Cocoa编程入门与Objective-C详解:中文版第三版概览

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《苹果开发之Cocoa编程(第三版)中文版pdf》是一本详细介绍苹果Mac OS X平台下的Cocoa框架的教材,作者是appleboy,基于原文链接http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1576524975_0_1.html。该书由jinifly制作成PDF格式,全书共有35章,翻译自英文原版。截至2009年4月8日,已翻译并分享了前17章的内容。 本书从基础入门开始,第1章介绍了什么是Cocoa,帮助读者理解这个强大的应用程序开发框架。Cocoa是Apple为Mac OS X平台设计的一套高级用户界面工具包,它基于Objective-C语言,提供了丰富的图形用户界面组件和内存管理机制。 第二章从Xcode开发环境和Interface Builder介绍起,引导读者如何使用这些工具进行软件开发。通过实际操作,读者可以学习到如何创建、使用对象以及利用预定义的类。接下来的章节深入探讨Objective-C语言特性,包括消息传递机制和内存管理,如垃圾回收和 retain-counting。 第3章详细讲解Objective-C编程语言的核心概念,涉及对象创建、已存在类的使用、自定义类的设计,以及使用调试器进行代码调试。章节中还设有思考题和挑战,帮助读者巩固所学知识。 第4章重点讨论内存管理,包括开启垃圾收集器、利用自动引用计数管理对象生命周期,这些都是Cocoa开发者必须掌握的基础技能。 第5章介绍了目标/动作机制,涵盖常用的NSControl子类、SpeakLine示例、界面布局以及如何使用代理和数据源来实现控制组件的行为。此外,还有调试建议,确保代码的高效运行。 随后的章节逐渐深入,第6章探讨辅助对象,如代理-Delegates、NSTableView及其dataSource的关系,以及如何构建复杂的用户界面和事件处理。书中还鼓励读者思考代理的工作原理,并通过实践生成Delegate和DataSource。 第7章和第8章分别聚焦于Key-Value Coding和Key-ValueObserving,这两个功能在Cocoa编程中至关重要,涉及到对象属性的绑定、KeyPath的理解以及NSArrayController的应用,例如在RaiseMan程序中的应用。 《苹果开发之Cocoa编程(第三版)中文版pdf》是一本实用的教程,适合希望学习或进阶Mac OS X平台Cocoa开发的程序员,通过深入浅出的讲解和实例,读者能逐步掌握Cocoa框架,实现高效、优雅的软件开发。