"第三次上机-C++程序课件[ppt]"
这篇课件主要涵盖了C++程序设计的基础知识,包括类模板的编写、文件I/O及字符串I/O的操作,以及异常处理机制的运用。课程由吉林大学软件学院的教师授课,参考书籍为《C++程序设计教程》第二版,作者钱能。课程旨在使学生理解和掌握C++语言的基本概念,提升编程和调试能力。
1. 类模板的编写:
类模板是C++中的一种泛型编程工具,允许我们创建可以处理多种数据类型的类。通过定义模板,我们可以定义一个通用的类,然后在使用时根据需要实例化为特定的数据类型。模板参数使得类能够处理不同类型的数据,增强了代码的复用性。
2. 文件I/O操作:
在C++中,文件I/O是通过fstream库实现的。可以使用ifstream(输入文件流)和ofstream(输出文件流)类打开、读取和写入文件。同时,fstream头文件提供了ifstream和ofstream的组合,fstream类,用于双向文件操作。在实际编程中,我们需要关闭文件流以释放资源,并确保正确处理可能出现的错误。
3. 字符串I/O:
C++中的字符串处理可以通过std::string类完成。这个类提供了丰富的成员函数,如赋值、连接、查找、替换等。进行字符串I/O时,可以使用getline函数读取一行文本,或直接将字符串与流对象结合使用。
4. 异常处理机制:
C++的异常处理机制允许程序在遇到错误时中断正常流程,捕获并处理异常。使用try、catch和throw关键字可以构建异常处理框架。当异常发生时,try块内的代码会被检查,如果出现异常,则会跳转到相应的catch块进行处理。在资源管理中,异常处理可以确保即使在异常情况下,已经分配的资源也能得到正确的释放,防止内存泄漏。
5. C++与C语言的关系:
C++是在C语言的基础上发展起来的,它保留了C的所有特性,并增加了面向对象编程的支持。C++是C的超集,意味着任何有效的C程序也是有效的C++程序。C++引入了类、继承、多态性等面向对象的概念,以及模板、异常处理等高级特性,提高了代码的组织性和可维护性。
6. 面向过程与面向对象编程的区别:
面向过程编程关注于算法和步骤,强调函数的使用,而面向对象编程则基于对象,将数据和操作数据的方法封装在一起。面向对象编程的三大特性是:封装、继承和多态。面向对象设计更有利于代码的重用和模块化,适合处理复杂的系统。
7. 继承与多态性:
继承允许子类继承父类的属性和方法,减少了代码重复,增强了代码的扩展性。多态性允许同名函数在不同类中有不同的实现,提供了一种动态绑定机制,使得程序可以在运行时决定调用哪个函数。
总结,这份课件是C++初学者的重要参考资料,涵盖了从基本概念到高级特性的多个方面,对于理解和掌握C++编程语言具有很高的价值。通过学习,学生可以提高自己的编程技能,为后续深入学习打下坚实的基础。