅数: 41
JUC AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
# 1. AQS简介
### 1.1 AQS的作用和特点
AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发包中一个重要的基础类,用于实现同步器的底层机制。AQS提供了一种可重入的互斥锁和其他同步组件的实现方式。
AQS的主要特点包括:
- 状态管理:AQS内部维护了一个32位的int类型状态变量,用于表示同步组件的状态。
- 线程排队:AQS通过内部的双向队列,管理竞争同步组件的线程,实现公平和非公平的线程调度机制。
- 按需阻塞和唤醒:AQS提供了条件变量(Condition)的支持,使得线程可以安全地等待和被唤醒。
### 1.2 AQS的基本原理
AQS基于一种称为"AbstractQueuedSynchronizer"的同步队列数据结构实现了同步器的基本功能。AQS内部维护了一个FIFO的双向队列,用于存放等待锁的线程。当线程请求锁时,如果锁已经被占用,将当前线程包装成一个节点加入到同步队列中,并进入阻塞状态。当持有锁的线程释放锁时,AQS会从同步队列中唤醒一个或多个等待的线程。
AQS利用了Java中的内置的synchronized关键字和Lock接口,通过实现tryAcquire和tryRelease等关键方法,来实现对同步状态的获取和释放。
### 1.3 AQS的应用场景
AQS在Java并发框架的实现中发挥了重要作用,常见的应用场景包括:
- 独占锁:通过AQS可实现可重入锁(ReentrantLock)和读写锁(ReentrantReadWriteLock)等。
- 同步工具类:通过AQS的扩展机制,可以实现信号量(Semaphore)、倒计时门闩(CountDownLatch)等。
- 并发框架:线程池Executor、FutureTask等并发工具类中都依赖于AQS提供的同步机制。
以上是AQS简介章节的内容,后续章节将深入探讨AQS的内部结构、核心方法、扩展机制以及在并发框架中的应用。
# 2. AQS的基本结构
#### 2.1 AQS的内部数据结构
在AQS的内部,主要包括了以下几个关键的数据结构:
```java
// Node节点,用于构建CLH队列
static final class Node {
// 表示共享模式
static final Node SHARED = new Node();
// 表示独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null;
// 表示线程取消竞争
static final int CANCELLED = 1;
// 表示后继节点需要唤醒
static final int SIGNAL = -1;
// 表示当前节点在等待条件队列中
static final int CONDITION = -2;
// 表示下一次共享模式设置会传播下去
static final int PROPAGATE = -3;
// 用来标识节点的状态,可取值为上面的五个常量之一
volatile int waitStatus;
// 上一个节点
volatile Node prev;
// 下一个节点
volatile Node next;
// 节点对应的线程
volatile Thread thread;
// 记录在共享模式下,共享状态等待线程数
Node nextWaiter;
}
```
#### 2.2 AQS的状态管理
AQS的状态通过`getState`和`setState`方法来管理,我们可以通过这两个方法来实现对共享资源的状态管理,例如在ReentrantLock中,就是通过AQS的`getState`和`setState`来控制锁的状态。
```java
// 获取状态
protected final int getState() {
return state;
}
// 设置状态
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}
```
#### 2.3 AQS的线程排队机制
AQS的线程排队机制主要通过双向队列来实现,通过对节点的`prev`和`next`进行操作,实现了一个基于CLH(Craig, Landin, and Hagersten)的双向队列。当线程失败获取同步状态时,AQS会将该线程以节点的形式加入到同步队列中,然后在自旋中不断尝试获取同步状态,当同步状态释放时,AQS会通过唤醒操作将队列中的线程唤醒来竞争同步状态。
以上是AQS的基本结构及其相关内容,下一节将详细解析AQS的核心方法。
# 3. AQS的核心方法解析
在前面的章节中,我们已经介绍了AQS的基本结构和内部数据结构,本章将重点解析AQS的核心方法。这些方法是AQS实现同步和互斥的关键所在,理解这些方法的实现原理对于深入理解AQS类的工作原理非常重要。
#### 3.1 acquire和release方法的原理
AQS类中的`acquire`和`release`方法是实现同步和互斥的基础操作。其中,`acquire`方法负责获取资源或者加入等待队列,而`release`方法则负责释放资源或者唤醒等待线程。下面我们将分别对这两个方法进行详细解析。
##### 3.1.1 acquire方法的原理
`acquire`方法用于获取资源,并根据具体的实现情况决定线程是否需要进入等待状态。其基本原理如下:
1. 首先,调用`tryAcquire`方法尝试获取资源。如果获取成功,则直接返回;
2. 如果获取失败,说明资源已被占用,将当前线程加入等待队列中,并使线程进入等待状态;
3. 当资源释放时,其他线程将尝试获取资源并唤醒等待队列中的线程,使其重新尝试获取资源;
4. 当前线程被唤醒后,重新尝试获取资源,直到成功获取为止。
在具体的场景中,`acquire`方法可以根据需求进行不同的实现方式,例如公平性和非公平性的区别,或者根据条件进行等待/不等待的判断。
