"VC++_6.0_API_MFC_数独游戏源程序代码,用于学习MFC编程和数独游戏开发"
数独游戏是一种基于逻辑思维的数字填充游戏,通常在9x9的格子中进行,分为9个3x3的小宫格。每个小宫格内的9个格子不能出现重复的数字1到9,同时每行和每列也不能有重复数字。这个游戏的目标是根据已知的一些数字填充空白格,使得整个数独盘面满足上述规则。
本程序使用Microsoft Visual C++ 6.0的MFC(Microsoft Foundation Classes)库来编写,通过API(Application Programming Interface)技术实现。MFC是微软提供的一套面向对象的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发,而API是操作系统提供的函数接口,用于执行特定的操作。
代码中定义了一些关键常量和变量:
- ROW 和 COL 均设置为9,表示数独的行数和列数。
- LEN 设置为40,表示每个方格的大小(像素)。
- StartY 和 StartX 定义了绘制地图时的边界起始位置。
- CurrentX 和 CurrentY 用来跟踪当前用户操作的位置。
- value 数组存储每个方格的数字,初始值为0。
- change 数组记录每个位置的数字是否可以更改。
- answer 数组用于保存每个方格可能的合法数字组合。
- bauto 函数用于自动求解数独,showhelp 函数显示辅助数据,IsSuccess 判断游戏是否完成,f 是成功标志。
程序的主要功能包括:
1. InitMap_show() 初始化地图,画出数独盘面。
2. Initvalue() 初始化所有方格的数字为0。
3. judge() 判断指定位置是否可以填入特定数字,这是数独游戏的核心逻辑之一。
4. random() 随机生成数独地图,模拟初始的游戏状态。
5. Initchange() 初始化change数组,确定哪些数字可以被改变。
6. IsSuccess() 检查当前地图是否符合数独规则,即所有行、列和宫格内数字无重复。
7. bauto() 自动求解功能,通过算法寻找唯一解。
8. showhelp() 提供辅助数据,帮助玩家找出正确答案。
在实际运行过程中,程序会根据用户交互或自动求解算法更新value数组,并调用重绘定时器(tPaint2)在一定时间间隔(tPaintTime)后刷新界面。此外,程序还提供了一种初级难度的地图存储在easy数组中,用于教学或练习。
这个数独游戏源代码是一个很好的学习MFC和数独逻辑实现的实例,涵盖了游戏的基本功能,如初始化、逻辑判断、用户交互和自动求解等。通过阅读和理解这段代码,开发者可以深入了解MFC框架以及如何利用API进行图形界面的开发,同时也能锻炼逻辑思维能力。