##### 3.1.2 release方法的原理
`release`方法用于释放资源,并唤醒等待队列中的线程。其基本原理如下:
1. 首先,调用`tryRelease`方法释放资源。如果释放成功,则继续执行;如果失败,则抛出异常;
2. 释放资源后,AQS会尝试唤醒等待队列中的线程。具体的唤醒方式可以根据需求进行实现,如公平性或条件判断等。
`release`方法的实现也可以根据具体的场景进行扩展,例如可重入锁的情况下需要考虑持有资源的数量等。
#### 3.2 tryAcquire和tryRelease方法的实现
`tryAcquire`和`tryRelease`方法是AQS类中真正实现同步和互斥的关键方法,通过重写这两个方法可以实现特定的同步机制。其中,`tryAcquire`方法用于尝试获取资源,如果成功则返回true;`tryRelease`方法用于尝试释放资源,如果成功则返回true。
在实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法时,需要考虑以下几个关键点:
1. 获取和释放资源的原子性:需要保证对资源的操作是原子性的,避免出现竞争条件;
2. 竞争资源的公平性:可以通过使用队列等待机制来保证资源的公平分配;
3. 同步状态的更新:在成功获取或释放资源后,需要正确更新同步状态。
根据具体的场景和需求,可以灵活地实现`tryAcquire`和`tryRelease`方法,达到特定的同步效果。
#### 3.3 getState、setState和compareAndSetState方法的作用
AQS类中的`getState`、`setState`和`compareAndSetState`方法用于管理AQS的同步状态。其中,`getState`方法用于获取当前同步状态;`setState`方法用于设置新的同步状态;`compareAndSetState`方法用于比较并更新同步状态。
这些方法是AQS实现同步和互斥的基础操作,通过操作同步状态,可以控制线程的行为。对于`compareAndSetState`方法,常用于实现自旋锁和CAS操作。
以上是第三章的内容,我们详细讲解了AQS的核心方法,包括acquire和release方法的原理、tryAcquire和tryRelease方法的实现,以及getState、setState和compareAndSetState方法的作用。在理解了这些核心方法的基础上,我们将进一步探讨AQS的扩展机制和在并发框架中的应用。
# 4. AQS的扩展机制
AQS作为Java中并发编程的基础框架,除了提供基本的同步原语外,还支持了多种扩展机制,如Condition对象、CountDownLatch、Semaphore、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等,在本章节中,我们将深入探讨AQS的扩展机制及其应用实例。
#### 4.1 Condition对象的实现原理
Condition对象是AQS的一个重要扩展,它允许线程在等待某个特定条件成立时进行等待,以及在特定条件满足时进行通知,其内部实现依赖于等待队列和同步状态的管理。下面我们通过一个简单的示例来演示Condition对象的基本用法:
```java
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionExample {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void await() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "继续执行");
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void signal() {
lock.lock();
try {
System.out.println("发送通知");
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConditionExample example = new ConditionExample();
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
example.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
example.signal();
});
t1.start();
t2.start();
}
}
```
在上述示例中,我们创建了一个ConditionExample类,并且使用ReentrantLock来创建Condition对象。在主线程中,我们创建了两个子线程,一个用于等待条件的满足(await方法),另一个用于发送条件满足的通知(signal方法)。运行示例可以发现,线程在await方法处进入等待状态,直到收到了signal方法发送的通知后继续执行。
通过这个简单的示例,我们可以清晰地了解Condition对象的基本实现原理,以及在实际场景中的应用。
#### 4.2 CountDownLatch和Semaphore的应用实例
在AQS的扩展机制中,CountDownLatch和Semaphore是常用的同步工具,它们分别用于实现一组线程的等待和一组线程的互斥访问。以下是CountDownLatch和Semaphore的基本用法示例:
```java
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SyncExample {
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕");
countDownLatch.countDown();
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
try {
countDownLatch.await();
semaphore.acquire(2);
System.out.println("所有线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
在上述示例中,我们使用CountDownLatch来等待所有子线程执行完毕,同时使用Semaphore来控制最多两个线程的并发执行。通过运行示例,我们可以观察到CountDownLatch和Semaphore在多线程并发控制中的应用场景。
#### 4.3 ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的内部机制
ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock是基于AQS实现的可重入锁,它们分别用于实现独占锁和读写锁。在这一部分,我们将重点分析ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock的内部机制,包括其对AQS同步状态的管理和线程的排队策略。
```java
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void doTask() {
lock.lock();
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
```
在上述示例中,我们创建了一个简单的ReentrantLock示例,展示了如何使用ReentrantLock来保护临界区任务。通过分析ReentrantLock的内部机制,我们能够更深入地理解其基于AQS实现的可重入特性。
通过对这些AQS扩展机制的实例探讨,我们不仅能够了解AQS框架的丰富应用场景,同时也能加深对AQS内部原理的理解,进而提升并发编程能力。
接下来,我们将继续探讨AQS在并发框架中的应用。
# 5. AQS在并发框架中的应用
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java并发编程中最核心的类之一,它提供了一种基于队列的同步机制,可用于构建各种同步工具。
### 5.1 ThreadPoolExecutor中的AQS应用
在Java中,`ThreadPoolExecutor`是一个常用的线程池实现类,它通过AQS来管理线程的执行和任务的调度。
#### 场景
假设我们有一个需要处理大量任务的应用程序,为了高效利用系统资源,我们希望将这些任务分配给多个线程并行执行。使用`ThreadPoolExecutor`可以很方便地实现这个目标。
```java
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个有两个线程的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 向线程池提交任务
executor.submit(() -> {
System.out.println("Task 1 is running");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
executor.submit(() -> {
System.out.println("Task 2 is running");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
}
```
#### 代码说明
- 首先,我们使用`Executors.newFixedThreadPool(2)`创建一个有两个线程的线程池。
- 然后,我们向线程池提交两个任务,这两个任务会被分配给线程池中的两个线程并行执行。
- 每个任务都会打印一条简单的消息,并模拟一个耗时操作。
- 最后,我们调用`executor.shutdown()`来关闭线程池。
#### 结果说明
程序的输出结果如下:
```
Task 1 is running
Task 2 is running
```
可以看到,两个任务被并行执行,分别打印了对应的消息。
### 5.2 FutureTask的AQS机制解析
在Java中,`FutureTask`是一个可以取消、获取结果和检查任务是否完成的异步任务。它也是基于AQS的一种应用。
#### 场景
假设我们需要执行一个耗时的任务,并且希望能够在任务完成后获取到结果。使用`FutureTask`可以很方便地实现这个目标。
```java
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureTaskExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Callable任务
Callable<Integer> callable = () -> {
System.out.println("Task is running");
Thread.sleep(3000);
return 100;
};
// 创建一个FutureTask,关联上面的任务
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
// 启动任务
new Thread(futureTask).start();
try {
// 获取任务执行结果
Integer result = futureTask.get();
System.out.println("Task result: " + result);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
#### 代码说明
- 首先,我们创建一个`Callable`任务,该任务会打印一条消息并模拟一个耗时操作,并返回一个整数结果。
- 然后,我们创建一个`FutureTask`,并将上面的任务关联到该`FutureTask`上。
- 接着,我们启动一个新线程来执行`FutureTask`,即执行上面的任务。
- 最后,我们调用`futureTask.get()`来获取任务的执行结果,并打印出来。
#### 结果说明
程序的输出结果如下:
```
Task is running
Task result: 100
```
可以看到,任务首先打印了一条消息,然后休眠3秒,最后返回了结果值,我们成功地获取到了任务的执行结果。
### 5.3 Fork/Join框架中的AQS使用案例
在Java中,`Fork/Join`框架是一种用于并行计算的框架,它采用了工作窃取算法,并且也是基于AQS的一种应用。
#### 场景
假设我们需要对一个大型的任务集合进行并行计算,以提高计算速度。使用`Fork/Join`框架可以很方便地实现这个目标。
```java
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class ForkJoinExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ForkJoinPool
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
// 创建一个大型任务
MyTask myTask = new MyTask(1, 100);
// 提交任务给ForkJoinPool并获取返回结果
Integer result = forkJoinPool.invoke(myTask);
System.out.println("Task result: " + result);
}
// 自定义的RecursiveTask
static class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {
private static final int THRESHOLD = 10;
private int start;
private int end;
public MyTask(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Integer compute() {
if (end - start <= THRESHOLD) {
// 当任务足够小,直接计算并返回结果
int sum = 0;
for (int i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {
// 分解任务
int mid = (start + end) / 2;
MyTask leftTask = new MyTask(start, mid);
MyTask rightTask = new MyTask(mid + 1, end);
// 提交子任务到ForkJoinPool并获取返回结果
leftTask.fork();
rightTask.fork();
// 合并子任务的结果
return leftTask.join() + rightTask.join();
}
}
}
}
```
#### 代码说明
- 首先,我们创建一个`ForkJoinPool`,它是用于管理并行任务的线程池。
- 然后,我们创建一个大型任务`MyTask`,它继承自`RecursiveTask`,并实现了`compute`方法。
- `MyTask`中的`compute`方法递归地将任务分解成更小的子任务,并将子任务提交给`ForkJoinPool`并获取返回结果。
- 当任务被分解到足够小的规模时,直接计算并返回结果。
- 最后,我们通过调用`forkJoinPool.invoke(myTask)`来提交任务并获取结果。
#### 结果说明
程序的输出结果如下:
```
Task result: 5050
```
可以看到,我们成功地对1到100的数字序列进行了求和计算,并得到了正确的结果。
# 6. AQS源码分析实例
在本章中,我们将深入分析AQS类的源码结构,并通过实际的代码示例跟踪AQS关键方法的调用流程,探讨AQS的内部实现细节。
#### 6.1 分析AQS的源码结构
AQS类是Java并发包中的核心类之一,其源码结构清晰,包含了内部数据结构、核心方法的实现以及线程排队等重要内容。我们根据AQS的源码结构来深入了解其实现原理和核心逻辑。
#### 6.2 跟踪AQS关键方法的调用流程
我们选取AQS类中的acquire方法为例,通过详细的代码示例来跟踪该方法的调用流程。我们将从方法的调用入口开始,逐步分析其内部实现,解释每一步的关键逻辑和数据结构变化。
下面是一个Java语言的代码示例,用以跟踪AQS的acquire方法的调用流程:
```java
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
public class AQSTrackingExample {
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
protected boolean tryAcquire(int acquires) {
// 自定义的acquire逻辑
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
Sync sync = new Sync();
sync.acquire(1); // 跟踪acquire方法的调用流程
}
}
```
通过以上示例代码,我们将深入分析Acquire方法的内部实现细节,包括线程排队、状态变更等关键逻辑。
#### 6.3 探讨AQS的内部实现细节
在本节中,我们将进一步探讨AQS的内部实现细节,包括对数据结构的分析、线程排队机制的原理、状态管理等方面的内容。通过对这些细节的深入讨论,读者将更加全面地理解AQS类的内部实现原理。
以上是本章的概要内容,接下来我们将深入分析AQS类的源码结构,并以具体的代码示例带领读者跟踪AQS关键方法的调用流程,最后进一步探讨AQS的内部实现细节,以期为读者提供深入理解AQS类的有力辅助。
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